如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
当前回答
一个关闭是许多JavaScript开发人员使用的所有时间,但我们认为它是允许的。
var x = 1;
function myFN() {
alert(x); //1, as opposed to undefined.
}
// Or
function a() {
var x = 1;
function b() {
alert(x); //1, as opposed to undefined.
}
b();
}
那么什么呢?
在其他语言中,在函数返回时,函数中使用的变量会被清除,在上面的函数中,x 会是一个“零指标”,你需要设置一个点击和设置并开始通过参考。
我为什么要关心?
但是,正如其他人也指出的那样,它们可以用来创建虚假的私人变量,直到你需要私人变量,只需像你总是一样使用它们。
其他回答
我认为值得回头迈出一步,并考虑一个更普遍的“关闭”概念 - 所谓的“加入运营商”。
在数学中,“加入”操作员是部分命令集中的一个函数,返回最小的对象,大于或等于其论点。在符号中,加入 [a,b] = d 如 d >= a 和 d >= b,但没有一个 e 如 d > e >= a 或 d > e >= b。
因此,加入给你最小的东西“大”比部分。
现在,请注意,JavaScript Scopes 是一个部分安排的结构,所以有一个敏感的概念加入,特别是,一个加入 Scopes 的最小范围比原始 Scopes 大。
因此,对变量A、B、C的关闭是最小的范围(在您的程序的细节中!)将A、B、C带入范围。
想象一下,在你的城市里有一个非常大的公园,你会看到一个名叫Coder先生的魔法师在公园的不同角落开始棒球游戏,使用他的魔法窗口,称为JavaScript。
当然,每个棒球游戏都有相同的规则,每个游戏都有自己的分数板。
当然,一个棒球游戏的分数与其他游戏完全分开。
关闭是Coder先生保持所有他的魔法棒球游戏的分数的特殊方式。
(我没有考虑到6年前的事情。
在JavaScript等语言中,您可以将函数作为参数转移到其他函数(函数是第一级公民的语言),您往往会发现自己正在做这样的事情:
var name = 'Rafael';
var sayName = function() {
console.log(name);
};
你可以看到, sayName 没有定义的名称变量,但它使用的名称值被定义在 sayName 之外(在母范围内)。
functionThatTakesACallback(sayName);
请注意:
接下来会发生什么? 参考错误:未定义的名称?
因此: 即使名称不在函数 sayName 将被召唤的范围内(函数ThatTakesACallback 内), sayName 可以访问与 sayName 相关的关闭中捕获的名称值。
───
关闭是一个代码块,符合三个标准:
它可以作为一个值进行转换,并在需要时由任何拥有这个值的人执行,当时它可以从它创建的背景中提到变量(即它关闭于变量访问,在“关闭”这个词的数学意义上)。
(“关闭”这个词实际上有一个不准确的含义,有些人不认为标准1是定义的一部分。
关闭是功能语言的支柱,但它们也存在于许多其他语言(例如,Java的匿名内部课堂)。你可以用它们做一些酷的事情:它们允许偏离的执行和一些优雅的风格技巧。
由: Paul Cantrell, @ http://innig.net/software/ruby/closures-in-ruby
JavaScript 功能可以访问:
论点本地(即其本地变量和本地功能) 环境,其中包括:全球性,包括DOM在外部功能中的任何东西
请注意,外部功能不需要,尽管它们提供的好处我不在这里讨论。 通过访问其环境中的数据,一个关闭保持数据的生存. 在外部/内部功能的底部,外部功能可以创建本地数据,最终输出,但是,如果任何内部功能(s)在外部功能输出后生存,那么内部功能(s)保持外部功能的位置。
使用全球环境的封闭例子:
当用户点击 VoteUp 按钮时, voteUp_click 函数检查是否是VotedDown == 真实,以确定是否投票或仅仅取消投票。
var isVotedUp = false;
var isVotedDown = false;
function voteUp_click() {
if (isVotedUp)
return;
else if (isVotedDown)
SetDownVote(false);
else
SetUpVote(true);
}
function voteDown_click() {
if (isVotedDown)
return;
else if (isVotedUp)
SetUpVote(false);
else
SetDownVote(true);
}
function SetUpVote(status) {
isVotedUp = status;
// Do some CSS stuff to Vote-Up button
}
function SetDownVote(status) {
isVotedDown = status;
// Do some CSS stuff to Vote-Down button
}