我一直在网上搜索声明式编程和命令式编程的定义,希望能给我一些启发。然而,我发现在一些资源中使用的语言令人生畏——例如在维基百科。 有没有人可以给我举一个现实世界的例子,让我对这个主题有一些了解(也许是c#)?
当前回答
命令式编程是显式地告诉计算机做什么,以及如何做,比如指定顺序等
C#:
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
System.Console.WriteLine("Hello World!");
}
说明性是指你告诉计算机做什么,而不是如何做。Datalog / Prolog是在这方面首先想到的语言。基本上所有东西都是声明性的。你不能保证秩序。
c#是一种更命令式的编程语言,但某些c#特性更具有声明性,如Linq
dynamic foo = from c in someCollection
let x = someValue * 2
where c.SomeProperty < x
select new {c.SomeProperty, c.OtherProperty};
同样的东西也可以写成命令式:
dynamic foo = SomeCollection.Where
(
c => c.SomeProperty < (SomeValue * 2)
)
.Select
(
c => new {c.SomeProperty, c.OtherProperty}
)
(例子来自维基百科Linq)
其他回答
我只是想知道为什么没有人提到Attribute类是c#中的声明性编程工具。本页最流行的回答是将LINQ作为一种声明性编程工具。
根据维基百科
常见的声明性语言包括数据库查询语言 (如SQL, XQuery),正则表达式,逻辑编程, 功能编程和配置管理系统。
所以LINQ作为一个函数式语法,绝对是一个声明性的方法,但是c#中的Attribute类作为一个配置工具,也是声明性的。这里有一个很好的起点来阅读更多关于它的内容:c#属性编程的快速概述
声明性程序只是它的一些或多或少的“通用”命令式实现/虚拟机的数据。
pluses: specifying just a data, in some hardcoded (and checked) format, is simpler and less error-prone than specifying variant of some imperative algorithm directly. some complex specifications just cant be written directly, only in some DSL form. best and freq used in DSLs data structures is sets and tables. because you not have dependencies between elements/rows. and when you havent dependencies you have freedom to modify and ease of support. (compare for example modules with classes - with modules you happy and with classes you have fragile base class problem) all goods of declarativeness and DSL follows immediately from benefits of that data structures (tables and sets). another plus - you can change implementation of declarative language vm, if DSL is more-or-less abstract (well designed). make parallel implementation, for example. or port it to other os etc. all good specifed modular isolating interfaces or protocols gives you such freedom and easyness of support.
缺点: 你猜对了。一般的(通过DSL参数化的)命令式算法/虚拟机实现可能比特定的算法慢和/或占用内存。在某些情况下。 如果这种情况很罕见,那就忘了它吧,让它慢慢来。如果这种情况经常发生,你总是可以扩展你的DSL/vm。某个能减缓其他案件的地方,当然…
P.S.框架介于DSL和命令式之间。作为所有的折中方案……他们结合了缺点,而不是优点。它们不是那么安全,也不是那么快:)看看万事通haskell——它介于强大的简单ML和灵活的元程序Prolog之间……真是个怪物。你可以把Prolog看作一个Haskell,它只包含布尔函数/谓词。它对Haskell的灵活性是多么简单……
再举一个手机应用开发的例子。在iOS和Android中,我们有界面构建器,在那里我们可以定义应用程序的UI。
使用这些生成器绘制的UI本质上是声明性的,我们可以在其中拖放组件。实际的绘图发生在框架和系统下面,由框架和系统执行。
但我们也可以在代码中画出整个组件,这在本质上是必要的。
此外,一些新语言,如Angular JS,专注于以声明方式设计ui,我们可能会看到许多其他语言提供同样的支持。就像Java在Java swing或Java FX中没有任何好的声明性方法来绘制本地桌面应用程序,但在不久的将来,他们可能会这样做。
命令式编程 一种需要编程规程的编程语言,如C/ c++, Java, COBOL, FORTRAN, Perl和JavaScript。用这种语言编写程序的程序员必须基于数据处理和编程知识,开发出适当的操作顺序来解决问题。
声明性编程 一种不需要编写传统编程逻辑的计算机语言; 用户专注于定义输入和输出,而不是过程式编程语言(如c++或Java)中所需的程序步骤。
声明性编程的例子有CSS、HTML、XML、XSLT、RegX。
这只是一个实际的例子,说明为什么CSS是声明式的,而JavaScript是命令式的。
假设我们有这个导航栏,用户当前正在查看“探索”选项,所以它被标记为当前选中。
<ul>
<li class="selected">
<p>Explore</p>
</li>
<li>
<p>Suggestions</p>
</li>
</ul>
我们希望当前选择的选项的标题是蓝色的,我们如何实现这与CSS和JavaScript?
CSS
li.selected > p {
color: blue;
}
李在这里。Selected > p声明了我们想要属性颜色的元素的模式:蓝色;待应用。结果是“探索”用蓝色突出显示,而“建议”没有。注意,我们的代码描述了我们想要发生什么,而不是如何发生。CSS选择器引擎如何找到“探索”?我们不知道,通常也不在乎。
JavaScript
let liElements = document.getElementsByTagName("li")
for (let i = 0; i < liElements.length; i++) {
if (liElements[i].className === "selected") {
let children = liElements[i].childNodes
for (let j = 0; j < children. length; j++) {
let child = children[j]
if (child.nodeType === Node.ELEMENT_NODE && child.tagName === "P") {
child.setAttribute("style", "color: blue")
}
}
}
}
这段代码要长得多,也更难理解。除此之外,它将蓝色应用于所选选项,但当所选类被删除时,它永远不会取消应用它。蓝色只有在页面重新加载时才会重置。注意,在这段代码中,我们一步一步精确地指定了需要做什么以及如何做。
结论
每种编程范例都有其优点。
CSS(声明)
简洁的 作为程序员,我们不能控制CSS内核如何做我们需要的事情。这给了CSS核心开发人员在任何时候改变CSS选择器实现的机会。为什么CSS核心需要改变?也许,CSS开发人员找到了一种更快的方法来应用属性。
JavaScript(必须)
定制。我们控制代码如何实现目标的所有方面。 适合解决各种各样的问题
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