我有一个关于原生数组的问题。JavaScript的每一个实现都是异步的吗? 例如,如果我调用:
[many many elements].forEach(function () {lots of work to do})
这将是非阻塞的吗?
我有一个关于原生数组的问题。JavaScript的每一个实现都是异步的吗? 例如,如果我调用:
[many many elements].forEach(function () {lots of work to do})
这将是非阻塞的吗?
当前回答
下面是一个小例子,你可以运行来测试它:
[1,2,3,4,5,6,7,8,9].forEach(function(n){
var sum = 0;
console.log('Start for:' + n);
for (var i = 0; i < ( 10 - n) * 100000000; i++)
sum++;
console.log('Ended for:' + n, sum);
});
它将生成如下内容(如果花费的时间太少/太多,可以增加/减少迭代次数):
(index):48 Start for:1
(index):52 Ended for:1 900000000
(index):48 Start for:2
(index):52 Ended for:2 800000000
(index):48 Start for:3
(index):52 Ended for:3 700000000
(index):48 Start for:4
(index):52 Ended for:4 600000000
(index):48 Start for:5
(index):52 Ended for:5 500000000
(index):48 Start for:6
(index):52 Ended for:6 400000000
(index):48 Start for:7
(index):52 Ended for:7 300000000
(index):48 Start for:8
(index):52 Ended for:8 200000000
(index):48 Start for:9
(index):52 Ended for:9 100000000
(index):45 [Violation] 'load' handler took 7285ms
其他回答
数组中。forEach是用来计算东西而不是等待的,并且在事件循环中使计算异步是没有任何收获的(如果你需要多核计算,web工作者会添加多处理)。如果希望等待多个任务结束,可以使用计数器,可以将计数器包装在信号量类中。
下面是一个小例子,你可以运行来测试它:
[1,2,3,4,5,6,7,8,9].forEach(function(n){
var sum = 0;
console.log('Start for:' + n);
for (var i = 0; i < ( 10 - n) * 100000000; i++)
sum++;
console.log('Ended for:' + n, sum);
});
它将生成如下内容(如果花费的时间太少/太多,可以增加/减少迭代次数):
(index):48 Start for:1
(index):52 Ended for:1 900000000
(index):48 Start for:2
(index):52 Ended for:2 800000000
(index):48 Start for:3
(index):52 Ended for:3 700000000
(index):48 Start for:4
(index):52 Ended for:4 600000000
(index):48 Start for:5
(index):52 Ended for:5 500000000
(index):48 Start for:6
(index):52 Ended for:6 400000000
(index):48 Start for:7
(index):52 Ended for:7 300000000
(index):48 Start for:8
(index):52 Ended for:8 200000000
(index):48 Start for:9
(index):52 Ended for:9 100000000
(index):45 [Violation] 'load' handler took 7285ms
编辑2018-10-11: 看起来下面描述的标准很有可能无法通过,可以考虑管道作为替代方案(虽然行为不完全相同,但方法可以在类似的庄园中实现)。
这就是为什么我对es7感到兴奋,在未来你将能够做一些像下面的代码(一些规格不完整,所以使用时要小心,我会尽量保持最新)。但是基本上使用新的::bind操作符,你将能够在对象上运行一个方法,就好像对象的原型包含了这个方法一样。例如[Object]::[Method],通常你会调用[Object].[ObjectsMethod]
注意今天(7月24日-16日)要做到这一点,并让它在所有浏览器中都能工作,你需要编译以下功能的代码:导入/导出,箭头函数,承诺,Async / Await,以及最重要的函数绑定。如果必要,下面的代码可以修改为只使用函数绑定,所有这些功能今天都可以使用babel。
YourCode.js(其中“许多工作要做”必须简单地返回一个承诺,在异步工作完成时解决它。)
import { asyncForEach } from './ArrayExtensions.js';
await [many many elements]::asyncForEach(() => lots of work to do);
ArrayExtensions.js
export function asyncForEach(callback)
{
return Promise.resolve(this).then(async (ar) =>
{
for(let i=0;i<ar.length;i++)
{
await callback.call(ar, ar[i], i, ar);
}
});
};
export function asyncMap(callback)
{
return Promise.resolve(this).then(async (ar) =>
{
const out = [];
for(let i=0;i<ar.length;i++)
{
out[i] = await callback.call(ar, ar[i], i, ar);
}
return out;
});
};
在npm中有一个包,可以为每个循环提供简单的异步。
var forEachAsync = require('futures').forEachAsync;
// waits for one request to finish before beginning the next
forEachAsync(['dogs', 'cats', 'octocats'], function (next, element, index, array) {
getPics(element, next);
// then after all of the elements have been handled
// the final callback fires to let you know it's all done
}).then(function () {
console.log('All requests have finished');
});
这也是allasync的另一个变体
不,它堵塞了。看一下算法的说明。
然而,MDN上给出了一个可能更容易理解的实现:
if (!Array.prototype.forEach)
{
Array.prototype.forEach = function(fun /*, thisp */)
{
"use strict";
if (this === void 0 || this === null)
throw new TypeError();
var t = Object(this);
var len = t.length >>> 0;
if (typeof fun !== "function")
throw new TypeError();
var thisp = arguments[1];
for (var i = 0; i < len; i++)
{
if (i in t)
fun.call(thisp, t[i], i, t);
}
};
}
如果你必须为每个元素执行大量代码,你应该考虑使用不同的方法:
function processArray(items, process) {
var todo = items.concat();
setTimeout(function() {
process(todo.shift());
if(todo.length > 0) {
setTimeout(arguments.callee, 25);
}
}, 25);
}
然后用:
processArray([many many elements], function () {lots of work to do});
这将是非阻塞的。这个例子来自于高性能JavaScript。
另一个选择可能是网络工作者。