如何从数组中删除一个特定值? 类似 :
array.remove(value);
制约:我必须使用核心 JavaScript 。 框架不允许 。
如何从数组中删除一个特定值? 类似 :
array.remove(value);
制约:我必须使用核心 JavaScript 。 框架不允许 。
当前回答
我建议删除一个使用删除和过滤的阵列项目:
var arr = [1,2,3,4,5,5,5,6,7,8,9];删除ar[5];rr = arr.filter(职能(项目){返回项目!=未定义;});//结果:[1、2,3,4,5,6,6,7,7,8,9];删除ar[5];ar = arr.filter(职能(项目){返回项目);//结果:[1、2,3,4,6,6,6,7,7,8,9] 控制台。
因此,我们只能删除一个特定的数组项目,而不是所有具有相同价值的项目。
其他回答
一位朋友在互联网探索者8号上出了问题, 并向我展示了他的所作所为。 我告诉他这是错的, 他告诉我他得到了答案。 当前的顶尖答案不会在所有浏览器中有效( 比如互联网探索者8号) , 并且它只会消除项目的首次出现。
从数组中删除所有实例
function removeAllInstances(arr, item) {
for (var i = arr.length; i--;) {
if (arr[i] === item) arr.splice(i, 1);
}
}
它会从数组向后循环( 因为随着项目被删除, 指数和长度会变化) , 如果找到的话, 它会删除它。 它会在所有浏览器中发挥作用 。
多可惜,您有数组整数,而不是键是这些整数的字符串等量的对象。
我看过很多这样的答案, 在我看来,它们似乎都使用了“粗力 ” ( 粗力 ) 。 我还没有检查每个答案, 如果不是这样的话, 请道歉。 对于一个小的阵列来说,这很好, 但如果你有千个整数呢?
纠正我,如果我错了, 但我们不能假设在关键值地图中, JavaScript 物体的种类就是 JavaScript 对象, 关键检索机制可以被假定为高度工程化和优化? (NB: 如果一些超级专家告诉我情况并非如此, 我建议使用ECMAScript 6 的地图类, 这当然会是这样 ) 。
我只是建议,在某些情况下,最好的解决方案可能是将您的阵列转换为对象... 当然,问题在于您可能有重复的整数值。 我建议将那些放在桶中作为关键 {} {} 值条目中的“ 价值” 部分。 (NB: 如果您确定您没有重复的阵列元素, 这样可以简单得多 : 值“ 和” 键, 只需去对象. values (...) 就可以返回修改后的阵列 。)
所以,你可以做到这一点:
const arr = [ 1, 2, 55, 3, 2, 4, 55 ];
const f = function( acc, val, currIndex ){
// We have not seen this value before: make a bucket... NB: although val's typeof is 'number',
// there is seamless equivalence between the object key (always string)
// and this variable val.
! ( val in acc ) ? acc[ val ] = []: 0;
// Drop another array index in the bucket
acc[ val ].push( currIndex );
return acc;
}
const myIntsMapObj = arr.reduce( f, {});
console.log( myIntsMapObj );
产出:
对象 [<1个空位>、Array1、Array[2]、Array1、Array1、<5个空位]、46个以上...]
然后很容易删除所有55个数字。
delete myIntsMapObj[ 55 ]; // Again, although keys are strings this works
你不必全部删除: 指数值按外观被挤进桶里, 所以(例如):
myIntsMapObj[ 55 ].shift(); // And
myIntsMapObj[ 55 ].pop();
将分别删除第一次和最后一次发生的情况。 您可以很容易地计算发生频率, 将一个桶的内装物转移到另一个桶等, 将所有55个都替换为3个 。
从您的“ bucket 对象” 中获取修改的整数组略为涉及, 但数量不多 : 每个桶都包含以( 字符串) 键表示的值的索引( 原始数组) 。 这些桶的每一个值也是独一无二的( 每个是原始数组中唯一的索引值 ) : 所以您把它们转换成新对象中的键, 将“ 整数” 中的( 真实) 整数作为值... 然后对键进行排序, 然后对对象. values (...) 排序 。
这听起来很牵强,很费时... 但显然一切都取决于环境 和理想的用法。我的理解是 JavaScript 的所有版本和背景 只能用一条线运作, 这条线不会“放手 ” , 所以可能会有一些可怕的拥堵 , 使用“强力” 方法: 不是由 Enterof 行动造成的, 而是由多个重复的切片/碎块操作造成的。
增编 如果你确定这对你来说太过分工程了 使用这个案子的话 最简单的"强力"方法肯定就是
const arr = [ 1, 2, 3, 66, 8, 2, 3, 2 ];
const newArray = arr.filter( number => number !== 3 );
console.log( newArray )
(是的,其他的答案 已经发现阵列. 原型. 过滤器... )
删除上次的元素
arrName.pop();
删除第一个元素
arrName.shift();
从中间删除
arrName.splice(starting index, number of element you wnt to delete);
Example: arrName.splice(1, 1);
删除最后一个元素
arrName.splice(-1);
使用数组索引编号删除
delete arrName[1];
更现代的ECMAScript 2015(原称和谐或ES6)方法。
const items = [1, 2, 3, 4];
const index = 2;
然后:
items.filter((x, i) => i !== index);
弹出 :
[1, 2, 4]
您可以使用 Babel 和多填充服务,以确保浏览器之间有很好的支持。
我认为许多 JavaScript 指令对于功能性编程没有很好的想法。 Splice 返回被删除的元素, 大部分时间您需要减少的数组。 这是不好的 。
想象一下您正在做一个循环调用, 并且不得不通过一个阵列, 并用一个更少的项目, 可能没有当前索引化的项目 。 或者想象一下您正在做另一个循环调用, 并且不得不通过一个带有元素推动的阵列 。
在这两种情况中,你都不能做我的递归功能(myArr.push(c))或我的递归功能(myArr.spice(i,1) ) 。 第一个白痴实际上会通过阵列的长度,第二个白痴会通过删除的元素作为参数。
所以事实上我所做的是... :删除一个阵列元素, 并将结果传递到一个参数的函数中, 同时我做如下:
myRecursiveFunction(myArr.slice(0,i).concat(a.slice(i+1)))
说到推,那更傻...
myRecursiveFunction((myArr.push(c),myArr))
我相信一种正确的功能语言 一种方法突变它所呼吁的物体 就必须返回一个引用 作为结果的物体本身。