如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
当前回答
关闭是函数内部的一个函数,它可以访问其“亲属”函数的变量和参数。
例子:
function showPostCard(Sender, Receiver) {
var PostCardMessage = " Happy Spring!!! Love, ";
function PreparePostCard() {
return "Dear " + Receiver + PostCardMessage + Sender;
}
return PreparePostCard();
}
showPostCard("Granny", "Olivia");
其他回答
关闭是当内部函数以某种方式为外部函数以外的任何范围提供时创建的。
例子:
var outer = function(params){ //Outer function defines a variable called params
var inner = function(){ // Inner function has access to the params variable of the outer function
return params;
}
return inner; //Return inner function exposing it to outer scope
},
myFunc = outer("myParams");
myFunc(); //Returns "myParams"
这个过程由两个步骤组成:
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函数可以相互内置,形成一连锁的LexicalEnvironments,也可以称为范围链。
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正如我们所看到的, this.say 是用户对象中的属性,因此在用户完成后,它仍然活着。
如果你记得,当 this.say 创建时,它(就像每个函数一样)得到一个内部参考 this.say 到当前的 LexicalEnvironment. 因此,当前用户执行的 LexicalEnvironment 保持在记忆中。
内部函数保留对外的LexicalEnvironment的参考,内部函数可以随时从中访问变量,即使外部函数完成,浏览器保留LexicalEnvironment及其所有属性(变量)在记忆中,直到有一个内部函数引用它。
这就是所谓的关闭。
答案:这个答案是写的,当问题是:
正如老阿尔伯特所说:“如果你不能向一个六岁的人解释,你真的不明白自己。 好吧,我试图向一个27岁的朋友解释JS的关闭,并且完全失败了。
一时一刻:
有一位公主......
function princess() {
她在一个充满冒险的奇妙世界中生活,她遇到了她的魅力王子,围绕着一个独角兽的世界,战斗的龙,遇到了谈话的动物,以及许多其他幻想的东西。
var adventures = [];
function princeCharming() { /* ... */ }
var unicorn = { /* ... */ },
dragons = [ /* ... */ ],
squirrel = "Hello!";
/* ... */
return {
她经常会告诉他们她作为公主的最新惊人的冒险。
story: function() {
return adventures[adventures.length - 1];
}
};
}
但是,他们只会看到一个小女孩。
var littleGirl = princess();
关于魔法和幻想的故事。
littleGirl.story();
即使成年人知道真正的公主,他们永远不会相信单身或龙,因为他们永远不会看到它们。
这是一个真正的公主,里面有一个小女孩。
对于一个六岁的...
你知道什么是物体吗?
物品是具有属性和物品的物品。
關閉的最重要的事情之一是,它們讓你在JavaScript中創建對象. 在JavaScript中的對象只是功能和關閉,讓JavaScript在創建後儲存對象的屬性價值。
物品非常有用,并保持一切顺利和有组织,不同物品可以做不同的工作,工作物品可以做复杂的事情。
幸运的是,JavaScript有创建对象的关闭,否则一切都会变成一个可怕的噩梦。
我知道已经有很多解决方案,但我猜这个小而简单的脚本可以有用来证明这个概念:
// makeSequencer will return a "sequencer" function
var makeSequencer = function() {
var _count = 0; // not accessible outside this function
var sequencer = function () {
return _count++;
}
return sequencer;
}
var fnext = makeSequencer();
var v0 = fnext(); // v0 = 0;
var v1 = fnext(); // v1 = 1;
var vz = fnext._count // vz = undefined