我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。

在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。

因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?

我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。


当前回答

我也解决了这个问题,

问题是我两次宣布了我的主要活动, On作为第一个要加载的活动,我还为它指定了一个意图过滤器 在下面我又声明了一遍。

只要确保你不会重复申报你的活动。

其他回答

如果你尝试了上面所有的答案,没有一个有效,你可能想试试这个:

如果你的构建变量是“调试”,那么你应该在应用程序构建gradle的buildTypes下添加这个,以便应用程序安装到你的设备上:

debug {
    minifyEnabled false
}

我也遇到过这个问题。 请尝试这个解决方案。确保您的项目的包名称不同于您的移动电话中已经安装的以前的项目。我觉得他们的名字有冲突。它在我身上起作用。

在这种情况下,你已经从谷歌Play安装了应用程序的旧版本,你想测试应用程序的新版本:

打开谷歌播放控制台 将你的应用的新版本上传到Alpha / Beta,但不要发布它!

你现在可以下载衍生的apk:

现在就在你的手机上安装下载的衍生apk。 衍生的apk由谷歌Play使用Android Studio生成的发布应用程序的不同密钥重新签名。

我发现,如果我用compileSdkVersion构建我的应用程序,buildToolsVersion和targetSdkVersion都设置为默认值30在我的构建。Gradle文件,那么应用程序将无法安装在我的手机上。但是,如果我把它们改回版本29,它就可以工作了。问题是,从SDK 30开始,你需要选择V2 jar签名。有关更多信息,请参阅为什么Android SDK 30生成无效的APK文件?

就我而言,这是因为我使用的是支持库28的alpha版本。看起来谷歌将这些预发布版本标记为testOnly。如果你真的想这样发布(例如,你想像我一样推出一个内部测试),你可以将这一行添加到你的gradle中。属性文件:

android.injected.testOnly=false