编译下面的代码会得到错误消息:type illegal。
int main()
{
// Compilation error - switch expression of type illegal
switch(std::string("raj"))
{
case"sda":
}
}
你不能在switch或case中使用字符串。为什么?是否有任何解决方案可以很好地支持类似于打开字符串的逻辑?
编译下面的代码会得到错误消息:type illegal。
int main()
{
// Compilation error - switch expression of type illegal
switch(std::string("raj"))
{
case"sda":
}
}
你不能在switch或case中使用字符串。为什么?是否有任何解决方案可以很好地支持类似于打开字符串的逻辑?
当前回答
这是我前段时间提出的一个解决方案,它完全遵守所请求的语法。
#include <uberswitch/uberswitch.hpp>
int main()
{
uswitch (std::string("raj"))
{
ucase ("sda"): /* ... */ break; //notice the parenthesis around the value.
}
}
代码如下:https://github.com/falemagn/uberswitch
其他回答
std::map + c++ 11没有枚举的lambdas模式
潜在的平摊O(1)的unordered_map:在c++中使用HashMap的最佳方式是什么?
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
int result;
const std::unordered_map<std::string,std::function<void()>> m{
{"one", [&](){ result = 1; }},
{"two", [&](){ result = 2; }},
{"three", [&](){ result = 3; }},
};
const auto end = m.end();
std::vector<std::string> strings{"one", "two", "three", "foobar"};
for (const auto& s : strings) {
auto it = m.find(s);
if (it != end) {
it->second();
} else {
result = -1;
}
std::cout << s << " " << result << std::endl;
}
}
输出:
one 1
two 2
three 3
foobar -1
在静态方法中使用
要在类中有效地使用这种模式,可以静态地初始化lambda映射,否则每次从头构建时都要付出O(n)。
在这里,我们可以摆脱静态方法变量的{}初始化:类方法中的静态变量,但我们也可以使用在:c++中的静态构造函数?我需要初始化私有静态对象
必须将lambda上下文捕获[&]转换为参数,否则将未定义:const static auto lambda与capture by reference一起使用
示例,产生与上面相同的输出:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
class RangeSwitch {
public:
void method(std::string key, int &result) {
static const std::unordered_map<std::string,std::function<void(int&)>> m{
{"one", [](int& result){ result = 1; }},
{"two", [](int& result){ result = 2; }},
{"three", [](int& result){ result = 3; }},
};
static const auto end = m.end();
auto it = m.find(key);
if (it != end) {
it->second(result);
} else {
result = -1;
}
}
};
int main() {
RangeSwitch rangeSwitch;
int result;
std::vector<std::string> strings{"one", "two", "three", "foobar"};
for (const auto& s : strings) {
rangeSwitch.method(s, result);
std::cout << s << " " << result << std::endl;
}
}
hare对Nick解决方案的评论真的很酷。这里是完整的代码示例(c++ 11):
constexpr uint32_t hash(const std::string& s) noexcept
{
uint32_t hash = 5381;
for (const auto& c : s)
hash = ((hash << 5) + hash) + (unsigned char)c;
return hash;
}
constexpr inline uint32_t operator"" _(char const* p, size_t) { return hash(p); }
std::string s = "raj";
switch (hash(s)) {
case "sda"_:
// do_something();
break;
default:
break;
}
使用尽可能简单的容器添加一个变体(不需要一个有序的映射)…我不会使用枚举——只是把容器定义放在切换之前,这样就很容易看出哪个数字代表哪个情况。
这将在unordered_map中进行哈希查找,并使用相关的int来驱动switch语句。应该很快。注意,这里使用的是at而不是[],因为我已经将该容器设置为const。使用[]可能是危险的——如果字符串不在映射中,您将创建一个新的映射,并可能以未定义的结果或不断增长的映射结束。
注意,如果字符串不在映射中,at()函数将抛出异常。因此,您可能希望首先使用count()进行测试。
const static std::unordered_map<std::string,int> string_to_case{
{"raj",1},
{"ben",2}
};
switch(string_to_case.at("raj")) {
case 1: // this is the "raj" case
break;
case 2: // this is the "ben" case
break;
}
测试未定义字符串的版本如下:
const static std::unordered_map<std::string,int> string_to_case{
{"raj",1},
{"ben",2}
};
// in C++20, you can replace .count with .contains
switch(string_to_case.count("raj") ? string_to_case.at("raj") : 0) {
case 1: // this is the "raj" case
break;
case 2: // this is the "ben" case
break;
case 0: //this is for the undefined case
}
在c++中,你只能在int和char上使用switch语句
开关问题的更实用的解决方案:
class APIHandlerImpl
{
// define map of "cases"
std::map<string, std::function<void(server*, websocketpp::connection_hdl, string)>> in_events;
public:
APIHandlerImpl()
{
// bind handler method in constructor
in_events["/hello"] = std::bind(&APIHandlerImpl::handleHello, this, _1, _2, _3);
in_events["/bye"] = std::bind(&APIHandlerImpl::handleBye, this, _1, _2, _3);
}
void onEvent(string event = "/hello", string data = "{}")
{
// execute event based on incomming event
in_events[event](s, hdl, data);
}
void APIHandlerImpl::handleHello(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, string data)
{
// ...
}
void APIHandlerImpl::handleBye(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, string data)
{
// ...
}
}