也许这很明显,但我不知道如何在Objective-C中声明类属性。

我需要缓存每个类的字典,不知道如何把它放在类。


当前回答

如果您有许多类级属性,那么单例模式可能是合适的。 就像这样:

// Foo.h
@interface Foo

+ (Foo *)singleton;

@property 1 ...
@property 2 ...
@property 3 ...

@end

And

// Foo.m

#import "Foo.h"

@implementation Foo

static Foo *_singleton = nil;

+ (Foo *)singleton {
    if (_singleton == nil) _singleton = [[Foo alloc] init];

    return _singleton;
}

@synthesize property1;
@synthesize property2;
@synthesise property3;

@end

现在像这样访问你的类级属性:

[Foo singleton].property1 = value;
value = [Foo singleton].property2;

其他回答

这里有一个线程安全的方法:

// Foo.h
@interface Foo {
}

+(NSDictionary*) dictionary;

// Foo.m
+(NSDictionary*) dictionary
{
  static NSDictionary* fooDict = nil;

  static dispatch_once_t oncePredicate;

  dispatch_once(&oncePredicate, ^{
        // create dict
    });

  return fooDict;
}

这些编辑确保只创建一次fooDict。

来自Apple文档:“dispatch_once—在应用程序的生命周期中执行一次且仅执行一次块对象。”

我使用这个解决方案:

@interface Model
+ (int) value;
+ (void) setValue:(int)val;
@end

@implementation Model
static int value;
+ (int) value
{ @synchronized(self) { return value; } }
+ (void) setValue:(int)val
{ @synchronized(self) { value = val; } }
@end

我发现它非常有用,可以替代Singleton模式。

要使用它,只需使用点符号访问您的数据:

Model.value = 1;
NSLog(@"%d = value", Model.value);

你可以在Swift类中创建一个静态变量,然后从任何Objective-C类中调用它。

属性只在对象中有值,在类中没有。

如果需要为类的所有对象存储一些内容,则必须使用全局变量。您可以通过在实现文件中声明它为静态来隐藏它。

您还可以考虑在对象之间使用特定的关系:将master角色属性为类的特定对象,并将其他对象链接到此master。master将把字典作为一个简单属性保存。我想到了可可应用程序中用于视图层次结构的树。

另一种选择是创建一个专用类的对象,该对象由您的“类”字典和与该字典相关的所有对象的集合组成。这类似于NSAutoreleasePool in Cocoa。

从Xcode 8开始,你可以像Berbie回答的那样使用class属性。

但是,在实现中,您需要使用静态变量代替iVar为类属性定义类getter和setter。

Sample.h

@interface Sample: NSObject
@property (class, retain) Sample *sharedSample;
@end

Sample.m

@implementation Sample
static Sample *_sharedSample;
+ ( Sample *)sharedSample {
   if (_sharedSample==nil) {
      [Sample setSharedSample:_sharedSample];
   }
   return _sharedSample;
}

+ (void)setSharedSample:(Sample *)sample {
   _sharedSample = [[Sample alloc]init];
}
@end