这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
企业服务总线似乎是一个相当新的“发明”,尽管它当然是基于更古老的技术。
其他回答
在人机交互中使用物理学提供了另一种可理解的隐喻。这与手势和触觉相结合,很可能会取代70年代发明的、从80年代中后期开始普遍使用的当前常见GUI隐喻。
1980年的计算能力还不足以让这成为可能。我相信游戏可能引领了这一方向。iPod Touch/iPhone中的列表滚动交互便是一个很好的例子。交互机制依赖于动量和摩擦如何在现实世界中工作的直觉,以提供滚动项目列表的简单方法,而可用性依赖于导致滚动的物理手势。
增强现实。这还没有真正流行起来,但从想法来看,我认为它是巨大的,从能够在地面上画虚拟箭头来帮助你找到目的地,到用有用的信息或审美幻想装饰你周围的一切。
想象一下,你的手机在房间的另一头响了起来,你看着它,上面会跳出一个信息泡泡,告诉你是谁打来的。那该有多酷?AR将给我们思考技术和与技术互动的方式带来巨大的变化。
鬼屋可能也会变得更加可怕。
我还想提到用于脑机接口的脑电图,但显然这是在20世纪70年代首次发明的。
万维网已经被告知了,但更基本的,我会说“DNS”。 似乎它是在1983年发明的(http://en.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System),恕我直言,我们可以认为它是互联网协议的发明和传播到世界各地的能力之间的强制性联系,现在被称为网络。
还是在“网络”部分,我要加上WIFI。它是在90年代发明的(但我同意它不完全是“计算”,而更多地与硬件有关)。
在更严格的“算法”部分,我想到了turbocodes(1993年);有人说它只是接近了香农信号理论所定义的极限,但这种论点难道不会否定所有其他对“一切都已经在洛夫莱斯、巴贝奇和图灵的作品中萌芽”的回答吗?
在密码学领域,我想加上P.Zimmermann(1991年)的PGP程序,它为公民带来了一个相当健壮的(当时)免费加密程序,并有助于动摇政府对加密的立场。事实上,我认为这是密码学“自由化”的因素之一,这是发展电子商务的前提。
开放的PC设计带来了价格实惠的组件(苹果除外),竞争推动了创新和更低的价格。 这导致了巨大的变化,从用户走向电脑——那里有一个终端可以使用——到电脑来到用户面前,出现在家里,甚至在一个人的大腿上。
几乎是现代3D计算机图形学中所有重要的东西。射线追踪(在计算图形意义上)是从Whitted 1980年的论文开始的。行军立方体('87)是从3D数据中提取等值面的标准方法。