我在帮助一家兽医诊所测量狗爪下的压力。我使用Python进行数据分析,现在我正试图将爪子划分为(解剖学上的)子区域。

我为每个爪子制作了一个2D数组,其中包括爪子随时间加载的每个传感器的最大值。这里有一个单爪的例子,我使用Excel绘制我想要“检测”的区域。传感器周围是2 * 2的方框带有局部最大值,它们加起来的和最大。

所以我尝试了一些实验,并决定简单地寻找每一列和每一行的最大值(由于爪子的形状,不能只看一个方向)。这似乎能很好地“检测”到不同脚趾的位置,但也能标记出相邻的传感器。

那么告诉Python哪些最大值是我想要的最好方法是什么呢?

注意:2x2的方块不能重叠,因为它们必须是分开的脚趾!

此外,我选择了2x2作为方便,任何更高级的解决方案都是受欢迎的,但我只是一个人类运动科学家,所以我既不是真正的程序员也不是数学家,所以请保持“简单”。

下面是一个可以用np.loadtxt加载的版本


结果

所以我尝试了@jextee的解决方案(见下面的结果)。正如你所看到的,它对前爪很有效,但对后腿就不那么有效了。

更具体地说,它无法识别第四个脚趾的小峰。这显然是固有的事实,即循环从上向下看最低值,而不考虑它在哪里。

有没有人知道如何调整@jextee的算法,让它也能找到第四个脚趾?

因为我还没有处理其他的试验,所以我无法提供其他的样品。但我之前给出的数据是每个爪子的平均值。这个文件是一个数组,其中包含9只爪子的最大数据,按照它们与盘子接触的顺序排列。

这张照片显示了它们在空间上是如何分布在板块上的。

更新:

我已经为任何感兴趣的人建立了一个博客,我已经设置了一个OneDrive与所有的原始测量。因此,对于任何要求更多数据的人:给你更多力量!


新更新:

所以在我得到关于爪子检测和爪子分类的问题的帮助后,我终于能够检查每个爪子的脚趾检测!事实证明,除了像我自己例子中那样大的爪子,它在其他地方都不太管用。当然,事后看来,是我自己的错,我这么武断地选择了2x2。

这里有一个很好的例子,它错在哪里:指甲被识别为脚趾,而“脚跟”太宽了,它被识别了两次!

爪子太大了,所以采用没有重叠的2x2尺寸,会导致一些脚趾被检测两次。反过来,在小型犬中,它经常找不到第5个脚趾,我怀疑这是由于2x2面积太大造成的。

在对我所有的测量都尝试了当前的解决方案后,我得出了一个惊人的结论,几乎所有的小狗都没有发现第5个脚趾,而在超过50%的大型狗的冲击中,它会发现更多!

显然我需要改变它。我自己的想法是改变社区的大小,让小狗住的地方更小,大狗住的地方更大。但是generate_binary_structure不允许我改变数组的大小。

因此,我希望其他人有更好的建议来定位脚趾,也许是脚趾面积与爪子大小的比例?


当前回答

使用持久同源分析你的数据集,我得到了以下结果(点击放大):

这是这个SO答案中描述的峰值检测方法的2d版本。上图仅显示了按持久性排序的0维持久性同源类。

我确实使用scipy.misc.imresize()将原始数据集提升了2倍。但是,请注意,我确实将四个爪子视为一个数据集;把它分成四份会使问题更简单。

方法。 这背后的思想非常简单:考虑函数的函数图,该函数为每个像素分配其级别。它是这样的:

现在考虑高度为255的水位不断下降到较低的水位。在局部极大值时,岛屿弹出(出生)。两个岛屿在鞍点合并;我们认为低岛与高岛合并(死亡)。所谓的持久性图(0维同调类,我们的岛屿)描述了所有岛屿的死亡-出生值:

岛屿的持续存在就是出生水平和死亡水平之间的差异;点到灰色主对角线的垂直距离。这个数字通过减少持久性来标记岛屿。

第一张图片显示了这些岛屿的诞生地点。该方法不仅给出了局部极大值,而且通过上述持久性量化了它们的“意义”。这样就会过滤掉所有持久性过低的岛屿。但是,在您的示例中,每个岛(即每个局部最大值)都是您要寻找的峰值。

Python代码可以在这里找到。

其他回答

似乎你可以用jetxee的算法来欺骗一下。他发现前三个脚趾很好,你应该可以根据这个猜测出第四个脚趾的位置。

这是一个图像配准问题。总的策略是:

有一个已知的例子,或者有一些先验的数据。 将数据与示例相匹配,或将示例与数据相匹配。 如果您的数据在一开始就大致对齐,这是有帮助的。

这里有一个粗略而现成的方法,“可能起作用的最愚蠢的方法”:

从五个脚趾坐标开始,大致在你期望的位置。 使用每一个,迭代地爬到山顶。即给定当前位置,移动到最大邻近像素,如果它的值大于当前像素。当你的脚趾坐标停止移动时停止。

为了解决方向问题,你可以为基本方向设置8个左右的初始设置(北,东北等)。单独运行每一个,并丢弃任何两个或多个脚趾最终位于同一像素的结果。我会再思考一下这个问题,但这种事情在图像处理中还在研究中——没有正确的答案!

稍微复杂一点的想法:(加权)k -均值聚类。没那么糟。

从五个脚趾坐标开始,但现在这些是“集群中心”。

然后迭代直到收敛:

将每个像素分配到最近的集群(只需为每个集群制作一个列表)。 计算每个簇的质心。对于每个聚类,这是:Sum(坐标*强度值)/Sum(坐标) 移动每个星团到新的质心。

这种方法几乎肯定会得到更好的结果,你可以得到每个簇的质量,这可能有助于识别脚趾。

(同样,您已经预先指定了集群的数量。对于聚类,您必须以一种或另一种方式指定密度:要么选择集群的数量,在这种情况下合适,要么选择集群半径,看看最终有多少。后者的一个例子是mean-shift。)

很抱歉缺少实现细节或其他细节。我可以把它写出来,但我有最后期限了。如果到下周还没有效果,请告诉我,我会试试的。

这里有一个想法:你计算图像的(离散)拉普拉斯量。我希望它在最大值处是(负的)大的,以一种比原始图像更引人注目的方式。因此,极大值更容易找到。

这里有另一个想法:如果你知道高压点的典型大小,你可以首先通过用相同大小的高斯函数卷积来平滑你的图像。这可能会让你更容易处理图像。

物理学家的解决办法: 定义5个爪标记,用它们的位置X_i来标识,并用随机的位置初始化它们。 定义一个能量函数,结合标记物在爪子位置的定位奖励和标记物重叠惩罚;比方说:

E(X_i;S)=-Sum_i(S(X_i))+alfa*Sum_ij (|X_i-Xj|<=2*sqrt(2)?1:0)

(S(X_i)是围绕X_i的2x2平方的平均力,阿尔法是一个实验峰值参数)

Now time to do some Metropolis-Hastings magic: 1. Select random marker and move it by one pixel in random direction. 2. Calculate dE, the difference of energy this move caused. 3. Get an uniform random number from 0-1 and call it r. 4. If dE<0 or exp(-beta*dE)>r, accept the move and go to 1; if not, undo the move and go to 1. This should be repeated until the markers will converge to paws. Beta controls the scanning to optimizing tradeoff, so it should be also optimized experimentally; it can be also constantly increased with the time of simulation (simulated annealing).

好吧,这里有一些简单而不是非常有效的代码,但对于这样大的数据集来说,这是很好的。

import numpy as np
grid = np.array([[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
              [0,0,0,0,0,0,0,0,0.4,0.4,0.4,0,0,0],
              [0,0,0,0,0.4,1.4,1.4,1.8,0.7,0,0,0,0,0],
              [0,0,0,0,0.4,1.4,4,5.4,2.2,0.4,0,0,0,0],
              [0,0,0.7,1.1,0.4,1.1,3.2,3.6,1.1,0,0,0,0,0],
              [0,0.4,2.9,3.6,1.1,0.4,0.7,0.7,0.4,0.4,0,0,0,0],
              [0,0.4,2.5,3.2,1.8,0.7,0.4,0.4,0.4,1.4,0.7,0,0,0],
              [0,0,0.7,3.6,5.8,2.9,1.4,2.2,1.4,1.8,1.1,0,0,0],
              [0,0,1.1,5,6.8,3.2,4,6.1,1.8,0.4,0.4,0,0,0],
              [0,0,0.4,1.1,1.8,1.8,4.3,3.2,0.7,0,0,0,0,0],
              [0,0,0,0,0,0.4,0.7,0.4,0,0,0,0,0,0]])

arr = []
for i in xrange(grid.shape[0] - 1):
    for j in xrange(grid.shape[1] - 1):
        tot = grid[i][j] + grid[i+1][j] + grid[i][j+1] + grid[i+1][j+1]
        arr.append([(i,j),tot])

best = []

arr.sort(key = lambda x: x[1])

for i in xrange(5):
    best.append(arr.pop())
    badpos = set([(best[-1][0][0]+x,best[-1][0][1]+y)
                  for x in [-1,0,1] for y in [-1,0,1] if x != 0 or y != 0])
    for j in xrange(len(arr)-1,-1,-1):
        if arr[j][0] in badpos:
            arr.pop(j)


for item in best:
    print grid[item[0][0]:item[0][0]+2,item[0][1]:item[0][1]+2]

我基本上只是用左上角的位置和每个2x2平方的和来做一个数组,然后根据和来排序。然后我把和最高的2x2平方从竞争中取出,把它放在最好的数组中,然后删除所有其他使用了这个2x2平方的部分的2x2平方。

It seems to work fine except with the last paw (the one with the smallest sum on the far right in your first picture), it turns out that there are two other eligible 2x2 squares with a larger sum (and they have an equal sum to each other). One of them is still selects one square from your 2x2 square, but the other is off to the left. Fortunately, by luck we see to be choosing more of the one that you would want, but this may require some other ideas to be used to get what you actually want all of the time.