我希望找到一个“this”关键字的明确解释,以及如何正确使用它。
它的行为似乎很奇怪,我不完全明白为什么。
这是如何工作的,何时使用?
我希望找到一个“this”关键字的明确解释,以及如何正确使用它。
它的行为似乎很奇怪,我不完全明白为什么。
这是如何工作的,何时使用?
当前回答
关于如何在JavaScript中解释“this”关键字,存在很多困惑。希望这篇文章能让所有这些人一劳永逸。还有更多。请仔细阅读整篇文章。预先警告,这篇文章很长。
无论使用的上下文如何,“this”总是引用Javascript中的“当前对象”。然而,“当前对象”是什么根据上下文而不同。上下文可能正好是以下6项中的1项:
全局(即在所有功能之外)内部直接“非绑定函数”调用(即尚未通过调用functionName.bind绑定的函数)内部间接“非绑定函数”通过functionName.Call和functionName.apply调用在“绑定函数”内部调用(即通过调用functionName.bind绑定的函数)通过“新建”创建对象内联DOM事件处理程序内部
以下逐一介绍了每种情况:
全局上下文(即所有功能外部):在所有功能之外(即在全局上下文中)对象”(因此“this”的值)始终是浏览器的“窗口”对象。内部直接“非绑定函数”调用:在直接“非绑定函数”调用中调用的函数调用变为“当前对象”(因此“this”的值)。如果在没有显式当前对象的情况下调用函数,则当前对象要么是“窗口”对象(对于非严格模式),要么是未定义的(对于严格模式)。中定义的任何函数(或变量)全局上下文自动成为“窗口”对象的属性。例如,假设函数在全局上下文中定义为函数UserDefinedFunction(){警报(this)}它成为窗口对象的属性,就像您定义了它作为window.UserDefinedFunction=函数(){警报(this)} 在“非严格模式”下,直接通过“UserDefinedFunction()”调用/调用此函数将自动调用/调用它作为“window.UserDefinedFunction()”,将“window”作为“UserDefinedFunction”中的“当前对象”(以及“this”的值)。在“非严格模式”中调用此函数将导致以下结果UserDefinedFunction()//显示[object Window],因为它自动被调用为窗口。UserDefined Function()在“严格模式”下,通过“UserDefinedFunction()”将“NOT”自动将其调用为“window.UserDefinedFunctions()”。因此,“当前对象”(以及“this”的值)“UserDefinedFunction”应未定义。在“严格模式”下调用此函数将导致以下结果UserDefinedFunction()//显示未定义然而,使用窗口对象显式调用它将导致以下内容window.UserDefinedFunction()//“无论模式如何,始终显示[object window]。”让我们看看另一个例子。请查看以下代码函数UserDefinedFunction(){警报(this.a+“,”+this.b+“,“+this.c+”,“+this.d”)}变量o1={a: 1中,b: 2,f: 用户定义函数}无功氧气={c: 3中,d: 4中,f: 用户定义函数}o1.f()//应显示1,2,未定义,未定义o2.f()//应显示未定义、未定义、3,4在上面的示例中,我们看到当“UserDefinedFunction”通过o1调用,“this”取值为o1显示其财产“a”和“b”的值。价值“c”和“d”的定义与o1相同没有定义这些财产类似地,当通过o2调用“UserDefinedFunction”时,“this”取o2的值,并显示其财产“c”和“d”的值。“a”和“b”的值显示为未定义,因为o2未定义这些财产。间接“非绑定函数”内部通过functionName.Call和functionName.apply调用:当通过调用“非绑定函数”时functionName.call或functionName.apply,“当前对象”(因此“this”的值)设置为传递给调用/应用的“this”参数(第一个参数)。下面的代码也演示了这一点。函数UserDefinedFunction(){警报(this.a+“,”+this.b+“,“+this.c+”,“+this.d”)}变量o1={a: 1中,b: 2,f: 用户定义函数}无功氧气={c: 3中,d: 4中,f: 用户定义函数}UserDefinedFunction.call(o1)//应显示1,2,未定义,未定义UserDefinedFunction.apply(o1)//应显示1,2,未定义,未定义UserDefinedFunction.call(o2)//应显示未定义、未定义、3、4UserDefinedFunction.apply(o2)//应显示未定义、未定义、3、4o1.f.call(o2)//应显示未定义、未定义、3、4o1.f.apply(o2)//应显示未定义、未定义、3、4o2.f.call(o1)//应显示1,2,未定义,未定义o2.f.apply(o1)//应显示1,2,未定义,未定义上述代码清楚地表明,任何“NON”的“this”值绑定函数”可以通过调用/应用来更改。此外,如果“this”参数未显式传递给调用/应用,“current object”(因此“this”的值)在非严格模式下设置为“window”,在严格模式下为“undefined”。在“绑定函数”调用(即通过调用functionName.bind绑定的函数)内部:绑定函数是其“this”值为固定的下面的代码演示了“this”在有界函数的函数UserDefinedFunction(){警报(this.a+“,”+this.b+“,“+this.c+”,“+this.d”)}变量o1={a: 1中,b: 2,f: 用户定义函数,bf:空}无功氧气={c: 3中,d: 4中,f: 用户定义函数,bf:空}var bound1=用户定义函数.bind(o1);//将函数“bound1”的“this”值永久固定到对象o1bound1()//应显示1,2,未定义,未定义var bound2=UserDefinedFunction.bind(o2);//将函数“bound2”的“this”值永久固定到对象o2bound2()//应显示undefined,undefineed,3,4var边界3=o1.f.bind(o2);//将函数“bound3”的“this”值永久固定到对象o2bound3()//应显示undefined,undefineed,3,4var绑定4=o2.f.bind(o1);//永久地将函数“bound4”的“this”值固定到对象o1bound4()//应显示1,2,undefined,undefineo1.bf=UserDefinedFunction.bind(o2)//将函数“o1.bf”的“this”值永久固定到对象o2o1.bf()//应显示未定义、未定义、3,4o2.bf=UserDefinedFunction.bind(o1)//将函数“o2.bf”的“this”值永久固定到对象o1o2.bf()//应显示1,2,未定义,未定义bound1.call(o2)//仍应显示1,2,undefined,undefine。“call”不能更改绑定函数的“this”值bound1.apply(o2)//仍应显示1,2,undefined,undefine。“apply”不能更改绑定函数的“this”值o2.bf。
以下总结了整篇文章
在全局上下文中,“this”总是指“window”对象每当调用函数时,都会在对象(“当前对象”)。如果未明确提供当前对象,当前对象是NON Strict中的“窗口对象”默认情况下,模式和严格模式中的“未定义”。非绑定函数中“this”的值是对调用该函数的上下文中的对象(“当前对象”)的引用非绑定函数中“this”的值可以由调用和应用函数的方法。“this”的值对于Bound函数是固定的,不能被函数的调用和应用方法覆盖。绑定和已绑定函数不会更改“this”的值。它保持设置为第一个绑定函数设置的值。构造函数中“this”的值是已创建并初始化内联DOM事件处理程序中“this”的值是引用指定事件处理程序的元素。
其他回答
丹尼尔,太棒了!在事件处理程序的情况下,这里有几个单词,以及这个执行上下文指针的良好列表。
换句话说,JavaScript中的这一点指向运行当前函数的对象(或其执行上下文),并且它始终是只读的,无论如何都不能设置它(这样的尝试将以“赋值中的左侧无效”消息结束)。
对于事件处理程序:内联事件处理程序,例如<elementonclick=“foo”>,会覆盖之前附加的任何其他处理程序,因此要小心,最好不要进行内联事件委派。感谢Zara Alaverdyan,他通过一场不同意见的辩论激发了我的灵感:)
el.onclick=foo;//在foo-obj中el.onclick=函数(){this.style.color=“#fff”;}//objel.onclick=function(){doSomething();}//在doSometing中-窗el.addEventListener('click',foo,false)//在foo-obj中el.attachEvent('包含,函数(){//this}')//窗口,所有符合IE:)<button onclick=“this.style.color='#fff';”>//obj<button onclick=“foo”>//在foo窗口中,但您可以<buttononclick=“foo(this)”>
JavaScript中的“this”这是执行上下文的财产之一。
每次执行函数时都会创建此属性,而不是在此之前。它的价值不是静态的,而是取决于它的使用方式。获取一个指向其所在函数所有者的值习惯于
“this”关键字有不同的使用方式,下面是它的示例(方法、正则函数、箭头函数、事件监听器、显式函数绑定)。
1.方法内部。
this==(对调用方法的对象)。
在上面的示例中,方法“fullName()”由对象“person”调用,因此方法“fullName()”中的值将等于对象“person”。
2.函数内部。
i) 函数声明/表达式
在松散模式下,此==窗口(对象)
在严格模式下,this==未定义
注意:使用函数声明或函数表达式方法定义函数时,此属性的工作原理相同。
ii)箭头功能:
箭头函数没有自己的此属性,它们将此属性的值作为其周围的函数。如果周围函数不存在,即如果它们是在全局级别定义的,则此==窗口(对象)
3.事件侦听器this==附加处理程序的对象。单击事件绑定到Document对象
在上面的示例中,由于单击处理程序附加到“document”对象,因此它将等于“document“对象
4.显式函数绑定(调用、应用、绑定)
call()和apply()方法是预定义的JavaScript方法。
它们都可以用来调用另一个对象作为参数的对象方法。
在上面的示例中,“printFullDetails()”中的这一点通过传递作为调用方法的第一个参数显式设置为personObj1和personObj2。
您可以在这里探索有关调用、应用和绑定方法的更多信息。
关于这一点,最详细和最全面的文章可能是以下内容:
JavaScript中“this”关键字的温和解释
这背后的想法是理解函数调用类型对设置该值具有重要意义。
当难以识别时,不要问自己:
这是从哪里来的?
但一定要问问自己:
如何调用函数?
对于箭头函数(上下文透明的特殊情况),问问自己:
在定义箭头函数的地方有什么值?
在处理这个问题时,这种心态是正确的,会让你免于头痛。
这是JavaScript中一个被误解的概念,因为它在不同地方的行为几乎不同。简单地说,这是指我们当前正在执行的函数的“所有者”。
这有助于获取我们使用的当前对象(也称为执行上下文)。如果您了解当前函数在哪个对象中执行,那么您可以很容易地了解这是什么当前函数
var val = "window.val"
var obj = {
val: "obj.val",
innerMethod: function () {
var val = "obj.val.inner",
func = function () {
var self = this;
return self.val;
};
return func;
},
outerMethod: function(){
return this.val;
}
};
//This actually gets executed inside window object
console.log(obj.innerMethod()()); //returns window.val
//Breakdown in to 2 lines explains this in detail
var _inn = obj.innerMethod();
console.log(_inn()); //returns window.val
console.log(obj.outerMethod()); //returns obj.val
上面我们创建了3个同名“val”的变量。一个在全局上下文中,一个在obj内部,另一个在obj的innerMethod内部。JavaScript通过从本地到全局的作用域链来解析特定上下文中的标识符。
很少有地方可以区分这一点
调用对象的方法
var status = 1;
var helper = {
status : 2,
getStatus: function () {
return this.status;
}
};
var theStatus1 = helper.getStatus(); //line1
console.log(theStatus1); //2
var theStatus2 = helper.getStatus;
console.log(theStatus2()); //1
当执行第1行时,JavaScript为函数调用建立一个执行上下文(EC),将其设置为最后一个“.”之前引用的对象。因此在最后一行中,您可以理解a()是在全局上下文(即窗口)中执行的。
使用构造函数
这可用于引用正在创建的对象
function Person(name){
this.personName = name;
this.sayHello = function(){
return "Hello " + this.personName;
}
}
var person1 = new Person('Scott');
console.log(person1.sayHello()); //Hello Scott
var person2 = new Person('Hugh');
var sayHelloP2 = person2.sayHello;
console.log(sayHelloP2()); //Hello undefined
当执行new Person()时,将创建一个全新的对象。调用Person,并将其this设置为引用该新对象。
函数调用
function testFunc() {
this.name = "Name";
this.myCustomAttribute = "Custom Attribute";
return this;
}
var whatIsThis = testFunc();
console.log(whatIsThis); //window
var whatIsThis2 = new testFunc();
console.log(whatIsThis2); //testFunc() / object
console.log(window.myCustomAttribute); //Custom Attribute
如果我们错过了新的关键字,whatIsThis指的是它能找到的最全局的上下文(window)
使用事件处理程序
如果事件处理程序是内联的,则它引用全局对象
<script type="application/javascript">
function click_handler() {
alert(this); // alerts the window object
}
</script>
<button id='thebutton' onclick='click_handler()'>Click me!</button>
通过JavaScript添加事件处理程序时,这是指生成事件的DOM元素。
您还可以使用.apply().call()和.bind()操作上下文JQuery代理是另一种方法,您可以使用它来确保函数中的值符合您的要求。(检查了解$.proxy()、jQuery.proxy)用法)var that=this在JavaScript中意味着什么
与其他语言相比,this关键字在JavaScript中的行为有所不同。在面向对象语言中,this关键字指的是类的当前实例。在JavaScript中,这个值由函数的调用上下文(context.function())及其调用位置决定。
1.在全局上下文中使用时
当您在全局上下文中使用它时,它将绑定到全局对象(浏览器中的窗口)
document.write(this); //[object Window]
当您在全局上下文中定义的函数中使用此函数时,它仍然绑定到全局对象,因为该函数实际上是全局上下文的方法。
function f1()
{
return this;
}
document.write(f1()); //[object Window]
f1以上是全局对象的方法。因此,我们也可以在window对象上调用它,如下所示:
function f()
{
return this;
}
document.write(window.f()); //[object Window]
2.在对象方法内部使用时
当您在对象方法中使用此关键字时,它将绑定到“立即”封闭对象。
var obj = {
name: "obj",
f: function () {
return this + ":" + this.name;
}
};
document.write(obj.f()); //[object Object]:obj
上面我把单词immediate用双引号括起来。这是为了指出,如果您将对象嵌套在另一个对象中,那么这将绑定到直接父对象。
var obj = {
name: "obj1",
nestedobj: {
name:"nestedobj",
f: function () {
return this + ":" + this.name;
}
}
}
document.write(obj.nestedobj.f()); //[object Object]:nestedobj
即使您将函数作为方法显式添加到对象中,它仍然遵循上述规则,即这仍然指向直接父对象。
var obj1 = {
name: "obj1",
}
function returnName() {
return this + ":" + this.name;
}
obj1.f = returnName; //add method to object
document.write(obj1.f()); //[object Object]:obj1
3.调用无上下文函数时
当您使用这个在没有任何上下文的情况下调用的内部函数(即,不在任何对象上)时,它将绑定到全局对象(浏览器中的窗口)(即使函数是在对象内部定义的)。
var context = "global";
var obj = {
context: "object",
method: function () {
function f() {
var context = "function";
return this + ":" +this.context;
};
return f(); //invoked without context
}
};
document.write(obj.method()); //[object Window]:global
使用函数尝试所有功能
我们也可以用函数来尝试以上几点。然而,存在一些差异。
上面我们使用对象文字表示法向对象添加了成员。我们可以通过使用这个向函数添加成员。以指定它们。对象文字表示法创建了一个我们可以立即使用的对象实例。对于函数,我们可能需要首先使用新运算符创建其实例。同样,在对象文字方法中,我们可以使用点运算符将成员显式添加到已定义的对象中。这将仅添加到特定实例。然而,我已经向函数原型添加了变量,以便它在函数的所有实例中得到反映。
下面,我尝试了我们使用Object和上面所做的所有事情,但首先创建了函数,而不是直接编写对象。
/*********************************************************************
1. When you add variable to the function using this keyword, it
gets added to the function prototype, thus allowing all function
instances to have their own copy of the variables added.
*********************************************************************/
function functionDef()
{
this.name = "ObjDefinition";
this.getName = function(){
return this+":"+this.name;
}
}
obj1 = new functionDef();
document.write(obj1.getName() + "<br />"); //[object Object]:ObjDefinition
/*********************************************************************
2. Members explicitly added to the function protorype also behave
as above: all function instances have their own copy of the
variable added.
*********************************************************************/
functionDef.prototype.version = 1;
functionDef.prototype.getVersion = function(){
return "v"+this.version; //see how this.version refers to the
//version variable added through
//prototype
}
document.write(obj1.getVersion() + "<br />"); //v1
/*********************************************************************
3. Illustrating that the function variables added by both above
ways have their own copies across function instances
*********************************************************************/
functionDef.prototype.incrementVersion = function(){
this.version = this.version + 1;
}
var obj2 = new functionDef();
document.write(obj2.getVersion() + "<br />"); //v1
obj2.incrementVersion(); //incrementing version in obj2
//does not affect obj1 version
document.write(obj2.getVersion() + "<br />"); //v2
document.write(obj1.getVersion() + "<br />"); //v1
/*********************************************************************
4. `this` keyword refers to the immediate parent object. If you
nest the object through function prototype, then `this` inside
object refers to the nested object not the function instance
*********************************************************************/
functionDef.prototype.nestedObj = { name: 'nestedObj',
getName1 : function(){
return this+":"+this.name;
}
};
document.write(obj2.nestedObj.getName1() + "<br />"); //[object Object]:nestedObj
/*********************************************************************
5. If the method is on an object's prototype chain, `this` refers
to the object the method was called on, as if the method was on
the object.
*********************************************************************/
var ProtoObj = { fun: function () { return this.a } };
var obj3 = Object.create(ProtoObj); //creating an object setting ProtoObj
//as its prototype
obj3.a = 999; //adding instance member to obj3
document.write(obj3.fun()+"<br />");//999
//calling obj3.fun() makes
//ProtoObj.fun() to access obj3.a as
//if fun() is defined on obj3
4.在构造函数内部使用时。
当函数用作构造函数时(即使用new关键字调用时),此内部函数体指向正在构造的新对象。
var myname = "global context";
function SimpleFun()
{
this.myname = "simple function";
}
var obj1 = new SimpleFun(); //adds myname to obj1
//1. `new` causes `this` inside the SimpleFun() to point to the
// object being constructed thus adding any member
// created inside SimipleFun() using this.membername to the
// object being constructed
//2. And by default `new` makes function to return newly
// constructed object if no explicit return value is specified
document.write(obj1.myname); //simple function
5.在原型链上定义的函数内部使用时
如果该方法位于对象的原型链上,则此类方法中的这个引用该方法所调用的对象,就像该方法是在对象上定义的一样。
var ProtoObj = {
fun: function () {
return this.a;
}
};
//Object.create() creates object with ProtoObj as its
//prototype and assigns it to obj3, thus making fun()
//to be the method on its prototype chain
var obj3 = Object.create(ProtoObj);
obj3.a = 999;
document.write(obj3.fun()); //999
//Notice that fun() is defined on obj3's prototype but
//`this.a` inside fun() retrieves obj3.a
6.内部call()、apply()和bind()函数
所有这些方法都在Function.prototype上定义。这些方法允许编写一次函数并在不同的上下文中调用它。换句话说,它们允许指定在执行函数时使用的this值。当原始函数被调用时,它们还接受传递给它的任何参数。fun.apply(obj1[,argsArray])将obj1设置为fun()内部的值,并调用fun(()传递argsArray元素作为其参数。fun.call(obj1[,arg1[,arg2[,arg3[,…]]])-将obj1设置为fun()内部的值,并调用fun(,传递arg1,arg2,arg3,…)。。。作为其论点。fun.bind(obj1[,arg1[,arg2[,arg3[,…]]])-返回对函数fun的引用,此函数内部fun绑定到obj1,fun的参数绑定到指定的参数arg1,arg2,arg3,。。。。到目前为止,apply、call和bind之间的区别肯定已经很明显了。apply允许将参数指定为类似数组的对象,即具有数字长度属性和相应的非负整数财产的对象。而调用允许直接指定函数的参数。apply和call都会在指定的上下文中使用指定的参数立即调用函数。另一方面,bind只返回绑定到指定this值和参数的函数。我们可以通过将返回的函数分配给变量来获取对该函数的引用,以后我们可以随时调用它。
function add(inc1, inc2)
{
return this.a + inc1 + inc2;
}
var o = { a : 4 };
document.write(add.call(o, 5, 6)+"<br />"); //15
//above add.call(o,5,6) sets `this` inside
//add() to `o` and calls add() resulting:
// this.a + inc1 + inc2 =
// `o.a` i.e. 4 + 5 + 6 = 15
document.write(add.apply(o, [5, 6]) + "<br />"); //15
// `o.a` i.e. 4 + 5 + 6 = 15
var g = add.bind(o, 5, 6); //g: `o.a` i.e. 4 + 5 + 6
document.write(g()+"<br />"); //15
var h = add.bind(o, 5); //h: `o.a` i.e. 4 + 5 + ?
document.write(h(6) + "<br />"); //15
// 4 + 5 + 6 = 15
document.write(h() + "<br />"); //NaN
//no parameter is passed to h()
//thus inc2 inside add() is `undefined`
//4 + 5 + undefined = NaN</code>
7.此内部事件处理程序
当您将函数直接分配给元素的事件处理程序时,直接在事件处理函数内部使用该函数将引用相应的元素。这种直接函数分配可以使用addeventListener方法或通过传统的事件注册方法(如onclick)完成。类似地,当您在元素的事件属性(如<button onclick=“…this…”>)中直接使用它时,它引用的是元素。但是,通过在事件处理函数或事件属性内调用的其他函数间接地使用该函数将解析为全局对象窗口。当我们使用Microsoft的event Registration模型方法attachEvent将函数附加到事件处理程序时,可以实现上述相同的行为。它不是将函数分配给事件处理程序(从而生成元素的函数方法),而是在事件上调用函数(在全局上下文中有效地调用它)。
我建议最好在JSFiddle中尝试一下。
<script>
function clickedMe() {
alert(this + " : " + this.tagName + " : " + this.id);
}
document.getElementById("button1").addEventListener("click", clickedMe, false);
document.getElementById("button2").onclick = clickedMe;
document.getElementById("button5").attachEvent('onclick', clickedMe);
</script>
<h3>Using `this` "directly" inside event handler or event property</h3>
<button id="button1">click() "assigned" using addEventListner() </button><br />
<button id="button2">click() "assigned" using click() </button><br />
<button id="button3" onclick="alert(this+ ' : ' + this.tagName + ' : ' + this.id);">used `this` directly in click event property</button>
<h3>Using `this` "indirectly" inside event handler or event property</h3>
<button onclick="alert((function(){return this + ' : ' + this.tagName + ' : ' + this.id;})());">`this` used indirectly, inside function <br /> defined & called inside event property</button><br />
<button id="button4" onclick="clickedMe()">`this` used indirectly, inside function <br /> called inside event property</button> <br />
IE only: <button id="button5">click() "attached" using attachEvent() </button>
8.这在ES6箭头函数中
在箭头函数中,它的行为类似于公共变量:它将从其词法范围继承。函数的this,其中定义了箭头函数,将是箭头函数的this。
因此,这与以下行为相同:
(function(){}).bind(this)
请参见以下代码:
const globalArrowFunction = () => {
return this;
};
console.log(globalArrowFunction()); //window
const contextObject = {
method1: () => {return this},
method2: function(){
return () => {return this};
}
};
console.log(contextObject.method1()); //window
const contextLessFunction = contextObject.method1;
console.log(contextLessFunction()); //window
console.log(contextObject.method2()()) //contextObject
const innerArrowFunction = contextObject.method2();
console.log(innerArrowFunction()); //contextObject