我如何使一个活动全屏?没有通知栏。
当前回答
https://developer.android.com/training/system-ui/immersive.html
活动:
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus) {
decorView.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
}
安卓清单:
<activity android:name=".LoginActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:label="@string/title_activity_login"
android:theme="@style/FullscreenTheme"
></activity>
其他回答
用kotlin是这样做的:
class LoginActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_login)
window.decorView.systemUiVisibility =
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE or
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN or
View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
}
}
身临其境的模式
沉浸式模式适用于用户需要与屏幕进行大量交互的应用程序。例如游戏、浏览图库中的图像或阅读分页内容(如书籍或演示文稿中的幻灯片)。为此,只需添加这几行:
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION or
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
粘性身临其境
在常规的沉浸式模式下,每当用户从边缘滑动时,系统都会负责显示系统条——你的应用程序甚至不会意识到这个手势发生了。因此,如果用户可能真的需要从屏幕边缘滑动作为主要应用体验的一部分——比如在玩一款需要大量滑动的游戏或使用绘图应用时——你应该启用“粘性”沉浸模式。
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
有关更多信息:启用全屏模式
如果你使用键盘,有时会发生状态栏显示时,键盘显示。在这种情况下,我通常将此添加到我的style xml
styles.xml
<style name="FullScreen" parent="AppTheme">
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
</style>
还有这一行到我的载货单上
<activity
android:name=".ui.login.LoginActivity"
android:label="@string/title_activity_login"
android:theme="@style/FullScreen">
如果你不想使用主题@android:style/ theme . notitlebar。因为你已经在使用你自己的主题,你可以使用android:windowFullscreen。
在AndroidManifest.xml:
<activity
android:name=".ui.activity.MyActivity"
android:theme="@style/MyTheme">
</activity>
在styles.xml:
<style name="MyTheme" parent="your parent theme">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
</style>
充分沉浸:
private void askForFullScreen()
{
getActivity().getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN // hide status bar
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE);
}
脱离完全沉浸模式:
private void moveOutOfFullScreen() {
getActivity().getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);
}
从mozilla找到解决方案,他们在这里做了一个扩展库
如果链接中断,这里是代码
/**
* Retrieves a {@link WindowInsetsControllerCompat} for the top-level window decor view.
*/
fun Window.getWindowInsetsController(): WindowInsetsControllerCompat {
return WindowInsetsControllerCompat(this, this.decorView)
}
/**
* Attempts to call immersive mode using the View to hide the status bar and navigation buttons.
* @param onWindowFocusChangeListener optional callback to ensure immersive mode is stable
* Note that the callback reference should be kept by the caller and be used for [exitImmersiveModeIfNeeded] call.
*/
fun Activity.enterToImmersiveMode(
onWindowFocusChangeListener: ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener? = null
) {
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)
window.getWindowInsetsController().apply {
hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars())
systemBarsBehavior = WindowInsetsControllerCompat.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE
}
// We need to make sure system bars do not become permanently visible after interactions with content
// see https://github.com/mozilla-mobile/fenix/issues/20240
onWindowFocusChangeListener?.let {
window.decorView.viewTreeObserver?.addOnWindowFocusChangeListener(it)
}
}
/**
* Attempts to come out from immersive mode using the View.
* @param onWindowFocusChangeListener optional callback to ensure immersive mode is stable
* Note that the callback reference should be kept by the caller and be the same used for [enterToImmersiveMode] call.
*/
@Suppress("DEPRECATION")
fun Activity.exitImmersiveModeIfNeeded(
onWindowFocusChangeListener: ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener? = null
) {
if (WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON and window.attributes.flags == 0) {
// We left immersive mode already.
return
}
onWindowFocusChangeListener?.let {
window.decorView.viewTreeObserver?.removeOnWindowFocusChangeListener(it)
}
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)
window.getWindowInsetsController().apply {
show(WindowInsetsCompat.Type.systemBars())
}
}
getWindow().addFlags(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);
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