我正在尝试在Xcode 12(beta 5)中构建一个大型(正在开发Xcode 11!)项目,为iOS 14做准备。代码库以前是Objective-C中的,但现在它同时包含Objective-C和Swift,并使用Objective-C或Swift的pod。

我已经推出了支持Xcode 12的CocoaPods新测试版(目前为1.10.0.beta 2)。

Pod安装成功。当我进行构建时,在pod框架上出现以下错误:

为iOS模拟器构建,但链接到为iOS构建的对象文件中,用于体系结构arm64

以及可能的错误:

无法加载目标“arm64-apple-ios11.0”的标准库

当我在框架上运行lipo-info时,它有:armv7s armv7 i386 x86_64 arm64。

此前,该项目的有效架构设置为:armv7、armv7s和arm64。

在Xcode 12中,根据苹果的文档,该设置将消失。架构设置为$(ARCH_STANDARD)。我在排除的架构中没有任何设置。

这里可能发生了什么?我还没能用一个更简单的项目重现这一点。


当前回答

Xcode 12中已删除有效体系结构构建设置。如果此生成设置中有值,则它们会导致问题,需要删除。

我能够“清除”VALID_ARCHS构建设置,方法是将其作为用户定义的构建设置(没有值)添加回,运行项目(失败),然后删除VALID_AARCHS构建设置。之后,我可以在模拟器上运行了。

我的体系结构构建设置是标准体系结构。

您可以从“生成设置”中的加号按钮添加用户定义的设置:

其他回答

将此添加到我的pod文件的末尾修复了错误:

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64 i386"
    end
  end
end

我相信我找到了答案。根据Xcode 12 beta 6发行说明:

“生成设置”编辑器不再包含有效体系结构生成设置(Valid_ARCHS),因此不鼓励使用它。取而代之的是新的“排除体系结构”生成设置(Excluded_ARCHS)。如果项目包含Valid_AARCHS,则该设置将显示在生成设置编辑器的“用户定义”部分中。(15145028)

我能够通过手动编辑项目文件(我无法确定如何使用Xcode从项目文件中删除该项)并删除所有引用VALID_ARCHS的行来解决此问题。之后,我可以很好地为模拟器进行构建。

建议的答案过时/不正确。

您应该首先尝试更新CocoaPods和库/应用程序的依赖项,如果不起作用,请联系您正在使用的任何依赖项的供应商,看看他们是否正在进行更新,以在M1 Mac上添加对arm64模拟器切片的支持。

这里有很多答案标记为正确,建议您将arm64从支持的体系结构列表中排除。这充其量是一个非常临时的解决方法,最坏的情况是它会将此问题传播给库的其他用户。如果您排除arm64模拟器切片,则会对您在模拟器中开发的应用程序产生性能影响(这反过来会导致您在开发惊人创意时,闪亮的新M1套件的电池时间减少)。

在生成设置中搜索VALID_ARCH,然后按delete。这应该适用于Xcode 12.0.1

我面临着同样的问题,并试图在M1 Mac上启动React Native应用程序。请注意,我的Intel Mac与相同的项目运行良好,没有此错误。

对我来说,解决问题的是通过Rosetta强制Xcode打开。

要做到这一点:

右键单击Applications文件夹中的Xcode*→ 获取信息→ 选中“使用Rosetta打开”复选框。