Android模拟器有点迟钝。对于摩托罗拉Droid和Nexus One等设备,应用程序在实际设备上的运行速度比模拟器快。在测试游戏和视觉效果时,这是一个问题。
如何使模拟器尽可能快地运行?我一直在摆弄它的参数,但还没有发现一个配置显示出明显的改进。
Android模拟器有点迟钝。对于摩托罗拉Droid和Nexus One等设备,应用程序在实际设备上的运行速度比模拟器快。在测试游戏和视觉效果时,这是一个问题。
如何使模拟器尽可能快地运行?我一直在摆弄它的参数,但还没有发现一个配置显示出明显的改进。
当前回答
更新:现在Intel x86映像已经可用,最好的答案是上面的zest。
正如CommonsWare正确指出的那样,这个模拟器很慢,因为它模拟的是ARM CPU,而ARM CPU需要转换成Intel操作码。这种虚拟化占用CPU资源。
为了让模拟器更快,你必须给它更多的CPU。从快速CPU开始,如果可以的话升级。
然后,给模拟器更多的CPU:
Disable Hyperthreading - Since the emulator doesn't appear to utilize more than one core, hyperthreading actually reduces the amount of overall CPU time the emulator will get. Disabling HT will slow down apps that take advantage of multiple CPUs. Hyperthreading must be disabled in your BIOS. Make the emulator run on a CPU other than CPU 0 - This has a much smaller impact than turning off HT, but it helps some. On Windows, you can specify which CPU a process will run on. Many apps will chew up CPU 0, and by default the emulator runs on CPU 0. I change the emulator to run on the last one. Note that on OS X you cannot set affinity (see: https://superuser.com/questions/149312/how-to-set-processor-affinity-on-a-mac).
我看到在这两个改变到位后,大约有50%的改善。
在Windows 7上设置处理器亲和性:
打开任务管理器 单击“查看所有进程”(以管理员身份运行,否则无法设置处理器相关性) 右键单击模拟器.exe并选择设置亲缘性… 在Set Affinity对话框中,只选择最后一个CPU
注意:当您以这种方式更改关联时,它只在流程的生命周期内更改。下一次开始,你必须再来一次。
其他回答
编辑虽然使用英特尔图像可以获得一些性能提升,但使用Genymotion获得的性能要大得多。请看保罗·拉默茨马的回答。
以前的回答
ADT rev 17模拟器支持在Windows和Mac OS x上以虚拟化模式运行x86系统映像,这对性能有显著影响。
ADT rev 17注释: http://android-developers.blogspot.jp/2012/03/updated-sdk-tools-and-adt-revision-17.html
配置虚拟机加速: http://developer.android.com/guide/developing/devices/emulator.html#accel-vm
官方网页
~快50%
窗口:
Install "Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM)" => SDK-Manager/Extras Install "Intel x86 Atom System Images" => SDK-Manager/Android 2.3.3 Go to the Android SDK root folder and navigate to extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager. Execute file IntelHaxm.exe to install. (in Android Studio you can navigate to: Settings -> Android SDK -> SDK Tools -> Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)) Create AVD with "Intel atom x86" CPU/ABI Run emulator and check in console that HAXM running (open a Command Prompt window and execute the command: sc query intelhaxm)
别忘了安装这个
备注:在AVD创建过程中添加模拟内存:硬件/新/设备ram大小/设置值512或更多
Linux:
安装KVM:打开谷歌,写“KVM installation” 用“Intel atom x86”CPU/ABI创建AVD 从命令行运行:emulator -avd avd_name -qemu -m 512 -enable-kvm 或者从Eclipse运行:运行/运行配置/标签“目标”- >检查Intel x86 AVD,并在“附加模拟器命令行选项”窗口添加:-qemu -m 512 -enable-kvm(单击运行)
附注:对于Fedora,对于Ubuntu
OS-X:
在“Android SDK管理器”中安装Intel x86 Atom System Image 在Android SDK管理器中,安装Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM) 在finder中,转到Intel Emulator Accelerator的安装位置并安装IntelHAXM(打开dmg并运行安装)。您可以通过将鼠标放在SDK管理器中的Emulator Accelerator条目上来查找位置。 创建或更新AVD并指定Intel Atom x86作为CPU。
p.s.:检查这个工具,非常方便甚至试用
你也可以尝试Visual Studio Android Emulator,它也可以作为一个独立的模拟器安装(你不需要Visual Studio)。请注意,它只能安装在Windows Pro或更高的系统上。
在今年谷歌I/O(2011)上,谷歌演示了一个更快的模拟器。问题不在于ARM和x86之间的字节码,而在于QEMU执行的软件渲染。我认为它们绕过QEMU的渲染,直接将渲染发送到X服务器。他们展示了一款具有出色性能和fps的汽车游戏。
我想知道什么时候开发者可以使用……
更新:现在Intel x86映像已经可用,最好的答案是上面的zest。
正如CommonsWare正确指出的那样,这个模拟器很慢,因为它模拟的是ARM CPU,而ARM CPU需要转换成Intel操作码。这种虚拟化占用CPU资源。
为了让模拟器更快,你必须给它更多的CPU。从快速CPU开始,如果可以的话升级。
然后,给模拟器更多的CPU:
Disable Hyperthreading - Since the emulator doesn't appear to utilize more than one core, hyperthreading actually reduces the amount of overall CPU time the emulator will get. Disabling HT will slow down apps that take advantage of multiple CPUs. Hyperthreading must be disabled in your BIOS. Make the emulator run on a CPU other than CPU 0 - This has a much smaller impact than turning off HT, but it helps some. On Windows, you can specify which CPU a process will run on. Many apps will chew up CPU 0, and by default the emulator runs on CPU 0. I change the emulator to run on the last one. Note that on OS X you cannot set affinity (see: https://superuser.com/questions/149312/how-to-set-processor-affinity-on-a-mac).
我看到在这两个改变到位后,大约有50%的改善。
在Windows 7上设置处理器亲和性:
打开任务管理器 单击“查看所有进程”(以管理员身份运行,否则无法设置处理器相关性) 右键单击模拟器.exe并选择设置亲缘性… 在Set Affinity对话框中,只选择最后一个CPU
注意:当您以这种方式更改关联时,它只在流程的生命周期内更改。下一次开始,你必须再来一次。