下面的代码在第2行接收到seg错误:
char *str = "string";
str[0] = 'z'; // could be also written as *str = 'z'
printf("%s\n", str);
虽然这个方法非常有效:
char str[] = "string";
str[0] = 'z';
printf("%s\n", str);
用MSVC和GCC测试。
下面的代码在第2行接收到seg错误:
char *str = "string";
str[0] = 'z'; // could be also written as *str = 'z'
printf("%s\n", str);
虽然这个方法非常有效:
char str[] = "string";
str[0] = 'z';
printf("%s\n", str);
用MSVC和GCC测试。
当前回答
首先,str是一个指向"string"的指针。编译器允许将字符串字面量放在内存中不能写入,但只能读取的地方。(这真的应该触发一个警告,因为你将一个const char *分配给一个char *。你是禁用了警告,还是忽略了它们?)
第二,你在创建一个数组,它是你可以完全访问的内存,并用"string"初始化它。您正在创建一个字符[7](六个用于字母,一个用于结尾的'\0'),您可以对它做任何您喜欢的事情。
其他回答
首先是一个不能修改的常量字符串。第二个是一个初始化值的数组,因此它可以被修改。
char *str = "string";
上面的代码将str设置为指向在程序的二进制映像中硬编码的字面值“string”,它在内存中可能被标记为只读。
因此str[0]=试图写入应用程序的只读代码。我猜这可能依赖于编译器。
这些答案大部分都是正确的,但为了更清楚一点……
人们所说的“只读内存”是ASM术语中的文本段。它是内存中加载指令的同一个地方。出于安全等明显的原因,这是只读的。当创建一个初始化为字符串的char*时,字符串数据被编译到文本段中,程序初始化指向文本段的指针。所以如果你想改变它,就死定了。段错误。
当作为数组编写时,编译器将初始化的字符串数据放在数据段中,这与全局变量等存在的位置相同。这个内存是可变的,因为数据段中没有指令。这一次,当编译器初始化字符数组(仍然只是一个char*)时,它指向的是数据段而不是文本段,您可以在运行时安全地更改文本段。
参见C常见问题,问题1.32
Q: What is the difference between these initializations? char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; My program crashes if I try to assign a new value to p[i]. A: A string literal (the formal term for a double-quoted string in C source) can be used in two slightly different ways: As the initializer for an array of char, as in the declaration of char a[] , it specifies the initial values of the characters in that array (and, if necessary, its size). Anywhere else, it turns into an unnamed, static array of characters, and this unnamed array may be stored in read-only memory, and which therefore cannot necessarily be modified. In an expression context, the array is converted at once to a pointer, as usual (see section 6), so the second declaration initializes p to point to the unnamed array's first element. Some compilers have a switch controlling whether string literals are writable or not (for compiling old code), and some may have options to cause string literals to be formally treated as arrays of const char (for better error catching).
不变的记忆
由于字符串字面量在设计上是只读的,所以它们存储在内存的Constant部分。存储在那里的数据是不可变的,即不能被更改。因此,在C代码中定义的所有字符串字面值在这里都获得一个只读内存地址。
栈内存
内存的堆栈部分是存放局部变量地址的地方,例如,函数中定义的变量。
正如@matli的回答所暗示的,有两种方法来处理这些常量字符串。
1. 指向字符串字面量的指针
当我们定义指向字符串字面量的指针时,我们是在Stack内存中创建一个指针变量。它指向底层字符串字面值所在的只读地址。
#include <stdio.h>
int main(void) {
char *s = "hello";
printf("%p\n", &s); // Prints a read-only address, e.g. 0x7ffc8e224620
return 0;
}
如果我们试图通过插入来修改s
s[0] = 'H';
我们得到一个分割错误(核心转储)。我们试图访问不应该访问的内存。我们正在尝试修改只读地址0x7ffc8e224620的值。
2. 字符数组
对于示例而言,假设存储在常量内存中的字符串字面值“Hello”具有与上述地址相同的只读内存地址0x7ffc8e224620。
#include <stdio.h>
int main(void) {
// We create an array from a string literal with address 0x7ffc8e224620.
// C initializes an array variable in the stack, let's give it address
// 0x7ffc7a9a9db2.
// C then copies the read-only value from 0x7ffc8e224620 into
// 0x7ffc7a9a9db2 to give us a local copy we can mutate.
char a[] = "hello";
// We can now mutate the local copy
a[0] = 'H';
printf("%p\n", &a); // Prints the Stack address, e.g. 0x7ffc7a9a9db2
printf("%s\n", a); // Prints "Hello"
return 0;
}
注意:当使用指针指向字符串字面量时,如1。,最好的做法是使用const关键字,如const *s = "hello"。这样可读性更强,并且当它被违反时,编译器将提供更好的帮助。然后它将抛出类似error:分配只读位置' *s '的错误,而不是seg错误。编辑器中的linter也可能在手动编译代码之前发现错误。