我正在为主页设置背景图片。我正在从屏幕开始获取图像位置,并填充宽度而不是高度。 我在代码中遗漏了什么吗?颤振有图像标准吗?图片的大小是基于每部手机的屏幕分辨率吗?

class BaseLayout extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context){
    return  Scaffold(
      body:  Container(
        child:  Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          children: [
             Image.asset("assets/images/bulb.jpg") 
          ]
        )
      )
    );
  }
}

当前回答

我们可以使用Container并将其高度标记为无穷大

body: Container(
      height: double.infinity,
      width: double.infinity,
      child: FittedBox(
        fit: BoxFit.cover,
        child: Image.network(
          'https://cdn.pixabay.com/photo/2016/10/02/22/17/red-t-shirt-1710578_1280.jpg',
        ),
      ),
    ));

输出:

其他回答

如果你使用一个容器作为脚手架的主体,它的大小将相应的其子元素的大小,这通常不是你想要的,当你试图添加一个背景图像到你的应用程序。

再看另一个问题,@ colin -jackson也建议使用Stack而不是Container作为脚手架的主体,它肯定能达到你想要的效果。

这就是我的代码的样子

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return new Scaffold(
    body: new Stack(
      children: <Widget>[
        new Container(
          decoration: new BoxDecoration(
            image: new DecorationImage(image: new AssetImage("images/background.jpg"), fit: BoxFit.cover,),
          ),
        ),
        new Center(
          child: new Text("Hello background"),
        )
      ],
    )
  );
}

我知道这个问题已经有很多答案了,但是这个解决方案在背景图像周围有一个颜色梯度,我想你会喜欢的

import 'package:flutter/material.dart';

class BackgroundImageExample extends StatelessWidget {
  const BackgroundImageExample({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: [
        backgroudImage(),
        Scaffold(
          backgroundColor: Colors.transparent,
          body: SafeArea(
            child: Column(
              children: [
                // your body content here
              ],
            ),
          ),
        ),
      ],
    );
  }

  Widget backgroudImage() {
    return ShaderMask(
      shaderCallback: (bounds) => LinearGradient(
        colors: [Colors.black, Colors.black12],
        begin: Alignment.bottomCenter,
        end: Alignment.center,
      ).createShader(bounds),
      blendMode: BlendMode.darken,
      child: Container(
        decoration: BoxDecoration(
          image: DecorationImage(
            image: AssetImage('your image here'), /// change this to your  image directory 
            fit: BoxFit.cover,
            colorFilter: ColorFilter.mode(Colors.black45, BlendMode.darken),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
            Image.asset(
              "assets/images/background.png",
              fit: BoxFit.cover,
              height: double.infinity,
              width: double.infinity,
              alignment: Alignment.center,
            ),

如果仍然有problèm,似乎你的图像在高度和宽度上都不完美

要在添加子图像后不收缩地设置背景图像,请使用此代码。

  body: Container(
    constraints: BoxConstraints.expand(),
      decoration: BoxDecoration(
        image: DecorationImage(
            image: AssetImage("assets/aaa.jpg"),
        fit: BoxFit.cover,
        )
      ),

    //You can use any widget
    child: Column(
      children: <Widget>[],
    ),
    ),

以下是实现这一目标的方法。第一个例子是资产映像,第二个例子是网络映像。

当地的形象:

Container(
  height: 200,
  width: double.infinity,
  decoration: const BoxDecoration(
    image: DecorationImage(
        image: AssetImage("assets/images/cat2.jpg"), 
        fit: BoxFit.cover),
  ),
  child: 
)

网络图片:

Container(
  height: 200,
  width: double.infinity,
  decoration: const BoxDecoration(
    image: DecorationImage(
        image: NetworkImage("https://picsum.photos/id/237/200/300"), 
        fit: BoxFit.cover),
  ),
  child:
)