如何在Python中创建类(即静态)变量或方法?


当前回答

用这种方式,静态变量是在用户定义的类出现时创建的,

class Student:

    the correct way of static declaration
    i = 10

    incorrect
    self.i = 10

其他回答

在类定义中声明但不在方法中声明的变量是类或静态变量:

>>> class MyClass:
...     i = 3
...
>>> MyClass.i
3 

正如@millerdev所指出的,这会创建一个类级别i变量,但这与任何实例级别i变量都不同,因此您可以

>>> m = MyClass()
>>> m.i = 4
>>> MyClass.i, m.i
>>> (3, 4)

这与C++和Java不同,但与C#没有太大区别,在C#中,不能使用对实例的引用来访问静态成员。

看看Python教程对类和类对象的主题有什么看法。

@Steve Johnson已经回答了静态方法的问题,也在Python库参考中的“内置函数”中进行了说明。

class C:
    @staticmethod
    def f(arg1, arg2, ...): ...

@beidy推荐classmethods而不是staticmethod,因为该方法随后会接收类类型作为第一个参数。

我发现最好的方法是使用另一个类。您可以创建一个对象,然后将其用于其他对象。

class staticFlag:
    def __init__(self):
        self.__success = False
    def isSuccess(self):
        return self.__success
    def succeed(self):
        self.__success = True

class tryIt:
    def __init__(self, staticFlag):
        self.isSuccess = staticFlag.isSuccess
        self.succeed = staticFlag.succeed

tryArr = []
flag = staticFlag()
for i in range(10):
    tryArr.append(tryIt(flag))
    if i == 5:
        tryArr[i].succeed()
    print tryArr[i].isSuccess()

通过上面的示例,我创建了一个名为staticFlag的类。

此类应显示静态变量__success(私有静态变量)。

tryIt类表示我们需要使用的常规类。

现在我为一个标志(staticFlag)创建了一个对象。此标志将作为对所有常规对象的引用发送。

所有这些对象都被添加到列表tryArr中。


此脚本结果:

False
False
False
False
False
True
True
True
True
True

关于静态财产和实例财产,需要注意一件特殊的事情,如下例所示:

class my_cls:
  my_prop = 0

#static property
print my_cls.my_prop  #--> 0

#assign value to static property
my_cls.my_prop = 1 
print my_cls.my_prop  #--> 1

#access static property thru' instance
my_inst = my_cls()
print my_inst.my_prop #--> 1

#instance property is different from static property 
#after being assigned a value
my_inst.my_prop = 2
print my_cls.my_prop  #--> 1
print my_inst.my_prop #--> 2

这意味着在将值分配给实例属性之前,如果我们试图通过“实例”访问属性,则使用静态值。python类中声明的每个属性在内存中总是有一个静态槽。

您可以使用列表或字典来获取实例之间的“静态行为”。

class Fud:

     class_vars = {'origin_open':False}

     def __init__(self, origin = True):
         self.origin = origin
         self.opened = True
         if origin:
             self.class_vars['origin_open'] = True


     def make_another_fud(self):
         ''' Generating another Fud() from the origin instance '''

         return Fud(False)


     def close(self):
         self.opened = False
         if self.origin:
             self.class_vars['origin_open'] = False


fud1 = Fud()
fud2 = fud1.make_another_fud()

print (f"is this the original fud: {fud2.origin}")
print (f"is the original fud open: {fud2.class_vars['origin_open']}")
# is this the original fud: False
# is the original fud open: True

fud1.close()

print (f"is the original fud open: {fud2.class_vars['origin_open']}")
# is the original fud open: False

就我个人而言,每当我需要静态方法时,我都会使用类方法。主要是因为我把课堂当作一个论点。

class myObj(object):
   def myMethod(cls)
     ...
   myMethod = classmethod(myMethod) 

或使用装饰器

class myObj(object):
   @classmethod
   def myMethod(cls)

对于静态财产。。是时候查一下python的定义了。。变量始终可以更改。有两种类型是可变的和不可变的。。此外,还有类属性和实例属性。。没有什么东西真正像java&c意义上的静态属性++

为什么要使用Python意义上的静态方法,如果它与类没有任何关系!如果我是你,我要么使用classmethod,要么定义独立于类的方法。