当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当前回答
MVP不一定是视图负责的场景(例如,参见Taligent的MVP)。我觉得很不幸的是,人们仍在宣扬这是一种模式(主管视图),而不是一种反模式,因为它与“这只是一种观点”(实用主义程序员)相矛盾。“这只是一个视图”表示,向用户显示的最终视图是应用程序的次要关注点。微软的MVP模式使视图的重用变得更加困难,并方便地为微软的设计师提供了避免不良做法的借口。
坦率地说,我认为MVC的底层关注点对于任何MVP实现都是正确的,它们之间的差异几乎完全是语义上的。只要您遵循视图(显示数据)、控制器(初始化和控制用户交互)和模型(底层数据和/或服务)之间的关注点分离,就可以实现MVC的好处。如果您正在实现这些好处,那么谁会真正关心您的模式是MVC、MVP还是Supervisory Controller?唯一真正的模式仍然是MVC,其余的只是不同的风格。
考虑一下这篇激动人心的文章,它全面列出了许多不同的实现。你可能会注意到,他们基本上都在做相同的事情,但略有不同。
我个人认为MVP是最近才被重新引入的一个吸引人的术语,目的是为了减少语义偏执者之间的争论,他们争论某些东西是否真正是MVC,或者是为了证明微软的快速应用程序开发工具的合理性。在我的书中,这两个原因都不能证明它是一种独立的设计模式。
其他回答
MVP=模型视图演示者MVC=模型视图控制器两种演示模式。它们将模型(考虑域对象)、屏幕/网页(视图)和用户界面(演示者/控制器)之间的依赖关系分开它们在概念上相当相似,人们根据口味对演示者/控制器进行不同的初始化。这里有一篇关于差异的精彩文章。最值得注意的是MVC模式具有更新视图的模型。
MVP:观点是主导的。
在大多数情况下,视图会创建其演示者。演示者将与模型交互并通过界面操纵视图。视图有时会与演示者交互,通常是通过某种界面。这归结于实施;您希望视图调用演示者上的方法,还是希望视图具有演示者侦听的事件?归结起来就是:视图了解演示者。视图将委派给演示者。
MVC:控制器负责。
控制器是根据某些事件/请求创建或访问的。然后,控制器创建适当的视图并与模型交互以进一步配置视图。它归结为:控制器创建和管理视图;视图从属于控制器。视图不知道控制器。
我简短的观点是:MVP适用于大范围,MVC适用于小范围。有了MVC,我有时会觉得V和C可能被看作是一个不可分割的组件的两面,而不是直接绑定到M,当向下扩展到较短的规模时,如UI控件和基本控件时,必然会出现这种情况。在这种粒度级别上,MVP意义不大。相反,当一个人走向更大的规模时,适当的界面变得更重要,同样,明确的职责分配也同样重要,MVP就来了。
另一方面,当平台特性有助于组件之间的某种关系时,例如在web上,MVC的实现似乎比MVP更容易。
不久前,我在博客中引用了托德·斯奈德(Todd Snyder)关于两者区别的精彩文章:
以下是模式:MVP模式视图与模型的耦合更加松散。演示者是负责将模型绑定到视图。更容易进行单元测试,因为与视图的交互是通过的接口通常视图到演示者的映射是一对一。复杂视图可能具有多主持人。MVC模式控制器基于行为,可以在意见可以负责确定要显示的视图
这是我能在网上找到的最好的解释。
简而言之,
在MVC中,View有UI部分,它调用控制器,控制器反过来调用模型&模型,然后将事件返回视图。在MVP中,视图包含UI,并调用演示者作为实现部分。演示者直接调用视图以更新UI部分。包含业务逻辑的模型由演示者调用,与视图没有任何交互。因此,演示者完成了大部分工作:)