我有下面的样本html,有一个DIV有100%的宽度。它包含了一些元素。在执行窗口调整大小时,内部元素可能会被重新定位,div的尺寸可能会改变。我在问是否有可能挂钩div的维度变化事件?以及如何做到这一点?我目前绑定回调函数到目标DIV上的jQuery调整大小事件,但是,没有输出控制台日志,如下所示:

<html>
<head>
    <script type="text/javascript" language="javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.6.1.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" language="javascript">
            $('#test_div').bind('resize', function(){
                console.log('resized');
            });
    </script>
</head>
<body>
    <div id="test_div" style="width: 100%; min-height: 30px; border: 1px dashed pink;">
        <input type="button" value="button 1" />
        <input type="button" value="button 2" />
        <input type="button" value="button 3" />
    </div>
</body>
</html>

当前回答

纯香草的实现。

var move = function(e) { if ((e.w && e.w !== e.offsetWidth) || (e.h && e.h !== e.offsetHeight)) { new Function(e.getAttribute('onresize')).call(e); } e.w = e.offsetWidth; e.h = e.offsetHeight; } var resize = function(e) { e.innerText = 'New dimensions: ' + e.w + ',' + e.h; } .resizable { resize: both; overflow: auto; width: 200px; border: 1px solid black; padding: 20px; } <div class='resizable' onresize="resize(this)" onmousemove="move(this)"> Pure vanilla implementation </div>

其他回答

使用Clay.js (https://github.com/zzarcon/clay),检测元素大小的变化非常简单:

var el = new Clay('.element');

el.on('resize', function(size) {
    console.log(size.height, size.width);
});

有一种非常有效的方法来确定元素的大小是否已经改变。

http://marcj.github.io/css-element-queries/

这个库有一个resizessensor类,可以用于调整大小检测。它使用基于事件的方法,所以它非常快,而且不会浪费CPU时间。

例子:

new ResizeSensor(jQuery('#divId'), function(){ 
    console.log('content dimension changed');
});

请不要使用jQuery onresize插件,因为它使用setTimeout()结合在循环中读取DOM clienttheight /clientWidth属性来检查更改。这是令人难以置信的缓慢和不准确,因为它会导致布局抖动。

披露:我与这个库直接相关。

只有窗口对象生成“调整大小”事件。我所知道的唯一方法是运行一个间隔计时器,定期检查大小。

jQuery(document).ready( function($) {

function resizeMapDIVs() {

// check the parent value...

var size = $('#map').parent().width();



if( $size < 640 ) {

//  ...and decrease...

} else {

//  ..or increase  as necessary

}

}

resizeMapDIVs();

$(window).resize(resizeMapDIVs);

});

这几乎是顶部答案的精确副本,但不是链接,它只是重要的代码的一部分,翻译成IMO更易读,更容易理解。其他一些小的改变包括使用cloneNode(),和不把html放入js字符串。很小的东西,但是你可以复制粘贴它就可以了。

它的工作方式是让两个看不见的div填充你正在观看的元素,然后在每个div中设置一个触发器,并设置一个滚动位置,如果大小发生变化,将导致触发滚动变化。

所有真正的荣誉都属于Marc J,但如果你只是在寻找相关的代码,这里是:

    window.El = {}

    El.resizeSensorNode = undefined;
    El.initResizeNode = function() {
        var fillParent = "display: block; position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; overflow: hidden; z-index: -1; visibility: hidden;";
        var triggerStyle = "position: absolute; left: 0; top: 0; transition: 0s;";

        var resizeSensor = El.resizeSensorNode = document.createElement("resizeSensor");
        resizeSensor.style = fillParent;

        var expandSensor = document.createElement("div");
        expandSensor.style = fillParent;
        resizeSensor.appendChild(expandSensor);

        var trigger = document.createElement("div");
        trigger.style = triggerStyle;
        expandSensor.appendChild(trigger);

        var shrinkSensor = expandSensor.cloneNode(true);
        shrinkSensor.firstChild.style = triggerStyle + " width: 200%; height: 200%";
        resizeSensor.appendChild(shrinkSensor);
    }


    El.onSizeChange = function(domNode, fn) {
        if (!domNode) return;
        if (domNode.resizeListeners) {
            domNode.resizeListeners.push(fn);
            return;
        }

        domNode.resizeListeners = [];
        domNode.resizeListeners.push(fn);

        if(El.resizeSensorNode == undefined)
            El.initResizeNode();

        domNode.resizeSensor = El.resizeSensorNode.cloneNode(true);
        domNode.appendChild(domNode.resizeSensor);

        var expand = domNode.resizeSensor.firstChild;
        var expandTrigger = expand.firstChild;
        var shrink = domNode.resizeSensor.childNodes[1];

        var reset = function() {
            expandTrigger.style.width = '100000px';
            expandTrigger.style.height = '100000px';

            expand.scrollLeft = 100000;
            expand.scrollTop = 100000;

            shrink.scrollLeft = 100000;
            shrink.scrollTop = 100000;
        };

        reset();

        var hasChanged, frameRequest, newWidth, newHeight;
        var lastWidth = domNode.offsetWidth;
        var lastHeight = domNode.offsetHeight;


        var onResized = function() {
            frameRequest = undefined;

            if (!hasChanged) return;

            lastWidth = newWidth;
            lastHeight = newHeight;

            var listeners = domNode.resizeListeners;
            for(var i = 0; listeners && i < listeners.length; i++) 
                listeners[i]();
        };

        var onScroll = function() {
            newWidth = domNode.offsetWidth;
            newHeight = domNode.offsetHeight;
            hasChanged = newWidth != lastWidth || newHeight != lastHeight;

            if (hasChanged && !frameRequest) {
                frameRequest = requestAnimationFrame(onResized);
            }

            reset();
        };


        expand.addEventListener("scroll", onScroll);
        shrink.addEventListener("scroll", onScroll);
    }