我看到很多问题都在问“如何”用一种特定的语言进行单元测试,但没有人问“什么”、“为什么”和“什么时候”。

是什么? 它对我有什么用? 我为什么要用它? 什么时候用(什么时候不用)? 有哪些常见的陷阱和误解


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首先,无论是谈论单元测试还是其他类型的自动化测试(集成、加载、UI测试等),与您所建议的关键区别在于它是自动化的、可重复的,并且不需要消耗任何人力资源(=没有人需要执行测试,它们通常按下按钮就可以运行)。

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首先,无论是谈论单元测试还是其他类型的自动化测试(集成、加载、UI测试等),与您所建议的关键区别在于它是自动化的、可重复的,并且不需要消耗任何人力资源(=没有人需要执行测试,它们通常按下按钮就可以运行)。

I think the point that you don't understand is that unit testing frameworks like NUnit (and the like) will help you in automating small to medium-sized tests. Usually you can run the tests in a GUI (that's the case with NUnit, for instance) by simply clicking a button and then - hopefully - see the progress bar stay green. If it turns red, the framework shows you which test failed and what exactly went wrong. In a normal unit test, you often use assertions, e.g. Assert.AreEqual(expectedValue, actualValue, "some description") - so if the two values are unequal you will see an error saying "some description: expected <expectedValue> but was <actualValue>".

总之,单元测试将使测试更快,对开发人员来说更舒服。您可以在提交新代码之前运行所有的单元测试,这样就不会中断同一项目中其他开发人员的构建过程。

单元测试,粗略地说,就是在与测试代码隔离的情况下测试代码。我想到的直接优势是:

测试的运行变得自动化和可重复 您可以在更细粒度的级别上进行测试,而不是通过GUI进行点击测试

请注意,如果您的测试代码写入文件、打开数据库连接或在网络上执行某些操作,则更适合将其归类为集成测试。集成测试是一件好事,但不应将其与单元测试混淆。单元测试代码应该简短、简单且易于执行。

另一种看待单元测试的方法是先编写测试。这被称为测试驱动开发(简称TDD)。TDD带来了额外的优势:

您不需要编写推测性的“我将来可能需要这个”代码——只要能够通过测试即可 您编写的代码总是会被测试覆盖 通过先编写测试,您不得不考虑如何调用代码,从长远来看,这通常会改善代码的设计。

如果你现在还没有做单元测试,我建议你现在就开始做。找一本好书,实际上任何xUnit-book都可以,因为它们之间的概念可以很好地转换。

有时编写单元测试会很痛苦。当出现这种情况时,试着找个人来帮助你,并抵制住“只写该死的代码”的诱惑。单元测试很像洗碗。这并不总是令人愉快的,但它让你的比喻厨房保持干净,而你真的希望它干净。:)


编辑:我想到了一个误解,虽然我不确定它是否普遍。我曾听一个项目经理说过,单元测试让团队把所有的代码都写了两次。如果它看起来和感觉是那样的,那么,你做错了。编写测试通常不仅可以加快开发速度,而且还为您提供了一个方便的“现在我完成了”指示器,否则您就不会有这个指示器。

单元测试与“只是打开一个新项目并测试这个特定的代码”的主要区别在于它是自动化的,因此是可重复的。

如果您手动测试代码,它可能会使您相信代码在当前状态下工作得很完美。但一周后,当你对它做了轻微的修改时呢?您是否愿意在代码发生任何更改时再次手工重新测试?很可能不会:-(

但是,如果您可以在任何时间运行您的测试,只需单击一下,以完全相同的方式,在几秒钟内,那么一旦有什么东西坏了,它们就会立即显示给您。如果您还将单元测试集成到您的自动化构建过程中,即使在看似完全无关的更改破坏了代码库中遥远部分的某些情况下,它们也会提醒您错误——当您甚至不会想到需要重新测试特定的功能时。

这是单元测试相对于手工测试的主要优势。但等等,还有更多:

unit tests shorten the development feedback loop dramatically: with a separate testing department it may take weeks for you to know that there is a bug in your code, by which time you have already forgotten much of the context, thus it may take you hours to find and fix the bug; OTOH with unit tests, the feedback cycle is measured in seconds, and the bug fix process is typically along the lines of an "oh sh*t, I forgot to check for that condition here" :-) unit tests effectively document (your understanding of) the behaviour of your code unit testing forces you to reevaluate your design choices, which results in simpler, cleaner design

反过来,单元测试框架使您更容易编写和运行测试。

我不反对丹的观点(尽管不回答可能是更好的选择)……但是……

单元测试是编写代码来测试系统的行为和功能的过程。

显然,测试可以提高代码的质量,但这只是单元测试的表面好处。真正的好处是:

Make it easier to change the technical implementation while making sure you don't change the behavior (refactoring). Properly unit tested code can be aggressively refactored/cleaned up with little chance of breaking anything without noticing it. Give developers confidence when adding behavior or making fixes. Document your code Indicate areas of your code that are tightly coupled. It's hard to unit test code that's tightly coupled Provide a means to use your API and look for difficulties early on Indicates methods and classes that aren't very cohesive

你应该进行单元测试,因为向客户交付可维护的高质量产品符合你的利益。

我建议您将它用于任何系统,或系统的一部分,以模拟真实世界的行为。换句话说,它特别适合于企业开发。我不会将它用于一次性/实用程序。我不会用它来测试系统中有问题的部分(UI是一个常见的例子,但并不总是这样)

最大的陷阱是开发人员测试太大的单元,或者他们认为一个方法是一个单元。如果您不理解控制反转,这一点尤其正确——在这种情况下,您的单元测试总是会变成端到端集成测试。单元测试应该测试单个行为——大多数方法都有许多行为。

最大的误解是程序员不应该测试。只有糟糕或懒惰的程序员才会相信这一点。给你盖屋顶的人不应该测试吗?更换心脏瓣膜的医生不应该检查新瓣膜吗?只有程序员才能测试他的代码是否按照他的意图去做(QA可以测试边缘情况——当代码被告知要做程序员不打算做的事情时,它的行为如何,而客户可以进行验收测试——代码是否按照客户的要求去做)