我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。

为什么这是不该做的?


当前回答

为了回答您的问题,请考虑以下问题:当Child对象被实例化时,下面的代码将打印出什么?

class Parent
{
    public Parent()
    {
        DoSomething();
    }

    protected virtual void DoSomething() 
    {
    }
}

class Child : Parent
{
    private string foo;

    public Child() 
    { 
        foo = "HELLO"; 
    }

    protected override void DoSomething()
    {
        Console.WriteLine(foo.ToLower()); //NullReferenceException!?!
    }
}

答案是,实际上会引发NullReferenceException,因为foo为空。对象的基构造函数在其自身构造函数之前调用。通过在对象的构造函数中进行虚拟调用,您引入了继承对象在完全初始化之前执行代码的可能性。

其他回答

这个问题的一个重要方面(其他答案尚未解决)是,如果派生类希望基类从其构造函数中调用虚拟成员,则基类是安全的。在这种情况下,派生类的设计者负责确保在构造完成之前运行的任何方法都将在这种情况下尽可能合理地运行。例如,在C++/CLI中,构造函数被包装在代码中,如果构造失败,这些代码将对部分构造的对象调用Dispose。在这种情况下,调用Dispose通常是防止资源泄漏所必需的,但Dispose方法必须做好准备,以防运行它们的对象可能尚未完全构造。

对于你为什么不想这样做,上面有很好的答案。这里有一个反例,也许你想这样做(由Sandi Metz翻译成C#,来自Ruby中的实用面向对象设计,第126页)。

注意,GetDependency()没有触及任何实例变量。如果静态方法可以是虚拟的,那么它将是静态的。

(公平地说,可能有更聪明的方法通过依赖注入容器或对象初始化器来实现这一点…)

public class MyClass
{
    private IDependency _myDependency;

    public MyClass(IDependency someValue = null)
    {
        _myDependency = someValue ?? GetDependency();
    }

    // If this were static, it could not be overridden
    // as static methods cannot be virtual in C#.
    protected virtual IDependency GetDependency() 
    {
        return new SomeDependency();
    }
}

public class MySubClass : MyClass
{
    protected override IDependency GetDependency()
    {
        return new SomeOtherDependency();
    }
}

public interface IDependency  { }
public class SomeDependency : IDependency { }
public class SomeOtherDependency : IDependency { }

小心盲目地听从Resharper的建议,让课堂变得封闭!如果它是EF Code First中的模型,它将删除虚拟关键字,这将禁用其关系的延迟加载。

    public **virtual** User User{ get; set; }

我认为,如果您想让子类能够设置或重写父构造函数将立即使用的属性,则忽略警告可能是合法的:

internal class Parent
{
    public Parent()
    {
        Console.WriteLine("Parent ctor");
        Console.WriteLine(Something);
    }

    protected virtual string Something { get; } = "Parent";
}

internal class Child : Parent
{
    public Child()
    {
        Console.WriteLine("Child ctor");
        Console.WriteLine(Something);
    }

    protected override string Something { get; } = "Child";
}

这里的风险是子类从其构造函数设置属性,在这种情况下,值的更改将在调用基类构造函数之后发生。

我的用例是,我希望子类提供一个特定的值或一个实用程序类(如转换器),而不需要在基础上调用初始化方法。

在实例化子类时,上面的输出是:

Parent ctor
Child
Child ctor
Child

C#的规则与Java和C++的规则非常不同。

当您在C#中的某个对象的构造函数中时,该对象以完全初始化(只是不是“构造”)的形式存在,作为其完全派生类型。

namespace Demo
{
    class A 
    {
      public A()
      {
        System.Console.WriteLine("This is a {0},", this.GetType());
      }
    }

    class B : A
    {      
    }

    // . . .

    B b = new B(); // Output: "This is a Demo.B"
}

这意味着,如果从a的构造函数调用虚拟函数,它将解析为B中的任何重写(如果提供了重写)。

即使你有意这样设置A和B,充分理解系统的行为,你也可能会在以后受到冲击。假设您在B的构造函数中调用了虚拟函数,“知道”它们将由B或A酌情处理。然后时间过去了,其他人决定他们需要定义C,并重写其中的一些虚拟函数。突然间,B的构造函数最终调用了C中的代码,这可能会导致非常令人惊讶的行为。

无论如何,避免构造函数中的虚函数可能是一个好主意,因为C#、C++和Java之间的规则是如此不同。你的程序员可能不知道该怎么做!