如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
当前回答
我需要知道一个按钮被点击了多少次,每次第三点击都会做点什么。
考虑此选项
var element = document.getElementById('按钮'); element.addEventListener(“点击”,(函数() { // init 计算到 0 var 计算 = 0; 返回函数(e) { // <- 这个函数变成点击处理器计算++; // 并将保持访问上述 ` 计算` 如果(计算 === 3) { // 做点什么每第三次 console.log(“第三次是魅力!”); // 恢复 c
简单的单线关闭
// _______________________Immediately invoked______________________
// | |
// | Scope retained for use ___Returned as the____ |
// | only by returned function | value of func | |
// | | | | | |
// v v v v v v
var func = (function() { var a = 'val'; return function() { alert(a); }; })();
func(); // Alerts "val"
func.a; // Undefined
因此,在我们的主要例子中,计算变量包含在关闭室内,并始终可用于活动交易者,因此它保持其状态从点击到点击。
在那里你去;现在你正在完全包容这种行为。
其他回答
这个过程由两个步骤组成:
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函数可以相互内置,形成一连锁的LexicalEnvironments,也可以称为范围链。
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正如我们所看到的, this.say 是用户对象中的属性,因此在用户完成后,它仍然活着。
如果你记得,当 this.say 创建时,它(就像每个函数一样)得到一个内部参考 this.say 到当前的 LexicalEnvironment. 因此,当前用户执行的 LexicalEnvironment 保持在记忆中。
内部函数保留对外的LexicalEnvironment的参考,内部函数可以随时从中访问变量,即使外部函数完成,浏览器保留LexicalEnvironment及其所有属性(变量)在记忆中,直到有一个内部函数引用它。
这就是所谓的关闭。
JavaScript 的关闭与 scopes 的概念有关。
在 es6 之前,没有区块级范围,只有 JS 的功能级范围。
也就是说,每当需要区块级范围时,我们都需要将其插入一个函数中。
看看这个简单而有趣的例子,关闭如何解决这个问题在ES5
// 让我们说我们只能使用一个传统的路径,而不是forEach为(var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(函数() { console.log('没有关闭访问指数 - '+ i) }) ) } // 这将打印10次“访问指数 - 10”,这是不正确的 /** 预计输出是访问指数 - 0 访问指数 - 1.. 访问指数 - 9 **/ // 我们可以通过使用 cl 解决它
注:这可以轻松地通过使用 es6 取代 var 来解决,因为它创造了语法范围。
简而言之,在 JS 中关闭仅仅是访问功能范围。
一个基本例子在JavaScript中的关闭:
关闭存储对外部函数的变量的参考:
它们不会存储实际值 关闭会变得更有趣,当关闭之前外部函数的变量变量的值被召唤时,并且这种强大的特性可以以创造性的方式利用,例如杜格拉斯·克罗克福德首次展示的这种私人变量例子:
函数名人ID( ) { var celebrityID = 999; // 我们将返回一个具有某些内部函数的对象 // 所有内部函数都有访问外部函数的变量返回 { getID:函数() { // 此内部函数将返回更新名人ID变量 // 它将返回名人ID的当前值,即使在
3、关闭已被告知
http://javascript.info/tutorial/closures http://www.javascriptkit.com/javatutors/closures.shtml
想象一下,在你的城市里有一个非常大的公园,你会看到一个名叫Coder先生的魔法师在公园的不同角落开始棒球游戏,使用他的魔法窗口,称为JavaScript。
当然,每个棒球游戏都有相同的规则,每个游戏都有自己的分数板。
当然,一个棒球游戏的分数与其他游戏完全分开。
关闭是Coder先生保持所有他的魔法棒球游戏的分数的特殊方式。
最简单、最短、最容易理解的答案:
关闭是一个代码块,每个行都可以用相同的变量名称引用相同的变量集。
如果“这”意味着与它在其他地方做什么不同,那么你知道它是两个不同的关闭。