在安卓系统中防止双击按钮的最佳方法是什么?


当前回答

我希望这能帮助你,把代码放在你的事件处理程序。

// --------------------------------------------------------------------------------

    boolean hasTag = null != which.getTag( R.id.preventing_double_click_tag );

    if ( hasTag ) {
        // Do not handle again...
        return;
    } else {
        which.setTag( R.id.action, Boolean.TRUE );

        which.postDelayed( new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                which.setTag( R.id.action, null );
                Log.d( "onActin", " The preventing double click tag was removed." );
            }

        }, 2000 );
    }

其他回答

这个解决方案既快速又简洁。

基本上你只是在应用程序的基本样式中防止双击,并在点击监听器上实现标准。这就像一种魔力,在不同的观点的同时进行触摸。

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
...
<item name="android:splitMotionEvents">false</item>
<item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>
</style>

如果你的应用程序使用某种手势事件,这不是正确的答案。

加上Jim的回答,代码可以变得更简洁:

fun View.setOnSingleClick(onClick: () -> Unit) {
    var lastClickTime = 0L
    setOnClickListener {
        if (currentTimeMillis() > lastClickTime + 750) onClick()
        lastClickTime = currentTimeMillis()
    } 
}

用法:

aView.setOnSingleClick {  }

如果按钮做的唯一一件事是启动一个新活动,这个问题可以通过“singleTop”活动启动模式和在意图上设置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP来解决。这种方法不适用于复杂活动的层次结构,但适用于简单的树状应用程序结构。

对我来说,只有记住时间戳并检查它(距离上次点击超过1秒)才有帮助。

防止点击乘法btns

使用:

private val disposables = CompositeDisposable()
private val clickInteractor = ClickInteractor(disposables)
...
button1.setOnClickListener{
     clickInteractor.click {
          Toast.makeText(context, "Btn1", Toast.LENGTH_LONG).show()
     }
}
button2.setOnClickListener{
     clickInteractor.click {
          Toast.makeText(context, "Btn2", Toast.LENGTH_LONG).show()
     }
}

ClickInteractor.kt:

class ClickInteractor constructor(disposables: CompositeDisposable) {
    private val performPublish = PublishSubject.create<ClickInteractorCallback>()

    init {
        performPublish
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(Schedulers.io())
            .throttleFirst(1, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .doOnNext { callback ->
                callback.invoke()
            }
            .retry()
            .execute(disposables)
    }

    fun click(callback: ClickInteractorCallback) {
        performPublish.onNext(callback)
    }
}

typealias ClickInteractorCallback = () -> Unit