编译下面的代码会得到错误消息:type illegal。
int main()
{
// Compilation error - switch expression of type illegal
switch(std::string("raj"))
{
case"sda":
}
}
你不能在switch或case中使用字符串。为什么?是否有任何解决方案可以很好地支持类似于打开字符串的逻辑?
编译下面的代码会得到错误消息:type illegal。
int main()
{
// Compilation error - switch expression of type illegal
switch(std::string("raj"))
{
case"sda":
}
}
你不能在switch或case中使用字符串。为什么?是否有任何解决方案可以很好地支持类似于打开字符串的逻辑?
当前回答
这是我前段时间提出的一个解决方案,它完全遵守所请求的语法。
#include <uberswitch/uberswitch.hpp>
int main()
{
uswitch (std::string("raj"))
{
ucase ("sda"): /* ... */ break; //notice the parenthesis around the value.
}
}
代码如下:https://github.com/falemagn/uberswitch
其他回答
在c++中,字符串不是一等公民。字符串操作是通过标准库完成的。我想,这就是原因。另外,c++使用分支表优化来优化开关case语句。看看这个链接。
http://en.wikipedia.org/wiki/Switch_statement
开关问题的更实用的解决方案:
class APIHandlerImpl
{
// define map of "cases"
std::map<string, std::function<void(server*, websocketpp::connection_hdl, string)>> in_events;
public:
APIHandlerImpl()
{
// bind handler method in constructor
in_events["/hello"] = std::bind(&APIHandlerImpl::handleHello, this, _1, _2, _3);
in_events["/bye"] = std::bind(&APIHandlerImpl::handleBye, this, _1, _2, _3);
}
void onEvent(string event = "/hello", string data = "{}")
{
// execute event based on incomming event
in_events[event](s, hdl, data);
}
void APIHandlerImpl::handleHello(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, string data)
{
// ...
}
void APIHandlerImpl::handleBye(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, string data)
{
// ...
}
}
std::map + c++ 11没有枚举的lambdas模式
潜在的平摊O(1)的unordered_map:在c++中使用HashMap的最佳方式是什么?
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
int result;
const std::unordered_map<std::string,std::function<void()>> m{
{"one", [&](){ result = 1; }},
{"two", [&](){ result = 2; }},
{"three", [&](){ result = 3; }},
};
const auto end = m.end();
std::vector<std::string> strings{"one", "two", "three", "foobar"};
for (const auto& s : strings) {
auto it = m.find(s);
if (it != end) {
it->second();
} else {
result = -1;
}
std::cout << s << " " << result << std::endl;
}
}
输出:
one 1
two 2
three 3
foobar -1
在静态方法中使用
要在类中有效地使用这种模式,可以静态地初始化lambda映射,否则每次从头构建时都要付出O(n)。
在这里,我们可以摆脱静态方法变量的{}初始化:类方法中的静态变量,但我们也可以使用在:c++中的静态构造函数?我需要初始化私有静态对象
必须将lambda上下文捕获[&]转换为参数,否则将未定义:const static auto lambda与capture by reference一起使用
示例,产生与上面相同的输出:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
class RangeSwitch {
public:
void method(std::string key, int &result) {
static const std::unordered_map<std::string,std::function<void(int&)>> m{
{"one", [](int& result){ result = 1; }},
{"two", [](int& result){ result = 2; }},
{"three", [](int& result){ result = 3; }},
};
static const auto end = m.end();
auto it = m.find(key);
if (it != end) {
it->second(result);
} else {
result = -1;
}
}
};
int main() {
RangeSwitch rangeSwitch;
int result;
std::vector<std::string> strings{"one", "two", "three", "foobar"};
for (const auto& s : strings) {
rangeSwitch.method(s, result);
std::cout << s << " " << result << std::endl;
}
}
如前所述,编译器喜欢构建查找表,尽可能地将switch语句优化到接近O(1)的时间。再加上c++语言没有字符串类型——std::string是标准库的一部分,而标准库本身不是语言的一部分。
我将提供一个你可能想要考虑的替代方案,我过去用过它,效果很好。不是切换字符串本身,而是切换使用字符串作为输入的哈希函数的结果。如果你使用一组预先确定的字符串,你的代码几乎和切换字符串一样清晰:
enum string_code {
eFred,
eBarney,
eWilma,
eBetty,
...
};
string_code hashit (std::string const& inString) {
if (inString == "Fred") return eFred;
if (inString == "Barney") return eBarney;
...
}
void foo() {
switch (hashit(stringValue)) {
case eFred:
...
case eBarney:
...
}
}
这里有一堆明显的优化,基本上遵循了C编译器对switch语句的处理……真有趣。
这是我前段时间提出的一个解决方案,它完全遵守所请求的语法。
#include <uberswitch/uberswitch.hpp>
int main()
{
uswitch (std::string("raj"))
{
ucase ("sda"): /* ... */ break; //notice the parenthesis around the value.
}
}
代码如下:https://github.com/falemagn/uberswitch