MyClass[] array;
List<MyClass> list;

当一个比另一个更可取的情况是什么?,为什么?


当前回答

请记住,使用List是不可能做到这一点的:

List<string> arr = new List<string>();

arr.Add("string a");
arr.Add("string b");
arr.Add("string c");
arr.Add("string d");

arr[10] = "new string";

它生成一个异常。

相反,使用数组:

string[] strArr = new string[20];

strArr[0] = "string a";
strArr[1] = "string b";
strArr[2] = "string c";
strArr[3] = "string d";

strArr[10] = "new string";

但是对于数组,不会自动调整数据结构的大小。您必须手动或使用Array管理它。调整方法。

一个技巧是用一个空数组初始化List。

List<string> arr = new List<string>(new string[100]);

arr[10] = "new string";

但在这种情况下,如果你使用Add方法添加一个新元素,它将被注入到列表的末尾。

List<string> arr = new List<string>(new string[100]);

arr[10] = "new string";

arr.Add("bla bla bla"); // this will be in the end of List

其他回答

尽管其他答案推荐List<T>,但在处理以下问题时,您将希望使用数组:

图像位图数据 其他底层数据结构(如网络协议)

因为没有人提到:在c#中,数组是一个列表。MyClass[]和List<MyClass>都实现了IList<MyClass>。(例如void Foo(IList<int> Foo)可以像Foo(new[]{1,2,3})或Foo(new List<int>{1,2,3})一样调用)

因此,如果你正在编写一个接受List<MyClass>作为参数的方法,但只使用功能的子集,你可能想声明为IList<MyClass>,以方便调用者。

细节:

为什么数组实现IList? 如何在c#数组部分实现IList<T>?

数组Vs.列表是典型的可维护性Vs.性能问题。几乎所有开发人员都遵循的经验法则是,您应该兼顾两者,但当两者发生冲突时,请选择可维护性而不是性能。该规则的例外情况是当性能已经被证明是一个问题时。如果你把这个原则应用到数组Vs.列表中,你会得到这样的结果:

使用强类型列表,直到遇到性能问题。如果遇到性能问题,请决定是否使用数组对解决方案的性能更有利,而不是在维护方面对解决方案造成损害。

如果我确切地知道我需要多少元素,比如我需要5个元素,而且只需要5个元素,那么我就使用数组。否则我只使用List<T>。

请记住,使用List是不可能做到这一点的:

List<string> arr = new List<string>();

arr.Add("string a");
arr.Add("string b");
arr.Add("string c");
arr.Add("string d");

arr[10] = "new string";

它生成一个异常。

相反,使用数组:

string[] strArr = new string[20];

strArr[0] = "string a";
strArr[1] = "string b";
strArr[2] = "string c";
strArr[3] = "string d";

strArr[10] = "new string";

但是对于数组,不会自动调整数据结构的大小。您必须手动或使用Array管理它。调整方法。

一个技巧是用一个空数组初始化List。

List<string> arr = new List<string>(new string[100]);

arr[10] = "new string";

但在这种情况下,如果你使用Add方法添加一个新元素,它将被注入到列表的末尾。

List<string> arr = new List<string>(new string[100]);

arr[10] = "new string";

arr.Add("bla bla bla"); // this will be in the end of List