我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


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右键单击Applications文件夹中的xcode获取信息选择“使用Rosetta打开”

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在xxx.framework podspec文件中,添加以下配置。避免使用包含arm64模拟器架构的pod包。

s.pod_target_xcconfig = { 'EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]' => 'arm64' }
s.user_target_xcconfig = { 'EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]' => 'arm64' }

我相信我找到了答案。根据Xcode 12 beta 6发行说明:

“生成设置”编辑器不再包含有效体系结构生成设置(Valid_ARCHS),因此不鼓励使用它。取而代之的是新的“排除体系结构”生成设置(Excluded_ARCHS)。如果项目包含Valid_AARCHS,则该设置将显示在生成设置编辑器的“用户定义”部分中。(15145028)

我能够通过手动编辑项目文件(我无法确定如何使用Xcode从项目文件中删除该项)并删除所有引用VALID_ARCHS的行来解决此问题。之后,我可以很好地为模拟器进行构建。

截至2022年9月19日,所有现有答案都不适用于我。大多数答案建议将arm64从构建设置中排除,完成后,会出现致命错误:找不到模块映射文件

对我有用的是使用Rosseta打开Xcode,

右键单击应用程序文件夹中的Xcode显示简介使用Rosetta检查打开打开Xcode打开的项目清理生成文件夹运行项目

通过使用Rosseta打开Xcode,不需要其他构建设置或配置。

参考文献:

https://medium.com/timeless/starting-react-native-project-in-apple-mac-m1-chip-system-28da0c1f2132https://developer.apple.com/forums/thread/670006

1.将arm64添加到构建设置->排除所有目标中的体系结构。

2.关闭Xcode并按照以下步骤打开

右键单击Finder中的Xcode显示简介用Rosetta打开

Xcode 13.2.1、macOS v12(蒙特雷)、目标iOS 14.0和CocoaPods 1.11.2

在包括LogRocket和/或Plaid时,我也遇到过类似的问题——它们是xcframework,在我的本地上运行良好,但它们不能建立在bitrise上。我尝试了以上所有答案:

不包括ARCHS臂64在Podfile中将ONLY_ACTIVE_ARCH设置为YES将工作空间验证为是在Podfile中将ARCHS[sdk=iphonesimulator*]设置为uname-m

它们都不起作用。

但通过指定目标iOS版本或将其删除,可以:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '14.0'
      # OR
      config.build_settings.delete 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'
    end
  end
end