我必须在内存中保留数千个字符串,以便在Java中串行访问。我应该把它们存储在数组中还是应该使用某种列表?
由于数组将所有数据保存在一个连续的内存块中(与list不同),使用数组存储数千个字符串会导致问题吗?
我必须在内存中保留数千个字符串,以便在Java中串行访问。我应该把它们存储在数组中还是应该使用某种列表?
由于数组将所有数据保存在一个连续的内存块中(与list不同),使用数组存储数千个字符串会导致问题吗?
当前回答
我写了一个比较数组列表和数组的基准测试。在我的老式笔记本电脑上,遍历5000个元素的数组列表1000次的时间比等效的数组代码慢了大约10毫秒。
所以,如果你什么都不做,只是迭代列表,而且你做了很多,那么也许它值得优化。否则,我会使用列表,因为当你需要优化代码时,它会让你更容易。
注意:我确实注意到,使用for String s: stringsList比使用老式的for循环访问列表要慢50%左右。去图…这是我计时的两个函数;数组和列表由5000个随机(不同的)字符串填充。
private static void readArray(String[] strings) {
long totalchars = 0;
for (int j = 0; j < ITERATIONS; j++) {
totalchars = 0;
for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
totalchars += strings[i].length();
}
}
}
private static void readArrayList(List<String> stringsList) {
long totalchars = 0;
for (int j = 0; j < ITERATIONS; j++) {
totalchars = 0;
for (int i = 0; i < stringsList.size(); i++) {
totalchars += stringsList.get(i).length();
}
}
}
其他回答
“数千”不是一个很大的数字。几千个段落长度的字符串大小大约是几兆字节。如果您想要做的只是连续访问这些,请使用不可变的单链表。
虽然建议使用数组列表的答案在大多数情况下是有意义的,但相对性能的实际问题还没有真正得到答案。
你可以用数组做以下几件事:
创建它 设置一个项目 买一件物品 克隆/复制它
一般的结论
虽然get和set操作在数组列表(resp。在我的机器上每次调用1和3纳秒),对于任何非密集的用途,使用ArrayList相对于数组的开销非常小。然而,有几件事要记住:
在列表上调整大小操作(当调用list.add(…)时)代价很高,应该尽可能将初始容量设置为适当的级别(注意,在使用数组时也会出现同样的问题) 在处理原语时,数组可以明显更快,因为它们可以避免许多装箱/拆箱转换 一个只在数组列表中获取/设置值的应用程序(不是很常见!)通过切换到数组可以看到超过25%的性能增益
详细的结果
下面是我在标准x86桌面机器上使用JDK 7使用jmh基准测试库(以纳秒为单位)测量这三个操作的结果。请注意,ArrayList在测试中从不调整大小,以确保结果具有可比性。这里有基准代码。
数组/ ArrayList创造
我运行了4个测试,执行以下语句:
createArray1: Integer[] array = new Integer[1]; createList1: List<Integer> List = new ArrayList<> (1); createArray10000: Integer[] array = new Integer[10000]; createList10000: List<Integer> List = new ArrayList<> (10000);
结果(以纳秒为单位,95%置信度):
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateArray1 [10.933, 11.097]
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateList1 [10.799, 11.046]
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateArray10000 [394.899, 404.034]
a.p.g.a.ArrayVsList.CreateList10000 [396.706, 401.266]
结论:无明显差异。
get操作
我运行了2个测试,执行以下语句:
返回list.get(0); 返回数组[0];
结果(以纳秒为单位,95%置信度):
a.p.g.a.ArrayVsList.getArray [2.958, 2.984]
a.p.g.a.ArrayVsList.getList [3.841, 3.874]
结论:从数组中获取信息比从ArrayList中获取信息快25%,尽管差异仅在1纳秒的量级上。
集合操作
我运行了2个测试,执行以下语句:
setList:列表。设置(0,价值); setArray:数组[0]=值;
结果(以纳秒为单位):
a.p.g.a.ArrayVsList.setArray [4.201, 4.236]
a.p.g.a.ArrayVsList.setList [6.783, 6.877]
结论:在数组上的set操作比在列表上快40%左右,但是,对于get,每个set操作需要几纳秒——所以为了达到1秒的差异,需要在列表/数组中设置项数亿次!
无性系/ copy
ArrayList的复制构造函数委托给数组。因此,性能与数组复制相同(通过克隆复制数组,数组。copyOf或System。arrayCopy在性能方面没有实质性的差异)。
请记住,ArrayList封装了一个数组,因此与使用原始数组相比没有什么区别(除了在java中使用List更容易)。
选择数组而不是数组列表的唯一有意义的情况是,当你存储基本类型时,比如byte、int等,你需要通过使用基本类型数组获得特定的空间效率。
不,因为从技术上讲,数组只存储对字符串的引用。字符串本身被分配到不同的位置。对于上千个项目,我会说列表会更好,它更慢,但它提供了更多的灵活性,更容易使用,特别是如果你要调整它们的大小。
我猜最初的海报来自c++ /STL背景,这引起了一些混乱。在c++中std::list是一个双链表。
在Java中[Java .util]。List是一个不需要实现的接口(c++术语中的纯抽象类)。List可以是一个双重链表——提供了java.util.LinkedList。然而,100次中有99次,当你想要创建一个新的List时,你想要使用java.util.ArrayList来代替,这是c++ std::vector的大致等价。还有其他标准实现,比如java.util.Collections.emptyList()和java.util.Arrays.asList()返回的那些。
从性能的角度来看,不得不通过一个接口和一个额外的对象会有很小的影响,但是运行时内联意味着这很少有任何意义。还要记住String通常是一个对象加数组。所以对于每个元素,你可能有两个其他的对象。在c++ std::vector<std::string>中,虽然按值复制而不使用指针,但字符数组将形成一个string对象(通常不会共享这些对象)。
如果这段代码对性能非常敏感,那么可以为所有字符串的所有字符创建一个char[]数组(甚至byte[]),然后创建一个偏移量数组。IIRC,这是javac的实现方式。