我必须在内存中保留数千个字符串,以便在Java中串行访问。我应该把它们存储在数组中还是应该使用某种列表?

由于数组将所有数据保存在一个连续的内存块中(与list不同),使用数组存储数千个字符串会导致问题吗?


当前回答

不要在没有适当基准测试的情况下陷入优化的陷阱。正如其他人建议的那样,在做出任何假设之前使用分析器。

您所列举的不同数据结构具有不同的用途。列表在开头和结尾插入元素时非常有效,但在访问随机元素时却很困难。数组具有固定的存储,但提供快速的随机访问。最后,ArrayList通过允许数组增长来改进与数组的接口。通常,要使用的数据结构应该由如何访问或添加存储的数据来决定。

About memory consumption. You seem to be mixing some things. An array will only give you a continuous chunk of memory for the type of data that you have. Don't forget that java has a fixed data types: boolean, char, int, long, float and Object (this include all objects, even an array is an Object). It means that if you declare an array of String strings [1000] or MyObject myObjects [1000] you only get a 1000 memory boxes big enough to store the location (references or pointers) of the objects. You don't get a 1000 memory boxes big enough to fit the size of the objects. Don't forget that your objects are first created with "new". This is when the memory allocation is done and later a reference (their memory address) is stored in the array. The object doesn't get copied into the array only it's reference.

其他回答

我写了一个比较数组列表和数组的基准测试。在我的老式笔记本电脑上,遍历5000个元素的数组列表1000次的时间比等效的数组代码慢了大约10毫秒。

所以,如果你什么都不做,只是迭代列表,而且你做了很多,那么也许它值得优化。否则,我会使用列表,因为当你需要优化代码时,它会让你更容易。

注意:我确实注意到,使用for String s: stringsList比使用老式的for循环访问列表要慢50%左右。去图…这是我计时的两个函数;数组和列表由5000个随机(不同的)字符串填充。

private static void readArray(String[] strings) {
    long totalchars = 0;
    for (int j = 0; j < ITERATIONS; j++) {
        totalchars = 0;
        for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
            totalchars += strings[i].length();

        }
    }
}

private static void readArrayList(List<String> stringsList) {
    long totalchars = 0;
    for (int j = 0; j < ITERATIONS; j++) {
        totalchars = 0;
        for (int i = 0; i < stringsList.size(); i++) {
            totalchars += stringsList.get(i).length();
        }
    }
}

不,因为从技术上讲,数组只存储对字符串的引用。字符串本身被分配到不同的位置。对于上千个项目,我会说列表会更好,它更慢,但它提供了更多的灵活性,更容易使用,特别是如果你要调整它们的大小。

我同意在大多数情况下,您应该选择数组列表的灵活性和优雅性,而不是数组——在大多数情况下,它对程序性能的影响可以忽略不计。

然而,如果你对软件图形渲染或自定义虚拟机进行很少结构变化(没有添加和删除)的频繁迭代,我的顺序访问基准测试表明,数组列表比我的系统上的数组慢1.5倍(在我一岁的iMac上是Java 1.6)。

一些代码:

import java.util.*;

public class ArrayVsArrayList {
    static public void main( String[] args ) {

        String[] array = new String[300];
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(300);

        for (int i=0; i<300; ++i) {
            if (Math.random() > 0.5) {
                array[i] = "abc";
            } else {
                array[i] = "xyz";
            }

            list.add( array[i] );
        }

        int iterations = 100000000;
        long start_ms;
        int sum;

        start_ms = System.currentTimeMillis();
        sum = 0;

        for (int i=0; i<iterations; ++i) {
          for (int j=0; j<300; ++j) sum += array[j].length();
        }

        System.out.println( (System.currentTimeMillis() - start_ms) + " ms (array)" );
        // Prints ~13,500 ms on my system

        start_ms = System.currentTimeMillis();
        sum = 0;

        for (int i=0; i<iterations; ++i) {
          for (int j=0; j<300; ++j) sum += list.get(j).length();
        }

        System.out.println( (System.currentTimeMillis() - start_ms) + " ms (ArrayList)" );
        // Prints ~20,800 ms on my system - about 1.5x slower than direct array access
    }
}

请记住,ArrayList封装了一个数组,因此与使用原始数组相比没有什么区别(除了在java中使用List更容易)。

选择数组而不是数组列表的唯一有意义的情况是,当你存储基本类型时,比如byte、int等,你需要通过使用基本类型数组获得特定的空间效率。

这取决于实现。基元类型数组可能比ArrayList更小更高效。这是因为数组将直接将值存储在一个连续的内存块中,而最简单的ArrayList实现将存储指向每个值的指针。特别是在64位平台上,这可能会产生巨大的差异。

当然,对于这种情况,jvm实现有可能有一个特殊情况,在这种情况下,性能将是相同的。