刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

另一个潜在原因:

当我不小心两次呈现同一个视图控制器时,我就遇到了这个问题。(第一次使用performSegueWithIdentifer:sender:当按钮被按下时调用,第二次使用直接连接到按钮的segue)。

实际上,两个segue同时被触发,我得到了错误:试图在Y上显示X,其视图不在窗口层次结构中!

其他回答

我已经结束了这样一个代码,最终工作给我(Swift),考虑到你想要显示一些viewController从几乎任何地方。当没有可用的rootViewController时,这段代码显然会崩溃,这是开放式结局。它也不包括通常需要切换到UI线程使用

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), {
    guard !NSBundle.mainBundle().bundlePath.hasSuffix(".appex") else {
       return; // skip operation when embedded to App Extension
    }

    if let delegate = UIApplication.sharedApplication().delegate {
        delegate.window!!.rootViewController?.presentViewController(viewController, animated: true, completion: { () -> Void in
            // optional completion code
        })
    }
}

我也有同样的问题。问题是,performSegueWithIdentifier是由通知触发的,只要我把通知放在主线程上,警告消息就消失了。

你从哪里调用这个方法?我有一个问题,我试图在viewDidLoad方法中呈现一个模态视图控制器。我的解决方案是将这个调用移动到viewDidAppear:方法。

我的假设是,视图控制器的视图在它被加载时(当viewDidLoad消息被发送时)不在窗口的视图层次结构中,但在它被呈现后(当viewDidAppear:消息被发送时)它在窗口层次结构中。


谨慎

如果你确实调用了viewDidAppear:中的presentViewController:animated:completion:,你可能会遇到这样一个问题,即每当视图控制器的视图出现时,模态视图控制器总是被呈现(这是有意义的!),因此模态视图控制器被呈现永远不会消失……

也许这不是呈现模态视图控制器的最佳位置,或者可能需要保留一些额外的状态让呈现的视图控制器决定是否应该立即呈现模态视图控制器。

当我试图在viewDidLoad中呈现一个UIViewController时,我也遇到了这个问题。James Bedford的答案是可行的,但我的应用程序先显示了1到2秒的背景。

经过一些研究,我找到了一种方法来解决这个使用addChildViewController。

- (void)viewDidLoad
{
    ...
    [self.view addSubview: navigationViewController.view];
    [self addChildViewController: navigationViewController];
    ...
}

这适用于呈现任何视图控制器,如果你有可用的导航控制器。 self.navigationController ?。present(MyViewController, animated: true, completion: nil) 此外,我可以能够呈现警报和邮件控制器也。