我在MVC 3中看到了ViewBag。这和MVC 2中的ViewData有什么不同?


当前回答

viewdata:是一个字典,用于存储视图和控制器之间的数据,你需要将视图数据对象转换为视图中相应的模型,以便能够从中检索数据…

ViewBag:是一个动态属性,在它的工作类似于视图数据,但它是更好的,因为它不需要在视图中使用它之前被强制转换为相应的模型…

其他回答

viewdata:是一个字典,用于存储视图和控制器之间的数据,你需要将视图数据对象转换为视图中相应的模型,以便能够从中检索数据…

ViewBag:是一个动态属性,在它的工作类似于视图数据,但它是更好的,因为它不需要在视图中使用它之前被强制转换为相应的模型…

public ActionResult Index()
{
    ViewBag.Name = "Monjurul Habib";
    return View();
}

public ActionResult Index()
{
    ViewData["Name"] = "Monjurul Habib";
    return View();
} 

In View:

@ViewBag.Name 
@ViewData["Name"] 
ViewData

ViewData用于将数据从控制器传递给ViewData,它是从viewdatdictionary类派生出来的。仅对当前请求可用。仅要求复杂数据类型的类型转换,并检查null值以避免错误。如果发生重定向,则其值为null

ViewBag

ViewBag是一个动态属性,它利用了c# 4.0中的新动态特性。它也仅对当前请求可用。如果发生重定向,则其值为null

我能建议你不要用吗?

如果你想“发送”数据到你的屏幕上,发送一个强类型对象(又名ViewModel),因为它更容易测试。

如果你绑定到某种类型的“模型”,并拥有随机的“viewbag”或“viewdata”项,那么这会使自动化测试变得非常困难。

如果您正在使用这些,请考虑如何重构并仅使用ViewModels。

它使用c# 4.0动态特性。它实现了与viewdata相同的目标,应该避免使用强类型视图模型(与viewdata应该避免的方式相同)。

基本上它取代了魔法字符串:

ViewData["Foo"]

具有神奇属性:

ViewBag.Foo

你没有编译时安全性。

我继续指责微软在MVC中引入了这个概念。

属性的名称区分大小写。