我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?
if (x != null) {
// ...
}
我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?
if (x != null) {
// ...
}
当前回答
public class Null {
public static void main(String[] args) {
String str1 = null;
String str2 = "";
if(isNullOrEmpty(str1))
System.out.println("First string is null or empty.");
else
System.out.println("First string is not null or empty.");
if(isNullOrEmpty(str2))
System.out.println("Second string is null or empty.");
else
System.out.println("Second string is not null or empty.");
}
public static boolean isNullOrEmpty(String str) {
if(str != null && !str.isEmpty())
return false;
return true;
}
}
输出
str1 is null or empty.
str2 is null or empty.
在上面的程序中,我们有两个字符串str1和str2。str1包含空值,str2为空字符串。
我们还创建了一个函数isNullOrEmpty(),顾名思义,它检查字符串是空还是空。它使用!=进行空检查null和字符串的isEmpty()方法。
简单地说,如果字符串不是null并且isEmpty()返回false,那么它既不是null也不是空的。否则,就是这样。
但是,如果字符串只包含空白字符(空格),则上述程序不会返回空。从技术上讲,isEmpty()看到它包含空格并返回false。对于带空格的字符串,我们使用string方法trim()来删除所有前导和尾随空格字符。
其他回答
好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。
很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。
我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。
不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。
不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。
一个类只能通过3种方式访问内存->
它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。
这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->
一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。
最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。
在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。
最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。
Guava是Google提供的一个非常有用的核心库,它有一个很好且有用的API来避免空值。我发现UsingAndAvoidingNullExplain非常有用。
正如wiki中所解释的:
可选<T>是用非空值。可选可以包含非空T引用(在这种情况下,我们称引用为“present”),或者它可能包含什么都没有(在这种情况下,我们说引用“不存在”)。从来没有称为“包含null”
用法:
Optional<Integer> possible = Optional.of(5);
possible.isPresent(); // returns true
possible.get(); // returns 5
Java8带来了新的Java.util.Optional类,它可以解决一些问题。至少可以说,它提高了代码的可读性,并且在公共API的情况下,使API的契约对客户端开发人员更加清晰。
它们是这样工作的:
给定类型(Fruit)的可选对象被创建为方法的返回类型。它可以是空的或包含Fruit对象:
public static Optional<Fruit> find(String name, List<Fruit> fruits) {
for (Fruit fruit : fruits) {
if (fruit.getName().equals(name)) {
return Optional.of(fruit);
}
}
return Optional.empty();
}
现在看看这段代码,我们在其中搜索给定Fruit实例的Fruit(水果)列表:
Optional<Fruit> found = find("lemon", fruits);
if (found.isPresent()) {
Fruit fruit = found.get();
String name = fruit.getName();
}
您可以使用map()运算符对可选对象执行计算,或从中提取值。orElse()允许您为缺少的值提供回退。
String nameOrNull = find("lemon", fruits)
.map(f -> f.getName())
.orElse("empty-name");
当然,检查空/空值仍然是必要的,但至少开发人员意识到该值可能是空的,忘记检查的风险是有限的。
在从头开始使用Optional构建的API中,只要返回值可能为空,并且仅在不能为空时返回纯对象(惯例),客户端代码可能会放弃对简单对象返回值的空检查。。。
当然,Optional也可以用作方法参数,在某些情况下,可能比5或10个重载方法更好地指示可选参数。
可选提供了其他方便的方法,例如允许使用默认值的orElse,以及与lambda表达式一起使用的ifPresent。
我邀请您阅读这篇文章(我撰写这个答案的主要来源),其中很好地解释了NullPointerException(以及一般的空指针)问题以及Optional带来的(部分)解决方案:Java Optional Objects。
仅适用于这种情况-
在调用equals方法之前不检查变量是否为空(下面的字符串比较示例):
if ( foo.equals("bar") ) {
// ...
}
如果foo不存在,将导致NullPointerException。
如果这样比较字符串,可以避免这种情况:
if ( "bar".equals(foo) ) {
// ...
}
我遵循以下准则以避免空检查。
尽可能避免成员变量的延迟初始化。初始化声明本身中的变量。这将处理NullPointerExceptions。在周期早期决定成员变量的可变性。有效地使用像final关键字这样的语言结构。如果您知道不会更改方法的扩充,请将它们声明为final。尽可能限制数据的变异。某些变量可以在构造函数中创建,并且永远无法更改。删除公共setter方法,除非确实需要它们。例如,假设应用程序中的一个类(A.java)正在维护HashMap这样的集合。不要在A.java中提供公共getter方法,而允许B.java直接在Map中添加元素。而是在A.java中提供一个API,它将一个元素添加到集合中。//避免a.getMap().put(键,值)//推荐的public void addElement(对象键,对象值){//在此处对键和值进行空检查:单个位置map.put(键,值);}最后,在正确的位置有效地使用try{}catch{}finally{}块。