我有一个包含对象数组的对象。
obj = {};
obj.arr = new Array();
obj.arr.push({place:"here",name:"stuff"});
obj.arr.push({place:"there",name:"morestuff"});
obj.arr.push({place:"there",name:"morestuff"});
我想知道从数组中删除重复对象的最佳方法是什么。例如,obj.arr将变成。。。
{place:"here",name:"stuff"},
{place:"there",name:"morestuff"}
在一行中使用ES6+,您可以按键获得唯一的对象列表:
const key = 'place';
const unique = [...new Map(arr.map(item => [item[key], item])).values()]
可以将其放入函数中:
function getUniqueListBy(arr, key) {
return [...new Map(arr.map(item => [item[key], item])).values()]
}
下面是一个工作示例:
常量arr=[{地点:“这里”,名称:“x”,其他:“其他stuff1”},{地点:“那里”,名称:“x”,其他:“其他stuff2”},{地点:“这里”,名称:“y”,其他:“其他stuff4”},{地点:“这里”,名称:“z”,其他:“其他stuff5”}]函数getUniqueListBy(arr,key){return[…new Map(arr.Map(item=>[item[key],item])).values()]}const arr1=getUniqueListBy(arr,'place')console.log(“按位置唯一”)console.log(JSON.stringify(arr1))console.log(“\n名称唯一”)const arr2=getUniqueListBy(arr,'name')console.log(JSON.stringify(arr2))
它是如何工作的
首先,以可以用作Map输入的方式重新映射数组。
arr.map(项=>[项[键],项]);
这意味着阵列的每个项目将被转换为具有2个元素的另一个阵列;选定的键作为第一个元素,整个初始项作为第二个元素,这称为条目(例如数组条目、映射条目)。这是一个官方文档,其中有一个示例显示了如何在Map构造函数中添加数组项。
放置钥匙时的示例:
[["here", {place: "here", name: "x", other: "other stuff1" }], ...]
其次,我们将这个修改后的数组传递给Map构造函数,这就是神奇的发生。映射将消除重复的关键字值,只保留同一关键字的最后插入值。注意:贴图保持插入顺序。(检查贴图和对象之间的差异)
新映射(上面刚刚映射的条目数组)
第三,我们使用map值来检索原始项,但这次没有重复项。
新映射(mappedArr).values()
最后一个是将这些值添加到一个新的数组中,这样它可以看起来像初始结构,并返回:
return[…new Map(mappedArr).values()]
const objectsMap = new Map();
const placesName = [
{ place: "here", name: "stuff" },
{ place: "there", name: "morestuff" },
{ place: "there", name: "morestuff" },
];
placesName.forEach((object) => {
objectsMap.set(object.place, object);
});
console.log(objectsMap);
让myData=[{place:“here”,name:“stuff”},{地点:“there”,名称:“morestuff”},{地点:“there”,名称:“morestuff”}];let q=[…new Map(myData.Map(obj=>[JSON.stringify(obj),obj]).values()];控制台日志(q)
一个使用ES6和new Map()的命令行。
// assign things.thing to myData
let myData = things.thing;
[...new Map(myData.map(obj => [JSON.stringify(obj), obj])).values()];
详细信息:-
对数据列表执行.map()并将每个单独的对象转换为[key,value]对数组(长度=2),第一个元素(key)将是对象的字符串化版本,第二个元素(value)将是一个对象本身。将上述创建的数组列表添加到新的Map()中会将键作为字符串化对象,任何相同的键添加都会导致覆盖现有的键。使用.values()将为MapIterator提供Map中的所有值(在本例中为obj)最后,传播。。。运算符为新数组提供上述步骤中的值。