在安卓系统中防止双击按钮的最佳方法是什么?


当前回答

这个解决方案(Kotlin)对我很有效:

abstract class SingleClickListener : View.OnClickListener {
    private val MIN_CLICK_INTERVAL: Long = 1000
    private var mLastClickTime: Long = 0

    abstract fun onSingleClick(v: View?)

    override fun onClick(v: View?) {
        if (mLastClickTime <= 0) {
            mLastClickTime = SystemClock.uptimeMillis()
            onSingleClick(v)
            return
        }

        if (SystemClock.uptimeMillis() - mLastClickTime <= MIN_CLICK_INTERVAL) {
            return
        }

        mLastClickTime = SystemClock.uptimeMillis()

        onSingleClick(v)
    }
}

用法:

someView.setOnClickListener(object : SingleClickListener() {
    override fun onSingleClick(v: View?) {
        v?.also { klik(it) }
    }
})

或者也可以创建扩展函数,在视图上轻松添加ClickListener:

fun View.click(klik: (View) -> Unit) {
    this.setOnClickListener(object : SingleClickListener() {
        override fun onSingleClick(v: View?) {
            v?.also { klik(it) }
        }
    })
}

// Usage
class XPerimentActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_xperiment_layout)

        submit_button.click {
           // do your magic
        }
    }
}

其他回答

如果你不想(或不能)使用布尔标志或覆盖onClickListener,你也可以尝试用android:launchMode="singleTop"在AndroidManifest.xml声明你的活动。

它是如何工作的?

如果活动的实例位于堆栈顶部- new activity不会被创建,相反- onNewIntent()将被调用。 活动可以有多个实例 实例可以驻留在不同的任务中 一个任务可以有多个实例

在kotlin

button.setOnClickListener { 
    it?.apply { isEnabled = false; postDelayed({ isEnabled = true }, 400) } //400 ms
    //do your work
}

在我的情况下,我使用按钮视图,它的点击速度太快了。只需禁用点击,并在几秒钟后再次启用它…

基本上我做了一个包装类,包装你的Views onClickListener。如果您愿意,还可以设置自定义延迟。

public class OnClickRateLimitedDecoratedListener implements View.OnClickListener {

    private final static int CLICK_DELAY_DEFAULT = 300;
    private View.OnClickListener onClickListener;
    private int mClickDelay;


        public OnClickRateLimitedDecoratedListener(View.OnClickListener onClickListener) {
            this(onClickListener, CLICK_DELAY_DEFAULT);
        }

        //customize your own delay
        public OnClickRateLimitedDecoratedListener(View.OnClickListener onClickListener, int delay) {
            this.onClickListener = onClickListener;
            mClickDelay = delay;
        }

        @Override
        public void onClick(final View v) {
            v.setClickable(false);
            onClickListener.onClick(v);

            v.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    v.setClickable(true);
                }
            }, mClickDelay);
        }
    }

简单地调用它:

mMyButton.setOnClickListener(new OnClickRateLimitedDecoratedListener(new View.OnClickListener() {
             @Override
             public void onClick(View v) {
                 doSomething();
             }
         }));

或者提供你自己的延迟:

 mMyButton.setOnClickListener(new OnClickRateLimitedDecoratedListener(new View.OnClickListener() {
                     @Override
                     public void onClick(View v) {
                         doSomething();
                     }
                 },1000));

更新:以上方式有点过时,现在RxJava是如此流行。正如其他人所提到的,在android中我们可以使用油门来减慢点击。这里有一个例子:

 RxView.clicks(myButton)
                    .throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS, AndroidSchedulers.mainThread())
                    .subscribe {
                        Log.d("i got delayed clicked")
                    }
        }

实现'com. jake沃顿。rxbinding:2.0.0'

我更喜欢使用信号量块。它是线程安全的,不仅可以用于按钮。

代码示例很简单:

private UtilsSemaphore buttonSemaphore = new UtilsSemaphore();

public void onClick(View view)
{

    boolean isAllowed = buttonSemaphore.lock();

    if(!isAllowed)
    {
        return;
    }

    final View clickedButton = view;

    clickedButton.setEnabled(false);

    /* some code */

    buttonSemaphore.unlock();
    clickedButton.setEnabled(true);
}


public class UtilsSemaphore {

    public int counter = 0;

    public boolean lock()
    {
        int counterValue = ++counter;
        boolean isAllowed = counterValue < 2;

        if(!isAllowed)
        {
            unlock();
        }

        return isAllowed;
    }

    public void unlock()
    {
        --counter;
    }

}

试试这个Kotlin扩展函数:

private var lastClickTime = 0L

fun View.click(action: () -> Unit) {
    setOnClickListener {
        if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 600L)
            return@setOnClickListener
        lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
        action()
    }
}

它还防止在同一时间点击应用程序的各个部分。