在安卓系统中防止双击按钮的最佳方法是什么?
当前回答
当UI线程阻塞时,单击事件队列。对于按钮单击事件,请尽快将其更改为后台任务,以避免单击事件在彼此后面排队。
在activity类中声明一个volatile boolean或lock:
private volatile boolean saving = false;
创建一个onClickListener按钮,通过保存和启动一个后台任务来完成工作:
saveButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (!saving) {
saving = true;
new SaveAsyncTask().execute();
}
}
});
创建一个内部的SaveAsyncTask类来在后台完成工作:
class SaveAsyncTask extends AsyncTask {
@Override
protected Object doInBackground(Object[] objects) {
// Do something here, simulate a 3 second task
SystemClock.sleep(3000);
saving = false;
return null;
}
}
其他回答
这个问题的实际解决方案是使用setEnabled(false),灰色按钮,和setClickable(false),使它第二次点击不能接收,我已经测试过了,它似乎是非常有效的。
这个解决方案既快速又简洁。
基本上你只是在应用程序的基本样式中防止双击,并在点击监听器上实现标准。这就像一种魔力,在不同的观点的同时进行触摸。
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
...
<item name="android:splitMotionEvents">false</item>
<item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>
</style>
如果你的应用程序使用某种手势事件,这不是正确的答案。
加上Jim的回答,代码可以变得更简洁:
fun View.setOnSingleClick(onClick: () -> Unit) {
var lastClickTime = 0L
setOnClickListener {
if (currentTimeMillis() > lastClickTime + 750) onClick()
lastClickTime = currentTimeMillis()
}
}
用法:
aView.setOnSingleClick { }
我的解决方案(Kotlin):
class OnDebouncedClickListener(private val delayInMilliSeconds: Long, val action: () -> Unit) : View.OnClickListener {
var enable = true
override fun onClick(view: View?) {
if (enable) {
enable = false
view?.postDelayed(delayInMilliSeconds) { enable = true }
action()
}
}
}
fun View.setOnDebouncedClickListener(delayInMilliSeconds: Long = 500, action: () -> Unit) {
val onDebouncedClickListener = OnDebouncedClickListener(delayInMilliSeconds, action)
setOnClickListener(onDebouncedClickListener)
}
使用:
button.apply {
setOnDebouncedClickListener {
//your action on click
}
}
你可以用Kotlin扩展函数和RxBinding来实现它
fun View.clickWithDebounce(debounceTime: Long = 600L, action: () -> Unit): Disposable =
RxView.clicks(this)
.debounce(debounceTime, TimeUnit.MILLISECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe { action() }
or
fun View.clickWithDebounce(debounceTime: Long = 600L, action: () -> Unit) {
this.setOnClickListener(object : View.OnClickListener {
private var lastClickTime: Long = 0
override fun onClick(v: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < debounceTime) return
else action()
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
}
})
}
然后就是:
View.clickWithDebounce{ Your code }
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