如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
这里有一个本机适用于Windows 10的解决方案。
使用系统调用,如os.system(“”),允许在命令提示符和Powershell中以本机方式打印颜色:
import os
# System call
os.system("")
# Class of different styles
class style():
BLACK = '\033[30m'
RED = '\033[31m'
GREEN = '\033[32m'
YELLOW = '\033[33m'
BLUE = '\033[34m'
MAGENTA = '\033[35m'
CYAN = '\033[36m'
WHITE = '\033[37m'
UNDERLINE = '\033[4m'
RESET = '\033[0m'
print(style.YELLOW + "Hello, World!")
注意:Windows不完全支持ANSI代码,无论是通过系统调用还是模块。并非所有的文字装饰都受支持,虽然显示的是明亮的颜色,但它们与常规颜色相同。
感谢@j-l找到了更短的方法。
tl;dr:添加os.system(“”)
其他回答
class ColorText:
"""
Use ANSI escape sequences to print colors +/- bold/underline to bash terminal.
Examples
--------
>>> ColorText('HelloWorld').bold()
>>> ColorText('HelloWorld').blue()
>>> ColorText('HelloWorld').bold().custom("#bebebe")
>>> ColorText('HelloWorld').underline().custom('dodgerblue')
>>> ColorText.demo()
Notes
-----
- execute ColorText.demo() for a printout of colors.
"""
@classmethod
def demo(cls):
"""Prints examples of all colors in normal, bold, underline, bold+underline."""
for color in dir(ColorText):
if all([color.startswith("_") is False,
color not in ["bold", "underline", "demo", "custom"],
callable(getattr(ColorText, color))]):
print(getattr(ColorText(color), color)(),
"\t",
getattr(ColorText(f"bold {color}").bold(), color)(),
"\t",
getattr(ColorText(f"underline {color}").underline(), color)(),
"\t",
getattr(ColorText(f"bold underline {color}").underline().bold(), color)())
print(ColorText("Input can also be color hex or R,G,B with ColorText.custom()").bold())
pass
def __init__(self, text: str = ""):
self.text = text
self.ending = "\033[0m"
self.colors = []
pass
def __repr__(self):
return self.text
def __str__(self):
return self.text
def bold(self):
self.text = "\033[1m" + self.text + self.ending
return self
def underline(self):
self.text = "\033[4m" + self.text + self.ending
return self
def green(self):
self.text = "\033[92m" + self.text + self.ending
self.colors.append("green")
return self
def purple(self):
self.text = "\033[95m" + self.text + self.ending
self.colors.append("purple")
return self
def blue(self):
self.text = "\033[94m" + self.text + self.ending
self.colors.append("blue")
return self
def ltblue(self):
self.text = "\033[34m" + self.text + self.ending
self.colors.append("lightblue")
return self
def pink(self):
self.text = "\033[35m" + self.text + self.ending
self.colors.append("pink")
return self
def gray(self):
self.text = "\033[30m" + self.text + self.ending
self.colors.append("gray")
return self
def ltgray(self):
self.text = "\033[37m" + self.text + self.ending
self.colors.append("ltgray")
return self
def warn(self):
self.text = "\033[93m" + self.text + self.ending
self.colors.append("yellow")
return self
def fail(self):
self.text = "\033[91m" + self.text + self.ending
self.colors.append("red")
return self
def ltred(self):
self.text = "\033[31m" + self.text + self.ending
self.colors.append("lightred")
return self
def cyan(self):
self.text = "\033[36m" + self.text + self.ending
self.colors.append("cyan")
return self
def custom(self, *color_hex):
"""Print in custom color, `color_hex` - either actual hex, or tuple(r,g,b)"""
if color_hex != (None, ): # allows printing white on black background, black otherwise
if len(color_hex) == 1:
c = rgb2hex(colorConverter.to_rgb(color_hex[0]))
rgb = ImageColor.getcolor(c, "RGB")
else:
assert (
len(color_hex) == 3
), "If not a color hex, ColorText.custom should have R,G,B as input"
rgb = color_hex
self.text = "\033[{};2;{};{};{}m".format(38, *rgb) + self.text + self.ending
self.colors.append(rgb)
return self
pass
如果你正在编程一个游戏,也许你想改变背景颜色,只使用空格?例如:
print " "+ "\033[01;41m" + " " +"\033[01;46m" + " " + "\033[01;42m"
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
打印一个开始颜色/样式的字符串,然后是字符串,然后以'\x1b[0m'结束颜色/样式更改:
print('\x1b[6;30;42m' + 'Success!' + '\x1b[0m')
使用以下代码获取shell文本的格式选项表:
def print_format_table():
"""
prints table of formatted text format options
"""
for style in range(8):
for fg in range(30,38):
s1 = ''
for bg in range(40,48):
format = ';'.join([str(style), str(fg), str(bg)])
s1 += '\x1b[%sm %s \x1b[0m' % (format, format)
print(s1)
print('\n')
print_format_table()
亮-暗示例(完整)
暗-亮示例(部分)
参考:https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code#Colors
对于字符
您的终端很可能使用Unicode(通常为UTF-8编码)字符,所以只需选择合适的字体即可看到您喜爱的字符。Unicode字符U+2588,“完整块”是我建议您使用的字符。
尝试以下操作:
import unicodedata
fp= open("character_list", "w")
for index in xrange(65536):
char= unichr(index)
try: its_name= unicodedata.name(char)
except ValueError: its_name= "N/A"
fp.write("%05d %04x %s %s\n" % (index, index, char.encode("UTF-8"), its_name)
fp.close()
稍后使用您喜爱的查看器检查文件。
对于颜色
curses是您要使用的模块。查看本教程。