当为Toast使用setDuration()时,是否可以设置一个自定义长度或至少比Toast. length_long更长的长度?


当前回答

不,这里列出的大多数/所有黑客都不再适用于android 9。但有一个更好的解决方案:如果你的消息需要挂着,使用对话框。

(new AlertDialog.Builder(this)).setTitle("Sorry!")
.setMessage("Please let me know by posting a beta comment on the play store .")
.setPositiveButton("OK", null).create().show();

其他回答

一个自定义背景和视图的祝酒词对我来说很管用。我在nexus 7平板电脑上测试了它,我注意到在循环过程中没有淡入淡出动画。实现如下:

public static void customToast(Context context, String message, int duration) {

    for (int i = 0; i < duration; i++) {
        Toast toast = new Toast(context);
        toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
        toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context
                .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        View view = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null);
        TextView textViewToast = (TextView) view
                .findViewById(R.id.textViewToast);
        textViewToast.setText(message);
        toast.setView(view);
        toast.show();
    }

}

下面是上面代码中使用的自定义textview:

<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/textViewToast"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/fragment_background"
android:padding="8dp"
android:text="Large Text"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:textColor="@color/blue" />

@drawable/fragment_background正在使我的吐司有圆角,就像kitkat版本一样。您还可以在该文件中添加其他视图。任何改进和评论的修改都是鼓励的,因为我计划在我的live应用程序中实现这一点。

正如其他人提到的,Android toast可以是LENGTH_LONG或LENGTH_SHORT。这是没有办法的,你也不应该遵循发布的任何“技巧”。

toast的目的是显示“非必要的”信息,由于它们的持久影响,如果消息的持续时间超过一定的阈值,消息可能会脱离上下文。如果股票吐司被修改,使它们可以显示比LENGTH_LONG更长的时间,消息将在屏幕上停留,直到应用程序的进程终止,因为吐司视图被添加到WindowManager,而不是应用程序中的ViewGroup。我认为这就是硬编码的原因。

如果您确实需要显示toast样式的消息超过3.5秒,我建议构建一个附加到Activity内容的视图,这样当用户退出应用程序时,它就会消失。我的SuperToasts库处理这个问题和许多其他问题,请随意使用它!您很可能对使用SuperActivityToasts感兴趣

我知道我有点晚了,但我取了Regis_AG的答案,并将其包装在一个助手类中,它工作得很好。

public class Toaster {
  private static final int SHORT_TOAST_DURATION = 2000;

  private Toaster() {}

  public static void makeLongToast(String text, long durationInMillis) {
    final Toast t = Toast.makeText(App.context(), text, Toast.LENGTH_SHORT);
    t.setGravity(Gravity.TOP | Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 0);

    new CountDownTimer(Math.max(durationInMillis - SHORT_TOAST_DURATION, 1000), 1000) {
      @Override
      public void onFinish() {
        t.show();
      }

      @Override
      public void onTick(long millisUntilFinished) {
        t.show();
      }
    }.start();
  }
}

在你的应用代码中,就像这样做:

    Toaster.makeLongToast("Toasty!", 8000);

创建略长的消息的一个非常简单的方法如下:

private Toast myToast;

public MyView(Context context) {
  myToast = Toast.makeText(getContext(), "", Toast.LENGTH_LONG);
}

private Runnable extendStatusMessageLengthRunnable = new Runnable() {
  @Override
    public void run() {
    //Show the toast for another interval.
    myToast.show();
   }
}; 

public void displayMyToast(final String statusMessage, boolean extraLongDuration) {
  removeCallbacks(extendStatusMessageLengthRunnable);

  myToast.setText(statusMessage);
  myToast.show();

  if(extraLongDuration) {
    postDelayed(extendStatusMessageLengthRunnable, 3000L);
  }
}

注意,上面的示例消除了LENGTH_SHORT选项以保持示例简单。

通常不希望使用Toast消息在很长时间间隔内显示消息,因为这不是Toast类的预期目的。但是有时候,你需要显示的文本量可能需要用户超过3.5秒的时间来阅读,在这种情况下,稍微延长时间(例如,如上所示,到6.5秒)可能是有用的,并且与预期的用法一致。

将吐司设置为以毫秒为单位的特定时间段:

public void toast(int millisec, String msg) {
    Handler handler = null;
    final Toast[] toasts = new Toast[1];
    for(int i = 0; i < millisec; i+=2000) {
        toasts[0] = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
        toasts[0].show();
        if(handler == null) {
            handler = new Handler();
            handler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    toasts[0].cancel();
                }
            }, millisec);
        }
    }
}