我对Java比较陌生,经常发现需要对值进行Map<Key,Value>排序。
由于这些值不是唯一的,我发现自己将keySet转换为一个数组,并使用自定义比较器通过数组排序对该数组进行排序,该比较器根据与该键关联的值进行排序。
有没有更简单的方法?
我对Java比较陌生,经常发现需要对值进行Map<Key,Value>排序。
由于这些值不是唯一的,我发现自己将keySet转换为一个数组,并使用自定义比较器通过数组排序对该数组进行排序,该比较器根据与该键关联的值进行排序。
有没有更简单的方法?
当前回答
当我面对这个问题时,我只是在旁边创建一个列表。如果您将它们放在一个自定义的Map实现中,它会有一种很好的感觉……您可以使用类似以下的方式,仅在需要时执行排序。(注意:我还没有真正测试过这个,但它可以编译……可能是某个地方的一个愚蠢的小bug)
(如果您希望按键和值对其进行排序,请让类扩展TreeMap,不要定义访问器方法,并让赋值函数调用super.xxxxx而不是map_.xxxx)
package com.javadude.sample;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class SortedValueHashMap<K, V> implements Map<K, V> {
private Map<K, V> map_ = new HashMap<K, V>();
private List<V> valueList_ = new ArrayList<V>();
private boolean needsSort_ = false;
private Comparator<V> comparator_;
public SortedValueHashMap() {
}
public SortedValueHashMap(List<V> valueList) {
valueList_ = valueList;
}
public List<V> sortedValues() {
if (needsSort_) {
needsSort_ = false;
Collections.sort(valueList_, comparator_);
}
return valueList_;
}
// mutators
public void clear() {
map_.clear();
valueList_.clear();
needsSort_ = false;
}
public V put(K key, V value) {
valueList_.add(value);
needsSort_ = true;
return map_.put(key, value);
}
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
map_.putAll(m);
valueList_.addAll(m.values());
needsSort_ = true;
}
public V remove(Object key) {
V value = map_.remove(key);
valueList_.remove(value);
return value;
}
// accessors
public boolean containsKey(Object key) { return map_.containsKey(key); }
public boolean containsValue(Object value) { return map_.containsValue(value); }
public Set<java.util.Map.Entry<K, V>> entrySet() { return map_.entrySet(); }
public boolean equals(Object o) { return map_.equals(o); }
public V get(Object key) { return map_.get(key); }
public int hashCode() { return map_.hashCode(); }
public boolean isEmpty() { return map_.isEmpty(); }
public Set<K> keySet() { return map_.keySet(); }
public int size() { return map_.size(); }
public Collection<V> values() { return map_.values(); }
}
其他回答
三个单行答案。。。
我会使用GoogleCollectionsGuava来实现这一点-如果你的价值观是可比较的,那么你可以使用
valueComparator = Ordering.natural().onResultOf(Functions.forMap(map))
这将为地图创建一个函数(对象)[将任何键作为输入,返回相应的值],然后对它们应用自然(可比较)排序[值]。
如果它们不具有可比性,那么您需要按照
valueComparator = Ordering.from(comparator).onResultOf(Functions.forMap(map))
这些可以应用于TreeMap(因为Ordering扩展了Comparator),或者在排序后应用于LinkedHashMap
注意:如果要使用TreeMap,请记住,如果比较==0,则该项已在列表中(如果有多个值进行比较,则会发生这种情况)。为了缓解这种情况,您可以像这样将键添加到比较器中(假设键和值是可比较的):
valueComparator = Ordering.natural().onResultOf(Functions.forMap(map)).compound(Ordering.natural())
=对键映射的值应用自然排序,并将其与键的自然排序组合
请注意,如果您的键与0比较,这仍然不起作用,但这对于大多数可比较的项来说应该足够了(因为hashCode、equals和compareTo通常是同步的…)
请参见Ordering.onResultOf()和Functions.forMap()。
实施
现在我们有了一个比较器,它可以满足我们的需要,我们需要从中得到一个结果。
map = ImmutableSortedMap.copyOf(myOriginalMap, valueComparator);
现在,这很可能奏效,但:
需要完成一张完整的地图不要在TreeMap上尝试上面的比较器;当插入的键在put之后才有值时,尝试比较它是没有意义的,也就是说,它会很快断开
第1点对我来说有点破坏交易;google集合非常懒惰(这很好:你几乎可以在一瞬间完成所有操作;真正的工作是在你开始使用结果时完成的),这需要复制整个地图!
“完整”答案/按值排序的实时地图
不过别担心;如果你痴迷于以这种方式对“实时”地图进行排序,那么你可以用以下疯狂的方式解决上述问题,而不是其中一个,而是两个(!):
注意:这在2012年6月发生了重大变化-以前的代码永远无法工作:需要内部HashMap来查找值,而不需要在TreeMap.get()->compare()和compare(()->get()之间创建无限循环
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
import com.google.common.base.Functions;
import com.google.common.collect.Ordering;
class ValueComparableMap<K extends Comparable<K>,V> extends TreeMap<K,V> {
//A map for doing lookups on the keys for comparison so we don't get infinite loops
private final Map<K, V> valueMap;
ValueComparableMap(final Ordering<? super V> partialValueOrdering) {
this(partialValueOrdering, new HashMap<K,V>());
}
private ValueComparableMap(Ordering<? super V> partialValueOrdering,
HashMap<K, V> valueMap) {
super(partialValueOrdering //Apply the value ordering
.onResultOf(Functions.forMap(valueMap)) //On the result of getting the value for the key from the map
.compound(Ordering.natural())); //as well as ensuring that the keys don't get clobbered
this.valueMap = valueMap;
}
public V put(K k, V v) {
if (valueMap.containsKey(k)){
//remove the key in the sorted set before adding the key again
remove(k);
}
valueMap.put(k,v); //To get "real" unsorted values for the comparator
return super.put(k, v); //Put it in value order
}
public static void main(String[] args){
TreeMap<String, Integer> map = new ValueComparableMap<String, Integer>(Ordering.natural());
map.put("a", 5);
map.put("b", 1);
map.put("c", 3);
assertEquals("b",map.firstKey());
assertEquals("a",map.lastKey());
map.put("d",0);
assertEquals("d",map.firstKey());
//ensure it's still a map (by overwriting a key, but with a new value)
map.put("d", 2);
assertEquals("b", map.firstKey());
//Ensure multiple values do not clobber keys
map.put("e", 2);
assertEquals(5, map.size());
assertEquals(2, (int) map.get("e"));
assertEquals(2, (int) map.get("d"));
}
}
当我们放入时,我们确保哈希映射具有比较器的值,然后将其放入TreeSet进行排序。但在此之前,我们检查哈希图,看看该键实际上不是重复的。此外,我们创建的比较器还将包括关键字,这样重复的值就不会删除非重复的关键字(由于==比较)。这两项对于确保地图合同得到遵守至关重要;如果你认为你不想这样,那么你几乎就要完全颠倒地图了(地图<V,K>)。
构造函数需要调用为
new ValueComparableMap(Ordering.natural());
//or
new ValueComparableMap(Ordering.from(comparator));
一些简单的更改,以便具有具有重复值的对的排序映射。在比较方法(类ValueComparator)中,当值相等时,不返回0,而是返回比较2个键的结果。关键点在地图中是不同的,因此您可以成功地保留重复的值(顺便按关键点排序)。因此,上面的示例可以这样修改:
public int compare(Object a, Object b) {
if((Double)base.get(a) < (Double)base.get(b)) {
return 1;
} else if((Double)base.get(a) == (Double)base.get(b)) {
return ((String)a).compareTo((String)b);
} else {
return -1;
}
}
}
由于TreeMap<>不适用于可以相等的值,因此我使用了以下方法:
private <K, V extends Comparable<? super V>> List<Entry<K, V>> sort(Map<K, V> map) {
List<Map.Entry<K, V>> list = new LinkedList<Map.Entry<K, V>>(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<K, V>>() {
public int compare(Map.Entry<K, V> o1, Map.Entry<K, V> o2) {
return o1.getValue().compareTo(o2.getValue());
}
});
return list;
}
您可能希望将列表放在LinkedHashMap中,但若您只打算立即对其进行迭代,那个么这是多余的。。。
主要问题。如果您使用第一个答案(Google将您带到这里),请更改比较器以添加等号子句,否则无法按键从sorted_map中获取值:
public int compare(String a, String b) {
if (base.get(a) > base.get(b)) {
return 1;
} else if (base.get(a) < base.get(b)){
return -1;
}
return 0;
// returning 0 would merge keys
}
这太复杂了。地图不应该按价值排序。最简单的方法是创建自己的类,以满足您的需求。
在下面的示例中,您应该在*所在的位置添加TreeMap比较器。但通过javaAPI,它只提供比较器键,而不提供值。此处所述的所有示例均基于2个地图。一个哈希和一个新树。这很奇怪。
示例:
Map<Driver driver, Float time> map = new TreeMap<Driver driver, Float time>(*);
因此,通过以下方式将地图更改为集合:
ResultComparator rc = new ResultComparator();
Set<Results> set = new TreeSet<Results>(rc);
您将创建类Results,
public class Results {
private Driver driver;
private Float time;
public Results(Driver driver, Float time) {
this.driver = driver;
this.time = time;
}
public Float getTime() {
return time;
}
public void setTime(Float time) {
this.time = time;
}
public Driver getDriver() {
return driver;
}
public void setDriver (Driver driver) {
this.driver = driver;
}
}
以及Comparator类:
public class ResultsComparator implements Comparator<Results> {
public int compare(Results t, Results t1) {
if (t.getTime() < t1.getTime()) {
return 1;
} else if (t.getTime() == t1.getTime()) {
return 0;
} else {
return -1;
}
}
}
这样,您可以轻松添加更多依赖项。
最后一点,我将添加简单迭代器:
Iterator it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
Results r = (Results)it.next();
System.out.println( r.getDriver().toString
//or whatever that is related to Driver class -getName() getSurname()
+ " "
+ r.getTime()
);
}