更改事件仅在输入的焦点发生更改后才被调用。我怎样才能使事件在每次按键时触发?
<input type="text" [(ngModel)]="mymodel" (change)="valuechange($event)" />
{{mymodel}}
第二次绑定在每个按键上都发生变化。
更改事件仅在输入的焦点发生更改后才被调用。我怎样才能使事件在每次按键时触发?
<input type="text" [(ngModel)]="mymodel" (change)="valuechange($event)" />
{{mymodel}}
第二次绑定在每个按键上都发生变化。
当前回答
你要找的是
<input type="text" [(ngModel)]="mymodel" (keyup)="valuechange()" />
{{mymodel}}
然后通过访问绑定this对数据做任何你想做的事情。我的模型在你的。ts文件。
其他回答
我只是使用事件输入,它工作得很好如下:
在.html文件中:
<input type="text" class="form-control" (input)="onSearchChange($event.target.value)">
在.ts文件中:
onSearchChange(searchValue: string): void {
console.log(searchValue);
}
这个问题有多种答案。 然而,如果你想用另一种方式,特别是在你对change事件采取任何行动之前添加一些延迟,那么你可以使用带有angular形式valuechanges()的debounceTime()方法。这段代码需要添加在ngOnInit()钩子或创建一个单独的方法,并从ngOnInit()调用它。
ngOnInit(): void {
this.formNameInputChange();
}
formNameInputChange(){
const name = this.homeForm.get('name'); // Form Control Name
name?.valueChanges.pipe(debounceTime(1000)).subscribe(value => {
alert(value);
});
}
// this is reactive way..
homeForm = this.fb.group({
name:['']
});
处理这种情况的另一种方法是使用formControl并在组件初始化时订阅它的valueChanges,这将允许您使用rxjs操作符来执行高级要求,如执行http请求,应用debounce直到用户写完一个句子,获取最后一个值并省略前一个值,等等。
import {Component, OnInit} from '@angular/core';
import { FormControl } from '@angular/forms';
import { debounceTime, distinctUntilChanged } from 'rxjs/operators';
@Component({
selector: 'some-selector',
template: `
<input type="text" [formControl]="searchControl" placeholder="search">
`
})
export class SomeComponent implements OnInit {
private searchControl: FormControl;
private debounce: number = 400;
ngOnInit() {
this.searchControl = new FormControl('');
this.searchControl.valueChanges
.pipe(debounceTime(this.debounce), distinctUntilChanged())
.subscribe(query => {
console.log(query);
});
}
}
<input type="text" [ngModel]="mymodel" (keypress)="mymodel=$event.target.value"/>
{{mymodel}}
更新
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/keypress_event
警告:由于此事件已弃用,您应该使用beforeinput或keydown代替。
(按键)项目是你最好的选择。
让我们来看看原因:
(变化)就像你提到的,只有当输入失去焦点时才会触发,因此用处有限。 (按键)在按键时触发,但在某些按键(如退格键)时不触发。 (keydown)每次按下键时触发。因此总是滞后1个字符;因为它获得了注册击键之前的元素状态。 (keyup)是你最好的选择,因为它会在每次按键推送事件完成时触发,因此这也包括最近的字符。
所以(keyup)是最安全的,因为它…
与(change)事件不同,在每次击键时都注册一个事件 包括(按键)忽略的键 没有延迟不像(keydown)事件