查看Android教程,如记事本教程,我注意到几乎所有变量的名称都以字母“m”开头。这是什么惯例?它起源于哪里?
不仅仅是在java中,我在cocos2d+box2d样本中看到过类似的约定,其中一些变量以m_开头,但其他的不是,非常令人困惑。
b2World* world;
GLESDebugDraw *m_debugDraw;
我猜是为了区分c++ box2d变量和Obj-C变量。
这里的m表示一个成员变量。
它有两个巨大的优势:
如果您看到它,您会立即将其识别为成员变量。 按下m,你将通过自动补全器获得所有成员。(这个答案不在其他答案中)
根据Android源代码文档:
非公共的、非静态的字段名以m开头。 静态字段名以s开头。 其他字段以小写字母开头。 公共静态final字段(常量)为all_caps_with_下划线。
注意,这是用于编写Android源代码的。对于创建Android应用程序,谷歌Java风格指南可能更有帮助。
推荐文章
- Tab在平板设备上不采用全宽度[使用android.support.design.widget.TabLayout]
- 我们应该用RecyclerView来代替ListView吗?
- App-release-unsigned.apk没有签名
- 如何在对话框中创建编辑文本框
- 在viewpager中获取当前Fragment实例
- JDK 8中的PermGen消除
- 如何将CharSequence转换为字符串?
- 如何右对齐小部件在水平线性布局安卓?
- 在Java中初始化一个long
- 如何创建EditText与十字(x)按钮在它的结束?
- 电话:用于文本输入的数字键盘
- Java的数组indexOf在哪里?
- 同一个键下的多个值
- 如何设置不透明度(Alpha)的视图在Android
- Java“虚拟机”vs. Python“解释器”的说法?