在我的应用程序的某些时候,我有一个突出显示的UIButton(例如当用户有他的手指在按钮上),我需要改变背景颜色,而按钮是突出显示的(所以当用户的手指仍然在按钮上)。
我尝试了以下方法:
_button.backgroundColor = [UIColor redColor];
但这并不奏效。颜色保持不变。当按钮没有高亮显示时,我尝试了同一段代码,它工作得很好。我还尝试在改变颜色后调用-setNeedsDisplay,它没有任何效果。
如何强制按钮改变背景颜色?
在我的应用程序的某些时候,我有一个突出显示的UIButton(例如当用户有他的手指在按钮上),我需要改变背景颜色,而按钮是突出显示的(所以当用户的手指仍然在按钮上)。
我尝试了以下方法:
_button.backgroundColor = [UIColor redColor];
但这并不奏效。颜色保持不变。当按钮没有高亮显示时,我尝试了同一段代码,它工作得很好。我还尝试在改变颜色后调用-setNeedsDisplay,它没有任何效果。
如何强制按钮改变背景颜色?
当前回答
细节
Xcode 11.1 (11A1027), Swift 5
解决方案
import UIKit
extension UIColor {
func createOnePixelImage() -> UIImage? {
let size = CGSize(width: 1, height: 1)
UIGraphicsBeginImageContext(size)
defer { UIGraphicsEndImageContext() }
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
context.setFillColor(cgColor)
context.fill(CGRect(origin: .zero, size: size))
return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
}
}
extension UIButton {
func setBackground(_ color: UIColor, for state: UIControl.State) {
setBackgroundImage(color.createOnePixelImage(), for: state)
}
}
使用
button.setBackground(.green, for: .normal)
其他回答
你可以子类化UIButton并创建forState。
colourButton.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface colourButton : UIButton
-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state;
@end
颜色按钮.m
#import "colourButton.h"
@implementation colourButton
{
NSMutableDictionary *colours;
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
// If colours does not exist
if(!colours)
{
colours = [NSMutableDictionary new]; // The dictionary is used to store the colour, the key is a text version of the ENUM
colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]] = (UIColor*)self.backgroundColor; // Store the original background colour
}
return self;
}
-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state
{
// If it is normal then set the standard background here
if(state & UIControlStateNormal)
{
[super setBackgroundColor:backgroundColor];
}
// Store the background colour for that state
colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", state]]= backgroundColor;
}
-(void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
// Do original Highlight
[super setHighlighted:highlighted];
// Highlight with new colour OR replace with orignial
if (highlighted && colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateHighlighted]])
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateHighlighted]];
}
else
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]];
}
}
-(void)setSelected:(BOOL)selected
{
// Do original Selected
[super setSelected:selected];
// Select with new colour OR replace with orignial
if (selected && colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateSelected]])
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateSelected]];
}
else
{
self.backgroundColor = colours[[NSString stringWithFormat:@"%lu", UIControlStateNormal]];
}
}
@end
注释(这是一个例子,我知道有问题,这里有一些)
我已经使用了一个NSMutableDictionay来存储每个状态的UIColor,我必须为键做一个讨厌的文本转换,因为UIControlState不是一个很好的直Int。如果它在哪里,你可以init一个数组与许多对象,并使用状态作为一个索引。
因此,你有很多困难,例如一个选中&禁用按钮,一些更多的逻辑是需要的。
另一个问题是,如果你试图同时设置多种颜色,我没有尝试过一个按钮,但如果你能这样做,它可能不会工作
[btn setBackgroundColor:colour forState:UIControlStateSelected & UIControlStateHighlighted];
我假设这是StoryBoard,没有init和initWithFrame如果你需要,可以添加它们。
在Swift中,你可以重写高亮显示(或选中)属性的访问器,而不是重写setHighlighted方法
override var highlighted: Bool {
get {
return super.highlighted
}
set {
if newValue {
backgroundColor = UIColor.blackColor()
}
else {
backgroundColor = UIColor.whiteColor()
}
super.highlighted = newValue
}
}
你可以使用这个类别添加方法setBackgroundColor:forState:
https://github.com/damienromito/UIButton-setBackgroundColor-forState-
如果你不重写 只需要设置两个动作 触地得分 touchUpInside
我已经开源了一个UIButton子类stabuton来填补这个功能缺口。在MIT许可下可用。适用于iOS 7+(我没有测试过旧的iOS版本)。