当为Toast使用setDuration()时,是否可以设置一个自定义长度或至少比Toast. length_long更长的长度?


当前回答

创建略长的消息的一个非常简单的方法如下:

private Toast myToast;

public MyView(Context context) {
  myToast = Toast.makeText(getContext(), "", Toast.LENGTH_LONG);
}

private Runnable extendStatusMessageLengthRunnable = new Runnable() {
  @Override
    public void run() {
    //Show the toast for another interval.
    myToast.show();
   }
}; 

public void displayMyToast(final String statusMessage, boolean extraLongDuration) {
  removeCallbacks(extendStatusMessageLengthRunnable);

  myToast.setText(statusMessage);
  myToast.show();

  if(extraLongDuration) {
    postDelayed(extendStatusMessageLengthRunnable, 3000L);
  }
}

注意,上面的示例消除了LENGTH_SHORT选项以保持示例简单。

通常不希望使用Toast消息在很长时间间隔内显示消息,因为这不是Toast类的预期目的。但是有时候,你需要显示的文本量可能需要用户超过3.5秒的时间来阅读,在这种情况下,稍微延长时间(例如,如上所示,到6.5秒)可能是有用的,并且与预期的用法一致。

其他回答

LENGTH_SHORT和LENGTH_LONG的值分别为0和1。这意味着它们被视为标志,而不是实际的持续时间,所以我认为不可能将持续时间设置为这些值以外的任何东西。

如果想要长时间地向用户显示消息,可以考虑使用状态栏通知。当状态栏通知不再相关时,可以通过编程方式取消它们。

为什么要吃吐司,当你可以拥有整个Snackbar: https://developer.android.com/reference/android/support/design/widget/Snackbar.html

小吃店>吐司,定制吐司,油炸面包丁

计划一个倒计时,直到将来的某个时间,并在此过程中定期通知。在文本框中显示30秒倒计时的例子:


     new CountDownTimer(30000, 1000) {

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
         mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
     }

     public void onFinish() {
         mTextField.setText("done!");
     }
  }.start();


如果你需要一个很长的Toast,有一个实用的替代方案,但它需要你的用户点击一个OK按钮来让它消失。你可以像这样使用AlertDialog:

String message = "This is your message";
new AlertDialog.Builder(YourActivityName.this)
    .setTitle("Optional Title (you can omit this)")
    .setMessage(message)
    .setPositiveButton("ok", null)
    .show();

如果您有一个很长的消息,很可能您不知道用户需要多长时间来阅读消息,因此有时要求用户单击OK按钮来继续是一个好主意。在我的例子中,当用户单击帮助图标时,我使用了这种技术。

val toast = Toast.makeText(this, "", Toast.LENGTH_LONG)

val countDownTimer = object : CountDownTimer(5000, 1000) {
    override fun onTick(millisUntilFinished: Long) { }
    override fun onFinish() { toast.cancel() }
}

toast.show()
countDownTimer.start()