重写equals和hashCode时必须考虑哪些问题/陷阱?
当前回答
Equals()方法用于确定两个对象是否相等。
因为10的int值总是等于10。但是这个equals()方法是关于两个对象是否相等的。当我们说对象时,它会有属性。要决定是否相等,就要考虑这些性质。没有必要考虑所有属性来确定相等性,可以根据类定义和上下文来确定相等性。然后equals()方法可以被重写。
无论何时重写equals()方法,我们都应该重写hashCode()方法。如果不是,会发生什么?如果我们在应用程序中使用哈希表,它将不能像预期的那样运行。由于hashCode用于确定存储的值是否相等,因此它不会为键返回正确的对应值。
给出的默认实现是对象类中的hashCode()方法,该方法使用对象的内部地址并将其转换为整数并返回。
public class Tiger {
private String color;
private String stripePattern;
private int height;
@Override
public boolean equals(Object object) {
boolean result = false;
if (object == null || object.getClass() != getClass()) {
result = false;
} else {
Tiger tiger = (Tiger) object;
if (this.color == tiger.getColor()
&& this.stripePattern == tiger.getStripePattern()) {
result = true;
}
}
return result;
}
// just omitted null checks
@Override
public int hashCode() {
int hash = 3;
hash = 7 * hash + this.color.hashCode();
hash = 7 * hash + this.stripePattern.hashCode();
return hash;
}
public static void main(String args[]) {
Tiger bengalTiger1 = new Tiger("Yellow", "Dense", 3);
Tiger bengalTiger2 = new Tiger("Yellow", "Dense", 2);
Tiger siberianTiger = new Tiger("White", "Sparse", 4);
System.out.println("bengalTiger1 and bengalTiger2: "
+ bengalTiger1.equals(bengalTiger2));
System.out.println("bengalTiger1 and siberianTiger: "
+ bengalTiger1.equals(siberianTiger));
System.out.println("bengalTiger1 hashCode: " + bengalTiger1.hashCode());
System.out.println("bengalTiger2 hashCode: " + bengalTiger2.hashCode());
System.out.println("siberianTiger hashCode: "
+ siberianTiger.hashCode());
}
public String getColor() {
return color;
}
public String getStripePattern() {
return stripePattern;
}
public Tiger(String color, String stripePattern, int height) {
this.color = color;
this.stripePattern = stripePattern;
this.height = height;
}
}
示例代码输出:
bengalTiger1 and bengalTiger2: true
bengalTiger1 and siberianTiger: false
bengalTiger1 hashCode: 1398212510
bengalTiger2 hashCode: 1398212510
siberianTiger hashCode: –1227465966
其他回答
超类中有两个方法,如java.lang.Object。我们需要将它们重写为自定义对象。
public boolean equals(Object obj)
public int hashCode()
相等的对象只要相等就必须产生相同的哈希码,然而不相等的对象不需要产生不同的哈希码。
public class Test
{
private int num;
private String data;
public boolean equals(Object obj)
{
if(this == obj)
return true;
if((obj == null) || (obj.getClass() != this.getClass()))
return false;
// object must be Test at this point
Test test = (Test)obj;
return num == test.num &&
(data == test.data || (data != null && data.equals(test.data)));
}
public int hashCode()
{
int hash = 7;
hash = 31 * hash + num;
hash = 31 * hash + (null == data ? 0 : data.hashCode());
return hash;
}
// other methods
}
如果你想了解更多,请点击这个链接http://www.javaranch.com/journal/2002/10/equalhash.html
这是另一个例子, http://java67.blogspot.com/2013/04/example-of-overriding-equals-hashcode-compareTo-java-method.html
玩得开心!@ .@
关于obj.getClass() != getClass()的澄清。
此语句是equals()不友好继承的结果。JLS (Java语言规范)指定如果A.equals(B) == true,那么B.equals(A)也必须返回true。如果省略该语句,继承重写equals()(并改变其行为)的类将破坏此规范。
考虑下面的例子,当语句被省略时会发生什么:
class A {
int field1;
A(int field1) {
this.field1 = field1;
}
public boolean equals(Object other) {
return (other != null && other instanceof A && ((A) other).field1 == field1);
}
}
class B extends A {
int field2;
B(int field1, int field2) {
super(field1);
this.field2 = field2;
}
public boolean equals(Object other) {
return (other != null && other instanceof B && ((B)other).field2 == field2 && super.equals(other));
}
}
做新A(1)= (new A(1))同样,new B(1,1)。equals(new B(1,1))结果给出true,就像它应该的那样。
这看起来很好,但是看看如果我们尝试使用这两个类会发生什么:
A a = new A(1);
B b = new B(1,1);
a.equals(b) == true;
b.equals(a) == false;
显然,这是错误的。
如果你想确保对称条件。如果b=a,则a=b,而利斯科夫替换原理不仅在b实例中调用super.equals(other),而且在a实例中检查:
if (other instanceof B )
return (other != null && ((B)other).field2 == field2 && super.equals(other));
if (other instanceof A) return super.equals(other);
else return false;
它将输出:
a.equals(b) == true;
b.equals(a) == true;
其中,如果a不是B的引用,那么它可能是类a的引用(因为您扩展了它),在这种情况下,也可以调用super.equals()。
在检查成员是否相等之前,有几种方法可以检查类是否相等,我认为这两种方法在适当的情况下都是有用的。
使用instanceof操作符。 使用this.getClass () .equals (that.getClass())。
我在最终的等号实现中使用#1,或者在实现指定等号算法的接口时使用#1。util集合接口-检查with (obj instanceof Set)或任何你正在实现的接口的正确方法)。当等号可以被重写时,这通常是一个糟糕的选择,因为这会破坏对称性。
选项#2允许安全地扩展类,而不重写等号或破坏对称性。
如果你的类也是Comparable类,equals和compareTo方法也应该是一致的。下面是Comparable类中equals方法的模板:
final class MyClass implements Comparable<MyClass>
{
…
@Override
public boolean equals(Object obj)
{
/* If compareTo and equals aren't final, we should check with getClass instead. */
if (!(obj instanceof MyClass))
return false;
return compareTo((MyClass) obj) == 0;
}
}
仍然令人惊讶的是,没有人推荐番石榴库。
//Sample taken from a current working project of mine just to illustrate the idea
@Override
public int hashCode(){
return Objects.hashCode(this.getDate(), this.datePattern);
}
@Override
public boolean equals(Object obj){
if ( ! obj instanceof DateAndPattern ) {
return false;
}
return Objects.equal(((DateAndPattern)obj).getDate(), this.getDate())
&& Objects.equal(((DateAndPattern)obj).getDate(), this.getDatePattern());
}
对于平等的人,可以看看Angelika Langer的《平等的秘密》。我非常喜欢它。她还提供了关于Java泛型的常见问题解答。在这里查看她的其他文章(向下滚动到“核心Java”),在那里她还继续介绍了第2部分和“混合类型比较”。祝你阅读愉快!
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