我不确定使用C枚举的正确语法是什么。我有以下代码:

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;

但是这不能编译,会出现以下错误:

error: conflicting types for ‘strategy’
error: previous declaration of ‘strategy’ was here

我做错了什么?


当前回答

我尝试了gcc,并提出了我的需要,我被迫使用最后一种选择,编译出来的错误。

类型定义enum状态{a = 0, b = 1, c = 2}状态;

typedef enum state {a = 0, b = 1, c = 2} state;

typedef enum state old; // New type, alias of the state type.
typedef enum state new; // New type, alias of the state type.

new now     = a;
old before  = b;

printf("State   now = %d \n", now);
printf("Sate before = %d \n\n", before);

其他回答

如前所述,您的代码没有任何问题。你确定你没做过类似的事吗

int strategy;
...
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;

错误消息指向哪些行?当它说“以前的‘战略’宣言在这里”时,“这里”是什么?它显示了什么?

值得一提的是,在c++中,你可以使用“enum”来定义一个新类型,而不需要typedef语句。

enum Strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
...
Strategy myStrategy = IMMEDIATE;

我发现这种方法更友好。

[编辑-澄清c++状态-我原来有这个,然后删除它!]]

如果为枚举声明名称,则不会发生错误。

如果没有声明,你必须使用类型定义:

enum enum_name {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;

它不会显示错误…

值得指出的是,您不需要类型定义。你可以像下面这样做

enum strategy { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH };
enum strategy my_strategy = IMMEDIATE;

这是一个风格问题,你是否喜欢typedef。如果没有它,如果要引用枚举类型,则需要使用枚举策略。有了它,你可以说策略。

两种方法都有优缺点。一种方法比较冗长,但将类型标识符保留在标记名称空间中,在那里它们不会与普通标识符冲突(想想struct stat和stat函数:它们也不冲突),并且在那里您立即看到它是一个类型。另一个较短,但将类型标识符引入普通名称空间。

这份声明似乎有些混乱。

如下所示,当strategy出现在{RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}之前时,

enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};

您正在创建一个名为enum策略的新类型。但是,在声明变量时,需要使用枚举策略本身。你不能只使用策略。所以下面的内容无效。

enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
strategy a;

但是,以下是有效的

enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};

enum strategy queen = RANDOM;
enum strategy king = SEARCH;
enum strategy pawn[100];

当strategy出现在{RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}后面时,您正在创建一个匿名枚举,然后将strategy声明为该类型的变量。

现在,你可以这样做

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = RANDOM;

但是,您不能声明任何其他类型为enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}的变量,因为您从未命名过它。所以下面的内容无效

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
enum strategy a = RANDOM;

你也可以把这两个定义结合起来

enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} a, b;

a = RANDOM;
b = SEARCH;
enum strategy c = IMMEDIATE;

前面提到的Typedef用于创建更短的变量声明。

typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;

现在你已经告诉编译器enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}是策略的同义词。所以现在你可以自由地使用策略作为变量类型。你不再需要输入enum strategy。以下是现在有效的

strategy x = RANDOM;

你也可以结合Typedef和枚举名称来获取

typedef enum strategyName {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;

使用这个方法除了可以互换使用strategy和enum strategyName之外没有太多的好处。

typedef enum strategyName {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;

enum strategyName a = RANDOM;
strategy b = SEARCH;