也许这很明显,但我不知道如何在Objective-C中声明类属性。
我需要缓存每个类的字典,不知道如何把它放在类。
也许这很明显,但我不知道如何在Objective-C中声明类属性。
我需要缓存每个类的字典,不知道如何把它放在类。
当前回答
我使用这个解决方案:
@interface Model
+ (int) value;
+ (void) setValue:(int)val;
@end
@implementation Model
static int value;
+ (int) value
{ @synchronized(self) { return value; } }
+ (void) setValue:(int)val
{ @synchronized(self) { value = val; } }
@end
我发现它非常有用,可以替代Singleton模式。
要使用它,只需使用点符号访问您的数据:
Model.value = 1;
NSLog(@"%d = value", Model.value);
其他回答
属性在Objective-C中有特定的含义,但我想你是指等价于静态变量的东西?例如,所有类型的Foo只有一个实例?
为了在Objective-C中声明类函数,你使用+前缀而不是-,所以你的实现看起来像这样:
// Foo.h
@interface Foo {
}
+ (NSDictionary *)dictionary;
// Foo.m
+ (NSDictionary *)dictionary {
static NSDictionary *fooDict = nil;
if (fooDict == nil) {
// create dict
}
return fooDict;
}
从Xcode 8开始,你可以像Berbie回答的那样使用class属性。
但是,在实现中,您需要使用静态变量代替iVar为类属性定义类getter和setter。
Sample.h
@interface Sample: NSObject
@property (class, retain) Sample *sharedSample;
@end
Sample.m
@implementation Sample
static Sample *_sharedSample;
+ ( Sample *)sharedSample {
if (_sharedSample==nil) {
[Sample setSharedSample:_sharedSample];
}
return _sharedSample;
}
+ (void)setSharedSample:(Sample *)sample {
_sharedSample = [[Sample alloc]init];
}
@end
我使用这个解决方案:
@interface Model
+ (int) value;
+ (void) setValue:(int)val;
@end
@implementation Model
static int value;
+ (int) value
{ @synchronized(self) { return value; } }
+ (void) setValue:(int)val
{ @synchronized(self) { value = val; } }
@end
我发现它非常有用,可以替代Singleton模式。
要使用它,只需使用点符号访问您的数据:
Model.value = 1;
NSLog(@"%d = value", Model.value);
从Xcode 8开始,Objective-C现在支持类属性:
@interface MyClass : NSObject
@property (class, nonatomic, assign, readonly) NSUUID* identifier;
@end
因为类属性永远不会合成,所以你需要编写自己的实现。
@implementation MyClass
static NSUUID*_identifier = nil;
+ (NSUUID *)identifier {
if (_identifier == nil) {
_identifier = [[NSUUID alloc] init];
}
return _identifier;
}
@end
在类名上使用普通的点语法访问类属性:
MyClass.identifier;
这里有一个线程安全的方法:
// Foo.h
@interface Foo {
}
+(NSDictionary*) dictionary;
// Foo.m
+(NSDictionary*) dictionary
{
static NSDictionary* fooDict = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
// create dict
});
return fooDict;
}
这些编辑确保只创建一次fooDict。
来自Apple文档:“dispatch_once—在应用程序的生命周期中执行一次且仅执行一次块对象。”