这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。

其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。

这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。

我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”


当前回答

快速聚类算法(数据点数为O(n log n)),如DBScan(1996年),似乎都是1980年以后的。

这些都是数据挖掘技术进步浪潮的一部分。

相比之下,在寻线方面缺乏进展,在寻线方面,像Hough这样拙劣的缩放技术似乎仍然代表着最先进的技术水平。

其他回答

开源社区开发。

u盘/ u盘

USB key是软盘的有效替代品,软盘在简单传输方面仍然优于CD或DVD。

在虚拟世界中,你由虚拟的另一个自我(又名阿凡达)代表,用于社交和角色扮演。

最常被称为mmo -大规模(ly)多人在线。一些流行的例子包括《魔兽世界》、《无尽的任务》和《第二人生》。

PS:不,他们仍然不需要像80年代极客电影中典型的那样戴着沉重的帽子。真可惜....

我们需要的是重组,而不是再造。

我们现在拥有所有我们需要的硬件和软件组件,在未来几年里做一些令人惊叹的事情。

我相信科学中有一种疾病,参与者总是试图发明一些新的东西来区别于别人。这与做一些编目或教授旧作品的混乱工作形成了鲜明对比。

建造“新”东西的人通常被认为比重用现有的和几乎古老的作品的人有更高的血统。(对于一个20岁的年轻人来说,Lisp的开发时间是他们生命的两倍还多。1958)

好的旧想法需要复活并广泛传播,我们需要停止试图建立企业或程序员运动,有效地践踏旧的作品和系统,在权力游戏中成为下一个新事物——事实上,大多数“新的闪亮”事物只是旧想法复活的方面。

传感器网络:非常微小的(纳米级)计算机形成自组织p2p网络并传输“传感”信息。

3D打印:物理对象的《星际迷航》复制器(还没有Early Grey茶)。

DNA计算:针对某些类型问题的大规模并行计算。