我最近读了关于getattr()函数的文章。问题是我仍然不能理解它的用法。我对getattr()的唯一理解是,getattr(li,“pop”)与调用li.pop相同。
我不理解书中提到如何使用它来获取函数的引用,而直到运行时才知道它的名称。也许这就是我在编程方面的新手。谁能解释一下这个问题?我何时以及如何使用它?
我最近读了关于getattr()函数的文章。问题是我仍然不能理解它的用法。我对getattr()的唯一理解是,getattr(li,“pop”)与调用li.pop相同。
我不理解书中提到如何使用它来获取函数的引用,而直到运行时才知道它的名称。也许这就是我在编程方面的新手。谁能解释一下这个问题?我何时以及如何使用它?
当前回答
我在Python2.7.17中尝试过
有些人已经回答了。不过我已经试过打电话了 getattr(obj, 'set_value'),这没有执行set_value方法,所以我改为getattr(obj, 'set_value')()——>这有助于调用相同的。
示例代码:
示例1:
class GETATT_VERIFY():
name = "siva"
def __init__(self):
print "Ok"
def set_value(self):
self.value = "myself"
print "oooh"
obj = GETATT_VERIFY()
print getattr(GETATT_VERIFY, 'name')
getattr(obj, 'set_value')()
print obj.value
其他回答
对我来说,getattr是最简单的解释方式:
它允许您根据字符串的内容调用方法,而不是键入方法名称。
例如,你不能这样做:
obj = MyObject()
for x in ['foo', 'bar']:
obj.x()
因为x不是内置类型,而是str。然而,你可以这样做:
obj = MyObject()
for x in ['foo', 'bar']:
getattr(obj, x)()
它允许您根据输入动态地连接对象。我发现它在处理自定义对象和模块时很有用。
除了这里所有令人惊叹的答案之外,还有一种方法可以使用getattr来节省大量代码行并保持舒适。这种想法源于代码的可怕表示,有时可能是必要的。
场景
假设你的目录结构如下:
- superheroes.py
- properties.py
你可以在superheroes。py中获得关于雷神,钢铁侠,奇异博士的信息。你很聪明地在一个紧凑字典的properties.py中写下它们的所有属性,然后访问它们。
properties.py
thor = {
'about': 'Asgardian god of thunder',
'weapon': 'Mjolnir',
'powers': ['invulnerability', 'keen senses', 'vortex breath'], # and many more
}
iron_man = {
'about': 'A wealthy American business magnate, playboy, and ingenious scientist',
'weapon': 'Armor',
'powers': ['intellect', 'armor suit', 'interface with wireless connections', 'money'],
}
doctor_strange = {
'about': ' primary protector of Earth against magical and mystical threats',
'weapon': 'Magic',
'powers': ['magic', 'intellect', 'martial arts'],
}
现在,假设您希望在superheroes.py中按需返回它们各自的能力。有这样的函数
from .properties import thor, iron_man, doctor_strange
def get_thor_weapon():
return thor['weapon']
def get_iron_man_bio():
return iron_man['about']
def get_thor_powers():
return thor['powers']
...以及更多基于键和超级英雄返回不同值的函数。
在getattr的帮助下,你可以这样做:
from . import properties
def get_superhero_weapon(hero):
superhero = getattr(properties, hero)
return superhero['weapon']
def get_superhero_powers(hero):
superhero = getattr(properties, hero)
return superhero['powers']
你大大减少了代码行数、函数和重复!
哦,当然,如果你的变量有像properties_of_thor这样的坏名字,它们可以通过简单的操作来创建和访问
def get_superhero_weapon(hero):
superhero = 'properties_of_{}'.format(hero)
all_properties = getattr(properties, superhero)
return all_properties['weapon']
注意:对于这个特殊的问题,可以有更聪明的方法来处理这种情况,但是我们的想法是在正确的地方使用getattr来编写更清晰的代码。
当我从存储在类中的数据创建XML文件时,如果属性不存在或类型为None,我经常会收到错误。在本例中,我的问题不是不知道属性名是什么,而是存储在该属性中的数据。
class Pet:
def __init__(self):
self.hair = None
self.color = None
如果我使用hasattr来执行此操作,即使属性值为None类型,它也会返回True,这将导致我的ElementTree set命令失败。
hasattr(temp, 'hair')
>>True
如果属性值的类型为None, getattr也会返回它,这将导致我的ElementTree set命令失败。
c = getattr(temp, 'hair')
type(c)
>> NoneType
我现在使用以下方法来处理这些情况:
def getRealAttr(class_obj, class_attr, default = ''):
temp = getattr(class_obj, class_attr, default)
if temp is None:
temp = default
elif type(temp) != str:
temp = str(temp)
return temp
这是我使用getattr的时间和方式。
我认为这个例子是不言自明的。它运行第一个参数的方法,其名称在第二个参数中给出。
class MyClass:
def __init__(self):
pass
def MyMethod(self):
print("Method ran")
# Create an object
object = MyClass()
# Get all the methods of a class
method_list = [func for func in dir(MyClass) if callable(getattr(MyClass, func))]
# You can use any of the methods in method_list
# "MyMethod" is the one we want to use right now
# This is the same as running "object.MyMethod()"
getattr(object,'MyMethod')()
下面是一个快速而简单的示例,演示了一个类如何根据使用getattr()执行的操作系统来触发save方法的不同版本。
import os
class Log(object):
def __init__(self):
self.os = os.name
def __getattr__(self, name):
""" look for a 'save' attribute, or just
return whatever attribute was specified """
if name == 'save':
try:
# try to dynamically return a save
# method appropriate for the user's system
return getattr(self, self.os)
except:
# bail and try to return
# a default save method
return getattr(self, '_save')
else:
return getattr(self, name)
# each of these methods could have save logic specific to
# the system on which the script is executed
def posix(self): print 'saving on a posix machine'
def nt(self): print 'saving on an nt machine'
def os2(self): print 'saving on an os2 machine'
def ce(self): print 'saving on a ce machine'
def java(self): print 'saving on a java machine'
def riscos(self): print 'saving on a riscos machine'
def _save(self): print 'saving on an unknown operating system'
def which_os(self): print os.name
现在让我们在一个例子中使用这个类:
logger = Log()
# Now you can do one of two things:
save_func = logger.save
# and execute it, or pass it along
# somewhere else as 1st class:
save_func()
# or you can just call it directly:
logger.save()
# other attributes will hit the else
# statement and still work as expected
logger.which_os()