当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当前回答
MVP不一定是视图负责的场景(例如,参见Taligent的MVP)。我觉得很不幸的是,人们仍在宣扬这是一种模式(主管视图),而不是一种反模式,因为它与“这只是一种观点”(实用主义程序员)相矛盾。“这只是一个视图”表示,向用户显示的最终视图是应用程序的次要关注点。微软的MVP模式使视图的重用变得更加困难,并方便地为微软的设计师提供了避免不良做法的借口。
坦率地说,我认为MVC的底层关注点对于任何MVP实现都是正确的,它们之间的差异几乎完全是语义上的。只要您遵循视图(显示数据)、控制器(初始化和控制用户交互)和模型(底层数据和/或服务)之间的关注点分离,就可以实现MVC的好处。如果您正在实现这些好处,那么谁会真正关心您的模式是MVC、MVP还是Supervisory Controller?唯一真正的模式仍然是MVC,其余的只是不同的风格。
考虑一下这篇激动人心的文章,它全面列出了许多不同的实现。你可能会注意到,他们基本上都在做相同的事情,但略有不同。
我个人认为MVP是最近才被重新引入的一个吸引人的术语,目的是为了减少语义偏执者之间的争论,他们争论某些东西是否真正是MVC,或者是为了证明微软的快速应用程序开发工具的合理性。在我的书中,这两个原因都不能证明它是一种独立的设计模式。
其他回答
简而言之,
在MVC中,View有UI部分,它调用控制器,控制器反过来调用模型&模型,然后将事件返回视图。在MVP中,视图包含UI,并调用演示者作为实现部分。演示者直接调用视图以更新UI部分。包含业务逻辑的模型由演示者调用,与视图没有任何交互。因此,演示者完成了大部分工作:)
鲍勃叔叔的这段视频很好,他在最后简要解释了MVC和MVP。
IMO,MVP是MVC的一个改进版本,基本上可以将你要显示的内容(数据)与你要显示(视图)的方式分开。演示者包含了UI的某种业务逻辑,隐式地规定了应该显示哪些数据,并为您提供了一个哑视图模型列表。当显示数据时,只需将视图(可能包含相同的id)插入适配器,并使用这些视图模型设置相关的视图字段,只需引入最少的代码(仅使用setter)。它的主要好处是您可以针对许多/各种视图测试UI业务逻辑,例如在水平列表或垂直列表中显示项目。
在MVC中,我们通过接口(边界)来粘合不同的层。控制器是我们体系结构的一个插件,但它对显示内容没有任何限制。从这个意义上讲,MVP是一种MVC,其概念是视图可以通过适配器插入控制器。
我希望这有助于更好。
MVP=模型视图演示者MVC=模型视图控制器两种演示模式。它们将模型(考虑域对象)、屏幕/网页(视图)和用户界面(演示者/控制器)之间的依赖关系分开它们在概念上相当相似,人们根据口味对演示者/控制器进行不同的初始化。这里有一篇关于差异的精彩文章。最值得注意的是MVC模式具有更新视图的模型。
这是对这些设计模式的许多变体的过度简化,但这是我喜欢思考两者之间差异的方式。
MVC
MVP
MVP不一定是视图负责的场景(例如,参见Taligent的MVP)。我觉得很不幸的是,人们仍在宣扬这是一种模式(主管视图),而不是一种反模式,因为它与“这只是一种观点”(实用主义程序员)相矛盾。“这只是一个视图”表示,向用户显示的最终视图是应用程序的次要关注点。微软的MVP模式使视图的重用变得更加困难,并方便地为微软的设计师提供了避免不良做法的借口。
坦率地说,我认为MVC的底层关注点对于任何MVP实现都是正确的,它们之间的差异几乎完全是语义上的。只要您遵循视图(显示数据)、控制器(初始化和控制用户交互)和模型(底层数据和/或服务)之间的关注点分离,就可以实现MVC的好处。如果您正在实现这些好处,那么谁会真正关心您的模式是MVC、MVP还是Supervisory Controller?唯一真正的模式仍然是MVC,其余的只是不同的风格。
考虑一下这篇激动人心的文章,它全面列出了许多不同的实现。你可能会注意到,他们基本上都在做相同的事情,但略有不同。
我个人认为MVP是最近才被重新引入的一个吸引人的术语,目的是为了减少语义偏执者之间的争论,他们争论某些东西是否真正是MVC,或者是为了证明微软的快速应用程序开发工具的合理性。在我的书中,这两个原因都不能证明它是一种独立的设计模式。