我正在为主页设置背景图片。我正在从屏幕开始获取图像位置,并填充宽度而不是高度。 我在代码中遗漏了什么吗?颤振有图像标准吗?图片的大小是基于每部手机的屏幕分辨率吗?

class BaseLayout extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context){
    return  Scaffold(
      body:  Container(
        child:  Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          children: [
             Image.asset("assets/images/bulb.jpg") 
          ]
        )
      )
    );
  }
}

当前回答

如果你使用一个容器作为脚手架的主体,它的大小将相应的其子元素的大小,这通常不是你想要的,当你试图添加一个背景图像到你的应用程序。

再看另一个问题,@ colin -jackson也建议使用Stack而不是Container作为脚手架的主体,它肯定能达到你想要的效果。

这就是我的代码的样子

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return new Scaffold(
    body: new Stack(
      children: <Widget>[
        new Container(
          decoration: new BoxDecoration(
            image: new DecorationImage(image: new AssetImage("images/background.jpg"), fit: BoxFit.cover,),
          ),
        ),
        new Center(
          child: new Text("Hello background"),
        )
      ],
    )
  );
}

其他回答

如果你使用一个容器作为脚手架的主体,它的大小将相应的其子元素的大小,这通常不是你想要的,当你试图添加一个背景图像到你的应用程序。

再看另一个问题,@ colin -jackson也建议使用Stack而不是Container作为脚手架的主体,它肯定能达到你想要的效果。

这就是我的代码的样子

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return new Scaffold(
    body: new Stack(
      children: <Widget>[
        new Container(
          decoration: new BoxDecoration(
            image: new DecorationImage(image: new AssetImage("images/background.jpg"), fit: BoxFit.cover,),
          ),
        ),
        new Center(
          child: new Text("Hello background"),
        )
      ],
    )
  );
}
body: Container(
    decoration: BoxDecoration(
      image: DecorationImage(
        image: AssetImage('images/background.png'),fit:BoxFit.cover
      )
    ),
);

你可以使用下面的代码为你的应用程序设置背景图像:

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Container(
        decoration: BoxDecoration(
          image: DecorationImage(
            image: AssetImage("images/background.jpg"),
            fit: BoxFit.cover,
          ),
        ),
        // use any child here
        child: null
      ),
    );
  }

如果你的容器的子部件是列小部件,你可以使用crossAxisAlignment: crossAxisAlignment。拉伸以使背景图像充满屏幕。

您可以使用Stack使图像延伸到全屏。

Stack(
        children: <Widget>
        [
          Positioned.fill(  //
            child: Image(
              image: AssetImage('assets/placeholder.png'),
              fit : BoxFit.fill,
           ),
          ), 
          ...... // other children widgets of Stack
          ..........
          .............
         ]
 );

注意:如果您使用脚手架,您可以根据需要将堆栈放在脚手架中,带或不带AppBar。

你可以使用FractionallySizedBox

有时decoratedBox不能覆盖全屏大小。 我们可以通过使用FractionallySizedBox Widget包装它来修复它。 在这个小部件中,我们给出了宽度因子和高度因子。

宽度因子显示[FractionallySizedBox]小部件应该占应用程序宽度的_____百分比。

高度因子显示[FractionallySizedBox]小部件应该占应用程序高度的_____百分比。

示例:hightfactor = 0.3表示应用高度的30%。Widthfactor = 0.4表示应用宽度的40%。

        Hence, for full screen set heightfactor = 1.0 and widthfactor = 1.0

提示:FractionallySizedBox与堆栈小部件配合得很好。所以你可以很容易地在堆栈小部件的背景图像上添加按钮,头像,文本,而在行和列中你不能这样做。

要了解更多信息,请查看该项目的存储库github存储库链接

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: SafeArea(
          child: Stack(
            children: <Widget>[
              Container(
                child: FractionallySizedBox(
                  heightFactor: 1.0,
                  widthFactor: 1.0,
                  //for full screen set heightFactor: 1.0,widthFactor: 1.0,
                  child: DecoratedBox(
                    decoration: BoxDecoration(
                      image: DecorationImage(
                        image: AssetImage("images/1.jpg"),
                        fit: BoxFit.fill,
                      ),
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}



输出: