出于某种原因,在下面的代码段中,构造函数委托似乎不起作用:

function NotImplementedError() { 
  Error.apply(this, arguments); 
}
NotImplementedError.prototype = new Error();

var nie = new NotImplementedError("some message");
console.log("The message is: '"+nie.message+"'")

运行该命令得到的消息是:"。有什么想法,为什么,或者是否有更好的方法来创建一个新的错误子类?是否有一个问题,应用到本机错误构造函数,我不知道?


当前回答

我只需要实现这样的东西,发现堆栈在我自己的错误实现中丢失了。我要做的是创建一个虚拟错误,并从中检索堆栈:

My.Error = function (message, innerException) {
    var err = new Error();
    this.stack = err.stack; // IMPORTANT!
    this.name = "Error";
    this.message = message;
    this.innerException = innerException;
}
My.Error.prototype = new Error();
My.Error.prototype.constructor = My.Error;
My.Error.prototype.toString = function (includeStackTrace) {
    var msg = this.message;
    var e = this.innerException;
    while (e) {
        msg += " The details are:\n" + e.message;
        e = e.innerException;
    }
    if (includeStackTrace) {
        msg += "\n\nStack Trace:\n\n" + this.stack;
    }
    return msg;
}

其他回答

这在Cesium DeveloperError中很好地实现了:

文档 源

它的简化形式是:

var NotImplementedError = function(message) {
    this.name = 'NotImplementedError';
    this.message = message;
    this.stack = (new Error()).stack;
}

// Later on...

throw new NotImplementedError();

更新代码,将原型分配给Error。Prototype和instanceof以及你的断言工作。

function NotImplementedError(message = "") {
    this.name = "NotImplementedError";
    this.message = message;
}
NotImplementedError.prototype = Error.prototype;

不过,我会抛出你自己的对象并检查name属性。

throw {name : "NotImplementedError", message : "too lazy to implement"}; 

根据评论进行编辑

在看了评论并试图记住为什么我将prototype分配给Error后。而不是像Nicholas Zakas在他的文章中所做的new Error(),我用下面的代码创建了一个jsFiddle:

function NotImplementedError(message = "") { this.name = "NotImplementedError"; this.message = message; } NotImplementedError.prototype = Error.prototype; function NotImplementedError2(message = "") { this.message = message; } NotImplementedError2.prototype = new Error(); try { var e = new NotImplementedError("NotImplementedError message"); throw e; } catch (ex1) { console.log(ex1.stack); console.log("ex1 instanceof NotImplementedError = " + (ex1 instanceof NotImplementedError)); console.log("ex1 instanceof Error = " + (ex1 instanceof Error)); console.log("ex1.name = " + ex1.name); console.log("ex1.message = " + ex1.message); } try { var e = new NotImplementedError2("NotImplementedError2 message"); throw e; } catch (ex1) { console.log(ex1.stack); console.log("ex1 instanceof NotImplementedError2 = " + (ex1 instanceof NotImplementedError2)); console.log("ex1 instanceof Error = " + (ex1 instanceof Error)); console.log("ex1.name = " + ex1.name); console.log("ex1.message = " + ex1.message); }

控制台输出如下。

undefined
ex1 instanceof NotImplementedError = true
ex1 instanceof Error = true
ex1.name = NotImplementedError
ex1.message = NotImplementedError message
Error
    at window.onload (http://fiddle.jshell.net/MwMEJ/show/:29:34)
ex1 instanceof NotImplementedError2 = true
ex1 instanceof Error = true
ex1.name = Error
ex1.message = NotImplementedError2 message

这证实了我遇到的“问题”是错误的堆栈属性是创建new error()的行号,而不是抛出e发生的地方。然而,这可能比NotImplementedError.prototype.name = "NotImplementedError"行影响Error对象的副作用要好。

另外,注意NotImplementedError2,当我没有显式地设置.name时,它等于“Error”。然而,正如评论中提到的,因为该版本将prototype设置为new Error(),所以我可以设置NotImplementedError2.prototype.name = "NotImplementedError2"并OK。

我喜欢这样做:

利用name,使toString()抛出"{code}: {message}" 将相同的东西返回给super,这样在stacktrace中就会显示相同的内容 将代码附加到错误。在代码中检查/解析代码比检查消息(例如,您可能希望本地化消息)更好 将消息附加到错误。message作为error.toString()的替代

class AppException extends Error { constructor(code, message) { const fullMsg = message ? `${code}: ${message}` : code; super(fullMsg); this.name = code; this.code = code; this.message = fullMsg; } toString() { return this.message; } } // Just a code try { throw new AppException('FORBIDDEN'); } catch(e) { console.error(e); console.error(e.toString()); console.log(e.code === 'FORBIDDEN'); } // A code and a message try { throw new AppException('FORBIDDEN', 'You don\'t have access to this page'); } catch(e) { console.error(e); console.error(e.toString()); console.log(e.code === 'FORBIDDEN'); }

上面的很多方法都不起作用。

最后一个是一个实际的错误。如果您使用字符串,它看起来很好,但它不会提供堆栈跟踪。如果你抛出错误,你不能有“Uncaught BadError: bad”,所以你必须删除自定义错误(遗憾的是)。如果你抛出一个对象,它看起来有点偏离,最后一个只是一个平均错误。

此方法创建一个具有自定义名称的错误,同时保留堆栈跟踪:

var errProto = Object.create(Error.prototype, { constructor: { value: Error, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }) var isFirefox = !!window.InstallTrigger // Hide stack for Firefox only, as stacks can cause problems with high "frame" counts. function createError(name, message, hideStack) { if (message == null) { message = "" } var customError = Error(message) customError.name = name Object.setPrototypeOf(customError, errProto) if (isFirefox && hideStack) { customError.stack = "" } else if (isFirefox) { var stack = customError.stack var newline = stack.indexOf("\n") + 1 stack = stack.slice(newline) customError.stack = stack var split = stack.split(":") if (split.length > 4) { var a = split[3] var b = split[4] var t = b.slice(0, b.indexOf("\n")) customError.lineNumber = Number(a) customError.columnNumber = Number(t) } } else { var stack = customError.stack var split = stack.split("\n") var secondPart = split.slice(2).join("\n") stack = split[0] + "\n" + secondPart customError.stack = stack var split = secondPart.split(":") var a = split[2] var b = split[3] } throw customError } var frame = 0 function aFunction() { if (++frame === 100) { createError("LazyError", "function getting lazy", false, true) } else { requestAnimationFrame(aFunction) } } setTimeout(aFunction, Math.random() * 500) * { font-family: Verdana; } Check your inspector!

更简单的方法。你可以让你的对象从Error对象继承。 例子:

function NotImplementError(message)
{
    this.message = message;
    Error.call();
    Error.call(message);
} 

我们所做的是使用函数call()调用Error类的构造函数,因此基本上与在其他面向对象语言中实现类继承是一样的。