如何在Ruby中编写switch语句?
当前回答
在when子句中强调逗号(,)至关重要。它充当if语句的||,也就是说,它在when子句的分隔表达式之间进行OR比较,而不是and比较。参见以下案例陈述:
x = 3
case x
when 3, x < 2 then 'apple'
when 3, x > 2 then 'orange'
end
=> "apple"
x不小于2,但返回值为“apple”。为什么?因为x是3,并且由于“,”充当||,所以它不必计算表达式x<2。
您可能认为,要执行AND,可以执行以下操作,但它不起作用:
case x
when (3 && x < 2) then 'apple'
when (3 && x > 2) then 'orange'
end
=> nil
它不起作用,因为(3&&x>2)的计算结果为true,Ruby获取true值,并将其与x进行比较,使用==,这是不正确的,因为x是3。
要进行&&比较,您必须将case视为if/else块:
case
when x == 3 && x < 2 then 'apple'
when x == 3 && x > 2 then 'orange'
end
在《Ruby编程语言》一书中,Matz表示后一种形式是简单的(而且很少使用)形式,它只是if/elsif/else的一种替代语法。然而,无论它是否不经常使用,我看不到任何其他方法可以为给定的when子句附加多个&&表达式。
其他回答
根据您的情况,您可能更喜欢使用方法散列。
如果有一个很长的时间列表,并且每个时间都有一个具体的值可以比较(而不是一个间隔),那么声明一个方法散列,然后从散列中调用相关的方法会更有效。
# Define the hash
menu = {a: :menu1, b: :menu2, c: :menu2, d: :menu3}
# Define the methods
def menu1
puts 'menu 1'
end
def menu2
puts 'menu 2'
end
def menu3
puts 'menu3'
end
# Let's say we case by selected_menu = :a
selected_menu = :a
# Then just call the relevant method from the hash
send(menu[selected_menu])
这是在Ruby中使用case完成的。另请参阅维基百科上的“Switch语句”。
引用:
case n
when 0
puts 'You typed zero'
when 1, 9
puts 'n is a perfect square'
when 2
puts 'n is a prime number'
puts 'n is an even number'
when 3, 5, 7
puts 'n is a prime number'
when 4, 6, 8
puts 'n is an even number'
else
puts 'Only single-digit numbers are allowed'
end
另一个例子:
score = 70
result = case score
when 0..40 then "Fail"
when 41..60 then "Pass"
when 61..70 then "Pass with Merit"
when 71..100 then "Pass with Distinction"
else "Invalid Score"
end
puts result
在我的Kindle上的《Ruby编程语言》(第一版,O'Reilly)第123页左右,它说when子句后面的then关键字可以用换行符或分号替换(就像if-then-else语法中的那样)。(Ruby 1.8也允许用冒号代替then,但Ruby 1.9中不再允许使用这种语法。)
在when子句中强调逗号(,)至关重要。它充当if语句的||,也就是说,它在when子句的分隔表达式之间进行OR比较,而不是and比较。参见以下案例陈述:
x = 3
case x
when 3, x < 2 then 'apple'
when 3, x > 2 then 'orange'
end
=> "apple"
x不小于2,但返回值为“apple”。为什么?因为x是3,并且由于“,”充当||,所以它不必计算表达式x<2。
您可能认为,要执行AND,可以执行以下操作,但它不起作用:
case x
when (3 && x < 2) then 'apple'
when (3 && x > 2) then 'orange'
end
=> nil
它不起作用,因为(3&&x>2)的计算结果为true,Ruby获取true值,并将其与x进行比较,使用==,这是不正确的,因为x是3。
要进行&&比较,您必须将case视为if/else块:
case
when x == 3 && x < 2 then 'apple'
when x == 3 && x > 2 then 'orange'
end
在《Ruby编程语言》一书中,Matz表示后一种形式是简单的(而且很少使用)形式,它只是if/elsif/else的一种替代语法。然而,无论它是否不经常使用,我看不到任何其他方法可以为给定的when子句附加多个&&表达式。
正如上面的许多答案中所述,在case/when语句中,==运算符是在引擎盖下使用的。
以下是有关该操作员的附加信息:
大小写相等运算符:===
Ruby的许多内置类,如String、Range和Regexp,都提供了自己的==运算符实现,也称为“大小写相等”、“三重相等”或“三个相等”。因为它在每个类中的实现方式不同,所以它的行为会因调用对象的类型而异。通常,如果右边的对象“属于”或“是”左边对象的成员,则返回true。例如,它可以用于测试对象是否是类(或其子类之一)的实例。
String === "zen" # Output: => true
Range === (1..2) # Output: => true
Array === [1,2,3] # Output: => true
Integer === 2 # Output: => true
同样的结果可以用其他可能最适合这项工作的方法实现,例如is_a?和instance_of?。
范围实施===
当对范围对象调用==运算符时,如果右侧的值位于左侧的范围内,则返回true。
(1..4) === 3 # Output: => true
(1..4) === 2.345 # Output: => true
(1..4) === 6 # Output: => false
("a".."d") === "c" # Output: => true
("a".."d") === "e" # Output: => false
请记住,==运算符调用左侧对象的==方法。所以(1..4)==3等于(1..4==3。换句话说,左侧操作数的类将定义将调用==方法的哪个实现,因此操作数位置不可互换。
Regexp的实现===
如果右侧的字符串与左侧的正则表达式匹配,则返回true。
/zen/ === "practice zazen today" # Output: => true
# is similar to
"practice zazen today"=~ /zen/
上面两个示例之间唯一相关的区别是,当存在匹配时,==返回true,而==返回整数,这在Ruby中是一个真值。我们很快就会回来讨论这个问题。
由于switch-case始终返回单个对象,因此我们可以直接打印其结果:
puts case a
when 0
"It's zero"
when 1
"It's one"
end