下面的代码在第2行接收到seg错误:

char *str = "string";
str[0] = 'z';  // could be also written as *str = 'z'
printf("%s\n", str);

虽然这个方法非常有效:

char str[] = "string";
str[0] = 'z';
printf("%s\n", str);

用MSVC和GCC测试。


当前回答

假设字符串是,

char a[] = "string literal copied to stack";
char *p  = "string literal referenced by p";

在第一种情况下,当'a'进入作用域时,文字将被复制。这里'a'是定义在stack上的数组。这意味着字符串将在堆栈上创建,其数据从代码(文本)内存中复制,通常是只读的(这是特定于实现的,编译器也可以将这种只读的程序数据放在可读写内存中)。

在第二种情况下,p是定义在堆栈(本地作用域)上的指针,并引用存储在其他位置的字符串字面量(程序数据或文本)。通常,修改这样的内存不是好的实践,也不鼓励。

其他回答

像“String”这样的字符串文字可能在可执行文件的地址空间中作为只读数据分配(通过编译器)。当你去触摸它时,它会害怕你在它的泳衣区,并让你知道一个隔离错误。

在第一个例子中,你得到一个指向const数据的指针。在第二个示例中,使用const数据的副本初始化一个7个字符的数组。

因为在第一个例子的上下文中,“whatever”的类型是const char*(即使你将它赋值给一个非const char*),这意味着你不应该尝试写它。

编译器通过将字符串放在内存的只读部分来强制执行这一点,因此写入它会产生段错误。

通常,当程序运行时,字符串字面值存储在只读内存中。这是为了防止您意外地更改字符串常量。在第一个例子中,"string"存储在只读内存中,*str指向第一个字符。当您试图将第一个字符更改为'z'时,会发生段错误。

在第二个例子中,字符串"string"被编译器从其只读母数组复制到str[]数组中。然后允许更改第一个字符。你可以通过打印每个地址来检查:

printf("%p", str);

同样,在第二个例子中打印str的大小会显示编译器已经为它分配了7个字节:

printf("%d", sizeof(str));

The

 char *str = "string";

Line定义了一个指针,并将其指向一个字面值字符串。字面值字符串是不可写的,所以当你这样做:

  str[0] = 'z';

你会得到一个隔离失误。在某些平台上,字面值可能位于可写内存中,因此您不会看到段错误,但无论如何它都是无效代码(导致未定义的行为)。

线:

char str[] = "string";

分配一个字符数组并将字面值字符串复制到该数组中,该数组是完全可写的,因此后续更新没有问题。

The C FAQ that @matli linked to mentions it, but no one else here has yet, so for clarification: if a string literal (double-quoted string in your source) is used anywhere other than to initialize a character array (ie: @Mark's second example, which works correctly), that string is stored by the compiler in a special static string table, which is akin to creating a global static variable (read-only, of course) that is essentially anonymous (has no variable "name"). The read-only part is the important part, and is why the @Mark's first code example segfaults.