如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
当前回答
我相信更短的解释,所以看下面的图像。
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函数 f1()..> 光红盒
函数 f2()..> 红小盒子
在这里,我们有两个功能,f1()和f2()。f2()是内部到f1()。f1()有一个变量, var x = 10.
在引用函数f1(),f2()可以访问 var x = 10 的值。
这里是代码:
function f1() {
var x=10;
function f2() {
console.log(x)
}
return f2
}
f1()
f1 ) 请求:
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其他回答
这里是一个简单的实时场景,只需阅读它,你会明白我们如何在这里使用关闭(看看座位数量如何变化)。
此前所解释的所有其他例子,也很好地理解这个概念。
function movieBooking(movieName) {
var bookedSeatCount = 0;
return function(name) {
++bookedSeatCount ;
alert( name + " - " + movieName + ", Seat - " + bookedSeatCount )
};
};
var MI1 = movieBooking("Mission Impossible 1 ");
var MI2 = movieBooking("Mission Impossible 2 ");
MI1("Mayur");
// alert
// Mayur - Mission Impossible 1, Seat - 1
MI1("Raju");
// alert
// Raju - Mission Impossible 1, Seat - 2
MI2("Priyanka");
// alert
// Raja - Mission Impossible 2, Seat - 1
下面的简单例子涵盖了JavaScript关闭的所有主要点。
下面是一家工厂,生产可以添加和复制的计算机:
function make_calculator() {
var n = 0; // this calculator stores a single number n
return {
add: function(a) {
n += a;
return n;
},
multiply: function(a) {
n *= a;
return n;
}
};
}
first_calculator = make_calculator();
second_calculator = make_calculator();
first_calculator.add(3); // returns 3
second_calculator.add(400); // returns 400
first_calculator.multiply(11); // returns 33
second_calculator.multiply(10); // returns 4000
关键点:每个呼叫做_计算机创建一个新的本地变量n,该计算机的添加和复制功能在做_计算机返回后很长时间仍然可用。
内部函数,如添加和加倍,其访问变量在外部函数中声明**,被称为关闭。
这是几乎所有的关闭。
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* 例如,它涵盖了在另一个答案中提供的“关闭为Dummies”文章中的所有点,除了例子6,这简单地表明,变量可以在被宣布之前使用,这是一个很好的事实,但完全与关闭无关。
** 任何外部功能,如果有几种是无缝的,甚至在全球背景下,因为这个答案清楚地表明。
因为所有这些外部变量,由一个经文所指的函数,实际上是其经文所关闭的函数链中的本地变量(全球变量可以假设是某种根函数的本地变量),并且每个函数的单一执行都会产生其本地变量的新例子,因此,每个函数的执行都会返回(或以其他方式转换)。
此外,必须明白,JavaScript中的本地变量不是在滑板框中创建的,而是在滑板上,只有当没有人提到它们时才会被摧毁。当一个函数返回时,其本地变量的参考会减少,但如果在当前执行期间,它们成为关闭的一部分,并且仍然被其经文所定义的函数所提到。
一个例子:
function foo (initValue) {
//This variable is not destroyed when the foo function exits.
//It is 'captured' by the two nested functions returned below.
var value = initValue;
//Note that the two returned functions are created right now.
//If the foo function is called again, it will return
//new functions referencing a different 'value' variable.
return {
getValue: function () { return value; },
setValue: function (newValue) { value = newValue; }
}
}
function bar () {
//foo sets its local variable 'value' to 5 and returns an object with
//two functions still referencing that local variable
var obj = foo(5);
//Extracting functions just to show that no 'this' is involved here
var getValue = obj.getValue;
var setValue = obj.setValue;
alert(getValue()); //Displays 5
setValue(10);
alert(getValue()); //Displays 10
//At this point getValue and setValue functions are destroyed
//(in reality they are destroyed at the next iteration of the garbage collector).
//The local variable 'value' in the foo is no longer referenced by
//anything and is destroyed too.
}
bar();
如果你理解它,你可以简单地解释它,而最简单的方式就是从背景中抽取它,代码一边,甚至编程一边,一个形象的例子会更好。
如果你从外面打电话,你不知道里面有什么,但你知道里面的人会做一个任务,如果你给他们一定的信息,他们可以看到外面,所以他们可以问你外面的东西,并改变这些东西,但你不能改变里面有什么,从外面,你甚至看不到(知道)里面有什么。
对于每个呼叫到一个室内,那个房间的人保留了关于这个特定呼叫的信息记录,他们做得如此好,以至于他们永远不会错过一个呼叫事物与其他呼叫事物。
想象一下,在你的城市里有一个非常大的公园,你会看到一个名叫Coder先生的魔法师在公园的不同角落开始棒球游戏,使用他的魔法窗口,称为JavaScript。
当然,每个棒球游戏都有相同的规则,每个游戏都有自己的分数板。
当然,一个棒球游戏的分数与其他游戏完全分开。
关闭是Coder先生保持所有他的魔法棒球游戏的分数的特殊方式。